Konzepte: Modell

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Was ist ein Modell?


Ein Modell ist jeder Gegenstand, der in eine EEP-Anlage eingesetzt werden kann. Modelle können Häuser (also Immobilien), Landschaftselemente, Rollmaterialien, Fahrwege (Splines) und vieles andere sein.

In EEP werden die Modelle hauptsächlich in folgende Haupt-Kategorien eingeteilt:

  • Gleisobjekte (Immobilien mit eingebauten Splines)
  • Gleisstile (Splines aller Art)
  • Goods (Güter)
  • Horizons (Horizonte)
  • Immobilien (alle fest eingebaute = unbewegliche Sachen, sofern nicht anderen Kategorien zugehörig)
  • Lselemente (Landschaftselemente Fauna und Flora)
  • Rollmaterial (Fahrzeuge jeglicher Art sowie Menschen und Tiere als Pfad-folgende Animationen)
  • Signals (Signale, Ampeln und weitere Rollmaterial beeinflussende Gegenstände)

Um mit dem Home-Nostruktor ein Modell zu erstellen, benötigt man immer ein Projekt, das dann dieses Modell als Ergebnis liefert.


Abgrenzung


Der Begriff "Modell" wird auch ähnlich, aber nicht deckungsgleich, in 3D-Modellierungswerkzeugen wie Blender, AC3D oder Cinema4D verwendet. In diesem Wiki wird mit "Modell" immer das Modell des Home-Nostruktors bezeichnet. Der Gegenstand in 3D-Modellierungswerkzeugen wird zur Unterscheidung als "3D-Modell" oder "Mesh" bezeichnet.


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