Bearbeiten von „Ändern von Texturen für eigene Bedürfnisse“
Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird öffentlich sichtbar, falls du Bearbeitungen durchführst. Sofern du dich anmeldest oder ein Benutzerkonto erstellst, werden deine Bearbeitungen zusammen mit anderen Beiträgen deinem Benutzernamen zugeordnet.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | < | + | <b><font size="4">Ändern von Texturen für eigene Bedürfnisse</font></b> |
− | + | Texturen für Modelle in EEP lassen sich unter bestimmten Voraussetzungen für eigene Bedürfnisse ändern. Insbesondere wenn Texte wie Schilderbeschriftungen etc. angepasst werden sollen. Da Texturen einem Copyright unterliegen und ohne die Zustimmung des Autors nicht verändert werden dürfen, wäre es Sinnvoll vor einer solchen Änderung die Zustimmung des Autors einzuholen.<br> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Texturen für Modelle in EEP lassen sich unter bestimmten Voraussetzungen für eigene Bedürfnisse ändern. Insbesondere wenn Texte wie Schilderbeschriftungen etc. angepasst werden sollen. Da Texturen einem Copyright unterliegen und ohne die Zustimmung des Autors nicht verändert werden dürfen, | ||
[[Datei:Hinweiser.gif]] <b><font color="red">geänderte Texturen dürfen nicht in Umlauf gebracht werden</font></b><br> | [[Datei:Hinweiser.gif]] <b><font color="red">geänderte Texturen dürfen nicht in Umlauf gebracht werden</font></b><br> | ||
Zeile 16: | Zeile 11: | ||
Dieser Hintergrund wird durch den AlphaChannel in der DDS wieder eliminiert. Wurde eine solche BMP zur Erstellung der DDS verwendet, so ist diese für die Änderung zu verwenden. Anmerkung: ich rate dringend davon ab die *.bmp aus einer *.DDS zu konvertieren. Eine damit erstellte neue DDS entspricht u.U. nicht mehr dem Original. | Dieser Hintergrund wird durch den AlphaChannel in der DDS wieder eliminiert. Wurde eine solche BMP zur Erstellung der DDS verwendet, so ist diese für die Änderung zu verwenden. Anmerkung: ich rate dringend davon ab die *.bmp aus einer *.DDS zu konvertieren. Eine damit erstellte neue DDS entspricht u.U. nicht mehr dem Original. | ||
− | |||
<center>[[Datei:Wiesenstraße_1.JPG]]</center><br> | <center>[[Datei:Wiesenstraße_1.JPG]]</center><br> | ||
− | + | inweis: „Name“ steht für den Dateinamen der Textur. '''„Name.bmp“''' Diese Datei findet ausschließlich im Nostruktor Verwendung, da hier der Hintergrund (Farbwerte R0 G0 B0) nicht dargestellt wird. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
[http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Hauptseite_EEP_Wiki&redirect=no Zurück zur Startseite] | [http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Hauptseite_EEP_Wiki&redirect=no Zurück zur Startseite] |