Bearbeiten von „Konstruktion von Fahrwegen (Splines)“
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Ein Spline lässt sich als in die Länge gestreckter Querschnitt eines Autoreifens vorstellen. | Ein Spline lässt sich als in die Länge gestreckter Querschnitt eines Autoreifens vorstellen. | ||
− | [[Datei:splines_00.jpg|mini | + | [[Datei:splines_00.jpg|mini|Der Spline ist ein Schlauch.]] |
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== Splines konstruieren == | == Splines konstruieren == | ||
=== Standard-Splines === | === Standard-Splines === | ||
Die Konstruktion von Splines unterscheidet sich grundsätzlich von der aller anderen Modelle. Dies wird beim Anlegen eines neuen Projekts deutlich. Bereits hier entscheidet der Konstrukteur, dass er einen Spline zu konstruieren beabsichtigt und der Home-Nostruktor richtet die entsprechende Arbeitsumgebung ein. | Die Konstruktion von Splines unterscheidet sich grundsätzlich von der aller anderen Modelle. Dies wird beim Anlegen eines neuen Projekts deutlich. Bereits hier entscheidet der Konstrukteur, dass er einen Spline zu konstruieren beabsichtigt und der Home-Nostruktor richtet die entsprechende Arbeitsumgebung ein. | ||
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− | [[Datei:splines_01.jpg|mini | + | [[Datei:splines_01.jpg|mini]] |
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Zwei leere Kon-Dateien hat der Home-Nostruktor angelegt. In <tt>Track-Kon_001.kon</tt> zeichnet der Konstrukteur die Querschnittsdefinition, in <tt>Track-Kon_002.kon</tt> eine optionale Oberleitung im Längsschnitt. | Zwei leere Kon-Dateien hat der Home-Nostruktor angelegt. In <tt>Track-Kon_001.kon</tt> zeichnet der Konstrukteur die Querschnittsdefinition, in <tt>Track-Kon_002.kon</tt> eine optionale Oberleitung im Längsschnitt. | ||
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Eine sehr einfache Querschnittsdefinition in der Datei Kon-001 für einen Fußweg kann so aussehen: | Eine sehr einfache Querschnittsdefinition in der Datei Kon-001 für einen Fußweg kann so aussehen: | ||
− | [[Datei:splines_02.jpg|splines_02. | + | [[Datei:splines_02.jpg|splines_02.jpgminiatur]] |
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Die vier Vertizes werden nacheinander im Uhrzeigersinn gesetzt. Die Zwischenlinien sind nicht erforderlich, erleichtern jedoch die Übersicht. Diese Merkmale sind charakteristisch für die Spline-Konstruktion: | Die vier Vertizes werden nacheinander im Uhrzeigersinn gesetzt. Die Zwischenlinien sind nicht erforderlich, erleichtern jedoch die Übersicht. Diese Merkmale sind charakteristisch für die Spline-Konstruktion: | ||
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<div style="clear:both"></div> | <div style="clear:both"></div> | ||
<tt>Meterspur-Spline (CE1)</tt> | <tt>Meterspur-Spline (CE1)</tt> | ||
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=== Invertierte und kombinierte Splines === | === Invertierte und kombinierte Splines === | ||
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Folglich müssen Splines, die innen und außen sichtbar sein sollen, eine umgestülpte Spline-Definition erhalten: | Folglich müssen Splines, die innen und außen sichtbar sein sollen, eine umgestülpte Spline-Definition erhalten: | ||
− | <gallery widths="220" heights="300" perrow="3" caption=" | + | <gallery widths="220" heights="300" perrow="3" caption="Tunnelspline (Free-Modell HW1)"> |
Splines_11.jpg|Die Spline-Definition | Splines_11.jpg|Die Spline-Definition | ||
Splines_12.jpg|Modellvorschau | Splines_12.jpg|Modellvorschau | ||
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Solche Hülsen können auch durch Kombination zweier Spline-Definitionen erzielt werden. | Solche Hülsen können auch durch Kombination zweier Spline-Definitionen erzielt werden. | ||
− | + | ||
== Weichenlaterne und Prellbock: der Achsendialog == | == Weichenlaterne und Prellbock: der Achsendialog == | ||
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Um einen Spline exportieren zu können, muss er mit Achsen für Weichenlaterne und Prellbock versehen werden, auch dann, wenn diese Achse keine Objekte enthalten. | Um einen Spline exportieren zu können, muss er mit Achsen für Weichenlaterne und Prellbock versehen werden, auch dann, wenn diese Achse keine Objekte enthalten. | ||
− | Hierzu werden die [[Reservierte_Achsennamen| | + | Hierzu werden die [[Reservierte_Achsennamen|reservierte Achsennamen]] _1 und _2 verwendet. |
<gallery widths="220" heights="300" perrow="3" caption="Achsendialoge von Spline-Definitionen"> | <gallery widths="220" heights="300" perrow="3" caption="Achsendialoge von Spline-Definitionen"> | ||
Splines_14.jpg|miniatur|Minimallösung ohne Objekte | Splines_14.jpg|miniatur|Minimallösung ohne Objekte | ||
− | Splines_15.jpg|miniatur|Einfache Weichenlaterne und Prellbock; hervorgehoben: Weichenlaterne _2 mit Objekt < | + | Splines_15.jpg|miniatur|Einfache Weichenlaterne und Prellbock; hervorgehoben: Weichenlaterne _2 mit Objekt <<t>Weichenlaterne</tt> (Spielzeugbahn HW1) |
− | Splines_16.jpg|miniatur|Individuelle Weichenlaterne für Rechtsweiche mit korrekter Anzeige des weißen Kreises und Prellbock; hervorgehoben Weichenlaterne | + | Splines_16.jpg|miniatur|Individuelle Weichenlaterne für Rechtsweiche mit korrekter Anzeige des weißen Kreises und Prellbock; hervorgehoben Weichenlaterne _4 mit Objekt <tt>WLR</tt>: (Meterspurgleis CE1) |
</gallery> | </gallery> | ||
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== Texturieren == | == Texturieren == | ||
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== Die Spline-ID == | == Die Spline-ID == | ||
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Beim ersten Verlegen (ohne Andocken an vorhandene Objekte) wird der Referenzpunkt dieses Splines in einer Höhe von 20cm liegen <code>HeightOG = 20.0</code>. Damit liegt die reale Oberfläche des Splines bei 30cm. Er durchschneidet die Anlagenoberfläche an den Enden um 5cm. | Beim ersten Verlegen (ohne Andocken an vorhandene Objekte) wird der Referenzpunkt dieses Splines in einer Höhe von 20cm liegen <code>HeightOG = 20.0</code>. Damit liegt die reale Oberfläche des Splines bei 30cm. Er durchschneidet die Anlagenoberfläche an den Enden um 5cm. | ||
− | [[Datei:splines_31.jpg|miniatur | + | [[Datei:splines_31.jpg|miniatur]] |
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Hinweis: Die rote x-Koordinate markiert nicht die Einbauhöhe. | Hinweis: Die rote x-Koordinate markiert nicht die Einbauhöhe. | ||
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== Dreidimensionale Splines == | == Dreidimensionale Splines == | ||
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