Bearbeiten von „Konstruktion von Fahrwegen (Splines)“
Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird öffentlich sichtbar, falls du Bearbeitungen durchführst. Sofern du dich anmeldest oder ein Benutzerkonto erstellst, werden deine Bearbeitungen zusammen mit anderen Beiträgen deinem Benutzernamen zugeordnet.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 79: | Zeile 79: | ||
Der Vorgang der dynamischen Veränderung des Erscheinungsbilds findet nicht sofort auf der gesamten Strecke des Splines statt, sondern nach und nach über den Verlauf und Teil der Strecke, welche das Rollmaterial gerade "überfährt" und somit die Spline-Änderung ansteuert. | Der Vorgang der dynamischen Veränderung des Erscheinungsbilds findet nicht sofort auf der gesamten Strecke des Splines statt, sondern nach und nach über den Verlauf und Teil der Strecke, welche das Rollmaterial gerade "überfährt" und somit die Spline-Änderung ansteuert. | ||
− | Der grundlegende Aufbau der interaktiven Splines entspricht dem der Standard-Splines. Das heißt man zeichnet | + | Der grundlegende Aufbau der interaktiven Splines entspricht dem der Standard-Splines. Das heißt man zeichnet in der In Track-Kon_001.kon im Objekt Track die Querschnittsdefinition des späteren |
− | Fahrwegs. Dieser ersten Querschnittsdefinition können nun weitere Querschnittsdefinition | + | Fahrwegs. Dieser ersten Querschnittsdefinition können nun weitere Querschnittsdefinition folgen, welche später über die interne .ini-Datei den verschiedenen Layern zugeordnet werden können. |
+ | Die weiteren Querschnittdefinitionen können z.B. eine Ansammlung von herabgefallenem Laub am Straßenrand, einen alternativen Strassenbelag oder ein alternatives Schotterbett darstellen. Ebenso ist die | ||
Visualisierung von "nacktem" Erduntergrund oder anderen Zuständen einer in Bau befindlichen Strasse oder eines Gleises verwirklichbar. Der Idee des Konstrukteurs sind hier keine Grenzen gesetzt. | Visualisierung von "nacktem" Erduntergrund oder anderen Zuständen einer in Bau befindlichen Strasse oder eines Gleises verwirklichbar. Der Idee des Konstrukteurs sind hier keine Grenzen gesetzt. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<gallery widths="220" heights="300" perrow="3" caption=""> | <gallery widths="220" heights="300" perrow="3" caption=""> | ||
− | + | interaktiver-Spline-Objektdialog.jpg|miniatur|xxx | |
− | interaktiver-Spline-Objektdialog.jpg|miniatur| | + | interaktiver-Spline-interne-System-ini.jpg|miniatur|xxx |
− | + | </gallery> | |
− | |||
− | |||
-in Bearbeitung- | -in Bearbeitung- | ||
Zeile 120: | Zeile 111: | ||
Solche Hülsen können auch durch Kombination zweier Spline-Definitionen erzielt werden. | Solche Hülsen können auch durch Kombination zweier Spline-Definitionen erzielt werden. | ||
− | |||
== Weichenlaterne und Prellbock: der Achsendialog == | == Weichenlaterne und Prellbock: der Achsendialog == |