Bearbeiten von „Konstruktion von Immobilien“
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== Begriff == | == Begriff == | ||
Immobilien sind ortsgebundene Objekte. | Immobilien sind ortsgebundene Objekte. | ||
− | Zusammen mit den ebenfalls ortsgebundenen [ | + | Zusammen mit den ebenfalls ortsgebundenen [Landschaftselementen] machen sie in der Regel den größten Teil aller auf EEP-Anlagen befindlichen Objekte aus. Beide Modellgruppen unterscheiden sich im Speicherort, in der Behandlung durch EEP durch Verwaltung in verschiedenen Layern und damit durch unterschiedliche Symbole in der 2D-Entwurfsansicht. Immobilien verfügen zudem über Andockpunkte. |
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== Andockpunkte == | == Andockpunkte == | ||
− | Der Nostruktor versieht Immobilien per Voreinstellung mit 14 Andockpunkten an den | + | Der Nostruktor versieht Immobilien per Voreinstellung mit 14 Andockpunkten an den Ecken bzw. Mitten der Bounding-Box, also der gedachten Umhüllung des Modells. |
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Die Andockpunkte können vom Konstrukteur und unabhängig hiervon vom Anwender (um-)definiert werden. | Die Andockpunkte können vom Konstrukteur und unabhängig hiervon vom Anwender (um-)definiert werden. | ||
Sobald der Konstrukteur in der internen ini-Datei einen oder mehrere Andockpunkte definiert, verschwinden alle vordefinierten Andockpunkte. | Sobald der Konstrukteur in der internen ini-Datei einen oder mehrere Andockpunkte definiert, verschwinden alle vordefinierten Andockpunkte. | ||
− | Sobald der Anwender in der externen ini-Datei einen oder mehrere Andockpunkte definiert, verschwinden alle vordefinierten Andockpunkte und die evtl. vom | + | Sobald der Anwender in der externen ini-Datei einen oder mehrere Andockpunkte definiert, verschwinden alle vordefinierten Andockpunkte und die evtl. vom Konstrukteuer definierten Andockpunkte. Letztere bleiben in der internen ini-Datei bestehen, sind aber wirkungslos. |
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