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	<id>https://wiki.eepshopping.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ParticleTex</id>
	<title>ParticleTex - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-29T21:19:55Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in EEP Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.eepshopping.de/index.php?title=ParticleTex&amp;diff=9513&amp;oldid=prev</id>
		<title>Serpentiner: Die Seite wurde neu angelegt: „=ParticleTex - Beispiel=  Die Textur &lt;tt&gt;\Resourcen\Paralles\SysSmokeFire.dds&lt;/tt&gt; gilt als Standardtextur für Rauch und Feuer. Daher (auch zum Kopieren) im f…“</title>
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		<updated>2019-02-26T07:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „=ParticleTex - Beispiel=  Die Textur &amp;lt;tt&amp;gt;\Resourcen\Paralles\SysSmokeFire.dds&amp;lt;/tt&amp;gt; gilt als Standardtextur für Rauch und Feuer. Daher (auch zum Kopieren) im f…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=ParticleTex - Beispiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Textur &amp;lt;tt&amp;gt;\Resourcen\Paralles\SysSmokeFire.dds&amp;lt;/tt&amp;gt; gilt als Standardtextur für Rauch und Feuer. Daher (auch zum Kopieren) im folgenden die Werte für diese Textur:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SysSmokeFire.jpg|900px|thumb|left|SysSmokeFire - Standard-Textur für Rauch und Feuer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-datatable&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Definition für Rauch, Wasser, Schüttgut, Staub. Hinweis: diese Definitionen nicht verändern!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Model_ParticleTex]|| ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexName|| = SysSmokeFire||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV1|| = 0.000244,0.0,0.062256,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV2||= 0.062744,0.0,0.124756,1.0,1.0|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV3||= 0.125244,0.0,0.187256,1.0,1.0|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV4|| = 0.187744,0.0,0.249756,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV5|| = 0.250244,0.0,0.312256,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV6|| = 0.312744,0.0,0.374756,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV7|| = 0.375244,0.0,0.437256,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV8|| = 0.437744,0.0,0.499756,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV9|| = 0.500244,0.0,0.562256,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV10|| = 0.562744,0.0,0.624756,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV11|| = 0.625244,0.0,0.687256,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV12|| = 0.687744,0.0,0.749756,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV13|| = 0.750244,0.0,0.812256,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV14|| = 0.812744,0.0,0.874756,1.0,1.0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV15|| = 0.875244,0.0,0.937256,1.0,1.0||optional, da keine Textur enthalten &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TexUV16|| = 0.937744,0.0,0.999756,1.0,1.0||optional, da keine Textur enthalten&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left;width:150px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[HomeNos Wiki - deutsch -|↑ Inhaltsverzeichnis]] &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left;width:300px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Interne Ini-Datei der Modelle#Rauch/Funken/Schutt - Textur| ← zurück]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serpentiner</name></author>
		
	</entry>
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