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		<title>Marler1957 am 24. März 2017 um 10:12 Uhr</title>
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Der Definition eines Konstruktes folgend ist ein RGD ein berechnetes Grafikdatenpaket, das nicht unbedingt einem ganzen 3D-Objekt entspricht - auch wenn es vom Ansatz her grundsätzlich erstrebenswert ist. &amp;lt;b&amp;gt;''Ein RGD besteht immer aus den Konstruktionsdateien, die absolut identische Einstellungen besitzen''&amp;lt;/b&amp;gt;, was z.B. das Face-Culling, die Ausleuchtung und das Z-Offset der Kon-Datei angeht. Sind die Einstellungen der *.kon-Dateien unterschiedlich, so entstehen (leider) mehrere RGD's, die der Anzahl der Unterschiede in den Einstellungen entsprechen. Haben Sie (was wir nicht hoffen, vielmehr hypothetisch annehmen) ein Objekt aus drei *.kon-Dateien erstellt, die allesamt unterschiedliche Einstellungen besitzen (z.B. Kon1 = Face-Culling Rückseite, Kon2 = kein Faceculling, Kon3 = Face-Culling Rückseite + Z-Offset), so entstehen in der Grafikkarte zugleich drei RGD's, also drei Grafikdatenpakete, obwohl sie alle in einer physikalischen Modelldatei gespeichert sind. Sicherlich werden Sie es nachvollziehen können, dass die &amp;quot;Handhabe&amp;quot; mit drei Datenpaketen wesentlich komplizierter und rechenintensiver ist, als mit einem, womit die Hauptdirektive beim Aufbau von 3D-Modellen lautet, so wenig RGD's zu &amp;quot;produzieren&amp;quot;, wie nur möglich. &amp;lt;b&amp;gt;''Im optimalen Fall entspricht die Anzahl der RGD's der Anzahl der Objekte''&amp;lt;/b&amp;gt;, was wie bereits beschrieben nur durch absolut identische Einstellungen aller *.kon-Dateien zu erzielen ist. Zu erwähnen bleibt, dass die Anzahl der RGD's eines Modells einen [[Die sieben goldenen Regeln|Multiplikator der Rendering-Pipeline]] bedeutet, was einen drastischen Einfluss auf die Performance eines Modells ausübt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;RGD&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;lt;b&amp;gt;R&amp;lt;/b&amp;gt;endering &amp;lt;b&amp;gt;G&amp;lt;/b&amp;gt;raphic &amp;lt;b&amp;gt;D&amp;lt;/b&amp;gt;ata), frei übersetzt &amp;quot;berechnete Grafikdaten&amp;quot; könnte man auch trefflich als ein Konstrukt bezeichnen. Ein &amp;lt;b&amp;gt;''Konstrukt''&amp;lt;/b&amp;gt; ist allgemein ein nicht empirisch erkennbarer Sachverhalt innerhalb einer wissenschaftlichen Theorie. Konstrukte sind somit gedanklicher bzw. theoretischer Natur. Das bedeutet nicht, dass der betreffende Sachverhalt nicht existiert, sondern nur, dass er aus anderen, messbaren Sachverhalten (Indikatoren) erschlossen wird, so auch die Konstrukte der 3D-Objekte. Der Definition eines Konstruktes folgend ist ein RGD ein berechnetes Grafikdatenpaket, das nicht unbedingt einem ganzen 3D-Objekt entspricht - auch wenn es vom Ansatz her grundsätzlich erstrebenswert ist. &amp;lt;b&amp;gt;''Ein RGD besteht immer aus den Konstruktionsdateien, die absolut identische Einstellungen besitzen''&amp;lt;/b&amp;gt;, was z.B. das Face-Culling, die Ausleuchtung und das Z-Offset der Kon-Datei angeht. Sind die Einstellungen der *.kon-Dateien unterschiedlich, so entstehen (leider) mehrere RGD's, die der Anzahl der Unterschiede in den Einstellungen entsprechen. 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		<author><name>Marler1957</name></author>
		
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		<title>Marler1957 am 20. Dezember 2016 um 08:56 Uhr</title>
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		<id>https://wiki.eepshopping.de/index.php?title=R&amp;diff=2313&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nicci53 am 15. Dezember 2016 um 14:15 Uhr</title>
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Der Definition eines Konstruktes folgend ist ein RGD ein berechnetes Grafikdatenpaket, das nicht unbedingt einem ganzen 3D-Objekt entspricht - auch wenn es vom Ansatz her grundsätzlich erstrebenswert ist. &amp;lt;b&amp;gt;''Ein RGD besteht immer aus den Konstruktionsdateien, die absolut identische Einstellungen besitzen''&amp;lt;/b&amp;gt;, was z.B. das Face-Culling, die Ausleuchtung und das Z-Offset der Kon-Datei angeht. Sind die Einstellungen der *.kon-Dateien unterschiedlich, so entstehen (leider) mehrere RGD's, die der Anzahl der Unterschiede in den Einstellungen entsprechen. Haben Sie (was wir nicht hoffen, vielmehr hypothetisch annehmen) ein Objekt aus drei *.kon-Dateien erstellt, die allesamt unterschiedliche Einstellungen besitzen (z.B. Kon1 = Face-Culling Rückseite, Kon2 = kein Faceculling, Kon3 = Face-Culling Rückseite + Z-Offset), so entstehen in der Grafikkarte zugleich drei RGD's, also drei Grafikdatenpakete, obwohl sie alle in einer physikalischen Modelldatei gespeichert sind. Sicherlich werden Sie es nachvollziehen können, dass die &amp;quot;Handhabe&amp;quot; mit drei Datenpaketen wesentlich komplizierter und rechenintensiver ist, als mit einem, womit die Hauptdirektive beim Aufbau von 3D-Modellen lautet, so wenig RGD's zu &amp;quot;produzieren&amp;quot;, wie nur möglich. &amp;lt;b&amp;gt;''Im optimalen Fall entspricht die Anzahl der RGD's der Anzahl der Objekte''&amp;lt;/b&amp;gt;, was wie bereits beschrieben nur durch absolut identische Einstellungen aller *.kon-Dateien zu erzielen ist. Zu erwähnen bleibt, dass die Anzahl der RGD's eines Modells einen [[Multiplikator der Rendering-Pipeline]] bedeutet, was einen drastischen Einfluss auf die Performance eines Modells ausübt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;RGD&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;lt;b&amp;gt;R&amp;lt;/b&amp;gt;endering &amp;lt;b&amp;gt;G&amp;lt;/b&amp;gt;raphic &amp;lt;b&amp;gt;D&amp;lt;/b&amp;gt;ata), frei übersetzt &amp;quot;berechnete Grafikdaten&amp;quot; könnte man auch trefflich als ein Konstrukt bezeichnen. Ein &amp;lt;b&amp;gt;''Konstrukt''&amp;lt;/b&amp;gt; ist allgemein ein nicht empirisch erkennbarer Sachverhalt innerhalb einer wissenschaftlichen Theorie. Konstrukte sind somit gedanklicher bzw. theoretischer Natur. Das bedeutet nicht, dass der betreffende Sachverhalt nicht existiert, sondern nur, dass er aus anderen, messbaren Sachverhalten (Indikatoren) erschlossen wird, so auch die Konstrukte der 3D-Objekte. Der Definition eines Konstruktes folgend ist ein RGD ein berechnetes Grafikdatenpaket, das nicht unbedingt einem ganzen 3D-Objekt entspricht - auch wenn es vom Ansatz her grundsätzlich erstrebenswert ist. &amp;lt;b&amp;gt;''Ein RGD besteht immer aus den Konstruktionsdateien, die absolut identische Einstellungen besitzen''&amp;lt;/b&amp;gt;, was z.B. das Face-Culling, die Ausleuchtung und das Z-Offset der Kon-Datei angeht. Sind die Einstellungen der *.kon-Dateien unterschiedlich, so entstehen (leider) mehrere RGD's, die der Anzahl der Unterschiede in den Einstellungen entsprechen. Haben Sie (was wir nicht hoffen, vielmehr hypothetisch annehmen) ein Objekt aus drei *.kon-Dateien erstellt, die allesamt unterschiedliche Einstellungen besitzen (z.B. Kon1 = Face-Culling Rückseite, Kon2 = kein Faceculling, Kon3 = Face-Culling Rückseite + Z-Offset), so entstehen in der Grafikkarte zugleich drei RGD's, also drei Grafikdatenpakete, obwohl sie alle in einer physikalischen Modelldatei gespeichert sind. Sicherlich werden Sie es nachvollziehen können, dass die &amp;quot;Handhabe&amp;quot; mit drei Datenpaketen wesentlich komplizierter und rechenintensiver ist, als mit einem, womit die Hauptdirektive beim Aufbau von 3D-Modellen lautet, so wenig RGD's zu &amp;quot;produzieren&amp;quot;, wie nur möglich. &amp;lt;b&amp;gt;''Im optimalen Fall entspricht die Anzahl der RGD's der Anzahl der Objekte''&amp;lt;/b&amp;gt;, was wie bereits beschrieben nur durch absolut identische Einstellungen aller *.kon-Dateien zu erzielen ist. 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		<author><name>Nicci53</name></author>
		
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		<title>Marler1957 am 14. Dezember 2016 um 17:02 Uhr</title>
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		<updated>2016-12-14T17:02:35Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-----&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Rendering&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Rendering,&amp;lt;/b&amp;gt; auch Bildsynthese (Berechnen) bezeichnet in der Computergrafik die &amp;lt;b&amp;gt;''Erzeugung eines Bildes aus Rohdaten''&amp;lt;/b&amp;gt; (auch Szene genannt). Eine Szene ist ein virtuelles räumliches Modell, das Objekte und deren [[Materialeigenschaften]], Lichtquellen, sowie die Position und Blickrichtung eines Betrachters definiert. Computerprogramme zum Rendern von Bildern werden Renderer genannt, daher ist auch Home-Nostruktor, als auch EEP (sei es in welcher Version) ein Echtzeitrenderer. Beim Rendern müssen üblicherweise folgende Aufgaben gelöst werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;::•die Ermittlung der vom virtuellen Betrachter aus sichtbaren Objekte (Verdeckungsberechnung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;::•die Simulation des Aussehens von Oberflächen, beeinflusst durch deren Materialeigenschaften (Shading)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;::•die Berechnung der Lichtverteilung innerhalb der Szene, die sich unter anderem durch die indirekte Beleuchtung zwischen Körpern äußert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Daneben erfordert die Erzeugung von Computeranimationen einige zusätzliche Techniken. Ein wichtiger Einsatzbereich ist die interaktive Synthese von Bildern in Echtzeit, bei der meist Hardwarebeschleunigung zum Einsatz kommt. Bei der realistischen Bildsynthese hingegen wird auf hohe Bildqualität oder physikalische Korrektheit Wert gelegt, während die benötigte Rechenzeit eine untergeordnete Rolle spielt. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Marler1957</name></author>
		
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		<title>Marler1957: Schützte „R“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt)) [kaskadierend]</title>
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		<updated>2016-12-10T15:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schützte „&lt;a href=&quot;/index.php?title=R&quot; title=&quot;R&quot;&gt;R&lt;/a&gt;“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt)) [kaskadierend]&lt;/p&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 10. Dezember 2016, 15:35 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
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		<author><name>Marler1957</name></author>
		
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		<id>https://wiki.eepshopping.de/index.php?title=R&amp;diff=1063&amp;oldid=prev</id>
		<title>Marler1957: Die Seite wurde neu angelegt: „             [http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Hauptseite_EEP_Wiki&amp;redirect=no Zurück zur Startseite]“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.eepshopping.de/index.php?title=R&amp;diff=1063&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-12-05T12:47:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „             [http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Hauptseite_EEP_Wiki&amp;amp;redirect=no Zurück zur Startseite]“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
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[http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Hauptseite_EEP_Wiki&amp;amp;redirect=no Zurück zur Startseite]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marler1957</name></author>
		
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