<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.eepshopping.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sektion_Modell_%28Rendering_etc.%29</id>
	<title>Sektion Modell (Rendering etc.) - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.eepshopping.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sektion_Modell_%28Rendering_etc.%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Sektion_Modell_(Rendering_etc.)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T17:28:41Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in EEP Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Sektion_Modell_(Rendering_etc.)&amp;diff=9111&amp;oldid=prev</id>
		<title>Serpentiner am 25. Oktober 2017 um 14:31 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Sektion_Modell_(Rendering_etc.)&amp;diff=9111&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-10-25T14:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 25. Oktober 2017, 14:31 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Rendering-Anweisungen==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Interne Ini-Datei der Modelle|← Legende und allgemeine Informationen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Interne Ini-Datei der Modelle|← Legende und allgemeine Informationen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot; &gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;zugelassene Parameter / Beispielwerte&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;zugelassene Parameter / Beispielwerte&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Beschreibung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Beschreibung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&amp;#160; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;background-color:#E0DFEE;font-weight:bold;&amp;quot; |''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Rendering - Anweisungen''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;SortByAxes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;SortByAxes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot; &gt;Zeile 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1, -1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1, -1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Erhöht die Priorität beim Rendering anhand der Tiefe&amp;lt;br&amp;gt;Wichtig im Falle von Schwierigkeiten bei der Festlegung der Rendering-Reihenfolge. Die erzwungene Priorität wirkt sich negativ auf die Effizienz des Renderings aus. Objekte mit einem höheren Wert des Parameters werden später berechnet, was so viel heißt, dass sie ein geringeres Fehlerpotenzial aufgrund von Transparenz aufweisen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Erhöht die Priorität beim Rendering anhand der Tiefe&amp;lt;br&amp;gt;Wichtig im Falle von Schwierigkeiten bei der Festlegung der Rendering-Reihenfolge. Die erzwungene Priorität wirkt sich negativ auf die Effizienz des Renderings aus. Objekte mit einem höheren Wert des Parameters werden später berechnet, was so viel heißt, dass sie ein geringeres Fehlerpotenzial aufgrund von Transparenz aufweisen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;colspan&lt;/del&gt;=&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3&lt;/del&gt;&amp;quot; style=&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;height&lt;/del&gt;:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;30px;background-color&lt;/del&gt;:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;#E0DFEE;font-weight&lt;/del&gt;:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bold;&lt;/del&gt;&amp;quot; |&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Achsen - &lt;/del&gt;Parameter &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(allgemein)''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[#Rendering&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Anweisungen| nach oben ↑]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Achsen - Parameter (allgemein)==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{&lt;/ins&gt;| &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;class&lt;/ins&gt;=&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mw-datatable&lt;/ins&gt;&amp;quot; style=&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vertical-align&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;top&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;!style=&amp;quot;width&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;150px&amp;quot;|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bezeichner&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;!style=&amp;quot;width&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;150px&lt;/ins&gt;&amp;quot;|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zugelassene &lt;/ins&gt;Parameter &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;/ Beispielwerte&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;!Beschreibung&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;AnimSwitch##&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;AnimSwitch##&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l100&quot; &gt;Zeile 100:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 109:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|1 - &amp;amp;#x221E;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|1 - &amp;amp;#x221E;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Rest-Lautstärke des abgespielten Geräusches der Achse##&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Wert beschreibt den Abstand der Quelle des Geräusches bis zum Zuhörer (in Metern), in dem die Lautstärke des Geräusches noch zu 100% gehört werden kann. Erst ab dem vordefinierten Abstand fällt die Lautstärke ab und das Geräusch wird leiser. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekte:&amp;lt;tt&amp;gt;Technik\conveyor_anim&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Rest-Lautstärke des abgespielten Geräusches der Achse##&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Wert beschreibt den Abstand der Quelle des Geräusches bis zum Zuhörer (in Metern), in dem die Lautstärke des Geräusches noch zu 100% gehört werden kann. Erst ab dem vordefinierten Abstand fällt die Lautstärke ab und das Geräusch wird leiser. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekte:&amp;lt;tt&amp;gt;Technik\conveyor_anim&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|colspan&lt;/del&gt;=&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;3&amp;quot; style&lt;/del&gt;=&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;height:30px;background-color:#E0DFEE;font-weight:bold;&amp;quot; |''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;/del&gt;weitere Einstellungen &amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:light&amp;quot;&amp;gt;(alphabetisch sortiert)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[#Rendering&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Anweisungen| nach oben ↑]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==weitere Einstellungen &amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:light&amp;quot;&amp;gt;(alphabetisch sortiert)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{| class=&amp;quot;mw-datatable&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;!style=&amp;quot;width:150px&amp;quot;|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bezeichner&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;!style=&amp;quot;width:150px&amp;quot;|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zugelassene Parameter / Beispielwerte&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;!Beschreibung&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;CrossAutoChangeTime&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;CrossAutoChangeTime&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l183&quot; &gt;Zeile 183:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 202:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Bestimmt den Einfluss des Windes auf das Landschaftsobjekt &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Bestimmt den Einfluss des Windes auf das Landschaftsobjekt &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[#Rendering-Anweisungen| nach oben ↑]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Serpentiner</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Sektion_Modell_(Rendering_etc.)&amp;diff=9110&amp;oldid=prev</id>
		<title>Serpentiner: Die Seite wurde neu angelegt: „← Legende und allgemeine Informationen &lt;br&gt;&lt;br&gt; '''Überschrift: &lt;code&gt;[Model]&lt;/code&gt;'''  Allgemeine Eigenschaften des Mode…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Sektion_Modell_(Rendering_etc.)&amp;diff=9110&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-10-25T14:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/index.php?title=Interne_Ini-Datei_der_Modelle&quot; title=&quot;Interne Ini-Datei der Modelle&quot;&gt;← Legende und allgemeine Informationen&lt;/a&gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überschrift: &amp;lt;code&amp;gt;[Model]&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Allgemeine Eigenschaften des Mode…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Interne Ini-Datei der Modelle|← Legende und allgemeine Informationen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Überschrift: &amp;lt;code&amp;gt;[Model]&amp;lt;/code&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemeine Eigenschaften des Modells und dessen Achsen&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-datatable&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:150px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Bezeichner&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:150px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
zugelassene Parameter / Beispielwerte&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;background-color:#E0DFEE;font-weight:bold;&amp;quot; |''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Rendering - Anweisungen''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;SortByAxes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|-2, -1, 0, 1, 2&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Reihenfolge des Renderings der Achsen des Modells sowie eventuelle typ-sortierte Gruppierung&amp;lt;br&amp;gt;Wird bei transparenten Flächen wie z.B. Glasscheiben verwendet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bewirkt unabhängig vom Aufbau des Modells, dass die beweglichen Modelle hinter durchsichtigen Scheiben sichtbar werden. &amp;lt;br&amp;gt;Gilt in allen folgenden Fällen: Die Scheibe liegt...&lt;br /&gt;
*... in der Basis.&lt;br /&gt;
*...auf einer Zusatzachse.&lt;br /&gt;
Die Scheibe hat...&lt;br /&gt;
*...kein Backface-Culling.&lt;br /&gt;
*...doppelte Polygone mit Backface-Culling. &lt;br /&gt;
Beispiel 1: Bei einer E-Lok/Triebwagen/Straßenbahn können zwei Lokführer, die auf Achsen sitzen, je nach Fahrtrichtung erscheinen bzw. verschwinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispiel 2: Im Innern einer Immobilie bewegt sich eine Rolltreppe o. ä.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Anmerkung: Dieser Befehl wird ausschließlich in Modellen benutzt, die tatsächlich über durchsichtige Scheiben und bewegliche Achsen-Modelle hinter den Scheiben aufweisen, da er die übliche Rendering-Kette unterbricht und das Modell (3dm) nach einem anderen (durch den Konstrukteur vorgegebenen) Renderingprinzip berechnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekt: &amp;lt;tt&amp;gt;Technik\Velocity_speedometer_test&amp;lt;/tt&amp;gt;, &amp;lt;tt&amp;gt;Cabins\CabinControlsExample_BR232&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-datatable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:40px;background-color:#E0DFEE&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Wert&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E0DFEE&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Effekt&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;0||Vorgabewert&amp;lt;br&amp;gt;Die Reihenfolge des Renderings bleibt unverändert und die Modelle werden nach diesem Muster berechnet: [Backface-Culling], dann [Backface-Culling + Z-Offset], dann [kein Backfaceculling] und schließlich [kein Backface-Culling + Z-Offset].&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;1||Die Reihenfolge des Renderings entspricht derjenigen der Achsen, wobei mit der Basis des Modells begonnen wird.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;2||&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; -1||Wie 1, jedoch in umgekehrter Reihenfolge (also von hinten nach vorne). Damit wird die Basis das zuletzt gerenderte Modell.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; -2||Die Reihenfolge wird gegenüber der normalen Rendering-Folge umgekehrt. Es werden zunächst die Teile mit [kein Backface-Culling + Z-Offset], dann [kein Backfaceculling], dann [Backface-Culling + Z-Offset] und zuletzt [Backfaceculling] gerendert.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;SortToViewer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Aktiviert die Sortierung des Renderings anhand der Entfernung zur Kamera&amp;lt;br&amp;gt;Normalerweise rendert EEP in der Reihenfolge der Achsen (Objekte). Die Sortierung anhand der Entfernung erlaubt zwar die korrekte Darstellung von anderen Modellen/Objekten hinter transparenten Flächen, wirkt sich jedoch negativ auf die Effizienz des Renderings aus und ist nur bei Objekten mit größeren Glasflächen zu empfehlen, wie z.B. bei Bussen oder komplett verglasten Wänden.&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;(Vorgabewert) Sortierung nach Entfernung zu Kamera ist ausgeschaltet&amp;lt;br&amp;gt;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Sortierung nach Entfernung zu Kamera ist eingeschaltet&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekt:&amp;lt;tt&amp;gt;Technik\cube_transp&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;SortToViewerLevel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1, -1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Erhöht die Priorität beim Rendering anhand der Tiefe&amp;lt;br&amp;gt;Wichtig im Falle von Schwierigkeiten bei der Festlegung der Rendering-Reihenfolge. Die erzwungene Priorität wirkt sich negativ auf die Effizienz des Renderings aus. Objekte mit einem höheren Wert des Parameters werden später berechnet, was so viel heißt, dass sie ein geringeres Fehlerpotenzial aufgrund von Transparenz aufweisen.&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;background-color:#E0DFEE;font-weight:bold;&amp;quot; |''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Achsen - Parameter (allgemein)''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;AnimSwitch##&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;= 0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Verknüpfung der Bewegung der Achse &amp;lt;code&amp;gt;##&amp;lt;/code&amp;gt; mit dem Schaltzustand &amp;lt;code&amp;gt;= 0&amp;lt;/code&amp;gt; einer Weiche&amp;lt;br&amp;gt;Die Änderung der Weichenstellung bewirkt eine Bewegung der Achse zwischen ihrem Minimal- und Maximalwert.&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Parameter ist ausschließlich für Weichen zu verwenden.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;BreakAxis##&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;| -&amp;amp;#x221E; bis +&amp;amp;#x221E; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;= -10000.0&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0.0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Gibt die Anzahl der Hub-Sprünge einer Achse mit der Nummer &amp;lt;code&amp;gt;##&amp;lt;/code&amp;gt; an, sobald die Achse in EEP angeklickt wird&lt;br /&gt;
Dieser Wert gilt für bewegliche Achsen in Immobilien und Gleisobjekten (z.B. Türen). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt; 0: Deaktiviert die Möglichkeit zum Bewegen der Achse im Kabinenmodus (nur bei Objekten vom Typ Rollmaterial).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;-10000.0: Bewirkt eine dauerhafte Bewegung der Achse (anzuwenden bei  Immobilien und Gleisobjekten). Klickt der Anwender auf diese Achse, so vollzieht diese eine kontinuierliche Bewegung, sobald der Arbeitswinkel mehr als 358° beträgt. Anderenfalls vollzieht die Achse eine Pendelbewegung zwischen dem Minimal- und Maximalwert (vorwärts und  rückwärts). Kann z.B. beim Nachbau einer Schaukel angewendet werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekt: &amp;lt;tt&amp;gt;Immobilien\Swing&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;ControlNs#&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|1 - 99&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;= 1&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(Nr. der Steuerachse)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Beschreibt die Steuerachse &amp;lt;code&amp;gt;= 1&amp;lt;/code&amp;gt; für die Systemachse &amp;lt;tt&amp;gt;_NonstopIf#&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Der Grad der Auslenkung der Achse mit der angegebenen Nummer &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt; bestimmt die Drehgeschwindigkeit der Systemachse &amp;lt;tt&amp;gt;_NonstopIf#&amp;lt;/tt&amp;gt;. Sofern die Steuerachse nicht vorhanden ist bzw. nicht definiert wurde, wird sich die Systemachse &amp;lt;tt&amp;gt;_NonstopIf#&amp;lt;/tt&amp;gt; kontinuierlich drehen, wie z.B. die Systemachse &amp;lt;tt&amp;gt;_Nonstop&amp;lt;/tt&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekt: &amp;lt;tt&amp;gt;Technik\Wind_Power&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;DoorAxes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Kollisionsprüfung des Gleisobjekts&amp;lt;br&amp;gt;Ein Gleis wird automatisch blockiert wird, sobald die Achse X (sichtbar im 3D-Fenster des Home-Nostruktor nach dem Einblenden von &amp;lt;tt&amp;gt;Anzeige - Achsen&amp;lt;/tt&amp;gt;) durch irgendeine bewegliche Achse des Modells berührt bzw. durchdrungen wird. Dies kann z.B. bei  den Toren eines Lokschuppens auftreten.&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Parameter ist ausschließlich bei Gleisobjekten anzuwenden.&amp;lt;br&amp;gt;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;(Vorgabewert) Kollisionsprüfung ist eingeschaltet&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Kollisionsprüfung ist ausgeschaltet. Das Objekt kann jederzeit befahren werden&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekte:&amp;lt;tt&amp;gt;Technik\Farm_GenericField&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;ShowAxis##&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Schaltet zwischen Animations- und Sprungmodus der Achse &amp;lt;code&amp;gt;##&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0: Die Achse springt bei Auslösen direkt in die jeweils entgegengesetzte Position, es gibt also keine sichtbare Bewegung. Dieser Parameter wird z.B. verwendet um Objekte plötzlich sicht- bzw. unsichtbar zu machen.&amp;lt;br&amp;gt;1: (Vorgabewert) Die Achse bewegt sich bei Auslösen gemäß der eingestellten Parameter.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;SmoothAxis##&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Schaltet Glättung der Achsenbewegung für die Achse &amp;lt;code&amp;gt;##&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Vorgabewert:  0 (aus)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekt:&amp;lt;tt&amp;gt;Technik\Velocity_speedometer_test&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;SoundAxis##&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;= &amp;quot;EEXP\turn1.wav&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Sounddatei für Achse &amp;lt;code&amp;gt;##&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Die angegebene Sounddatei wird während der Achsenbewegung abgespielt. Der Text beschreibt den Pfad der Tondatei im Ordner &amp;lt;tt&amp;gt;Resourcen/Sounds&amp;lt;/tt&amp;gt;, hier &amp;lt;tt&amp;gt;&amp;quot;EEXP\turn1.wav&amp;quot;&amp;lt;/tt&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekt:&amp;lt;tt&amp;gt;Technik\conveyor_anim&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;VelocAxis##&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0.0 - &amp;amp;#x221E;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;= 0.05&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0.2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Multiplikator der Geschwindigkeit der Achsenbewegung der Achse &amp;lt;code&amp;gt;##&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Werte oberhalb von 0.2 beschleunigen die Bewegung, Werte darunter verlangsamen sie.&amp;lt;br&amp;gt;Nützlich ist diese Funktion, um z.B. die Drehgeschwindigkeit von Rädern mit der horizontalen Bewegung von Achsen zu synchronisieren. Dieser Parameter kann auch z.B. für die Geschwindigkeit von Schrankenbäumen, Toren etc. verwendet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekte:&amp;lt;tt&amp;gt;Technik\Alarm; Technik\Velocity_speedometer_test&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;TextureAxis##&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Textur-ID&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Definition einer Steuerachse für animierte Texturen&amp;lt;br&amp;gt;Damit die Definition möglich ist, muss die Textur in der Datei „Texturen.txt“ als animierte Textur vordefiniert werden (z.B. mit &amp;quot;animfrm_y(4)	animfps(1.0) ).&amp;lt;br&amp;gt;Für die kontinuierliche Bewegung der Animation sollte die Steuerachse als  „_Nonstop“ Systemachse ausgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekte:&amp;lt;tt&amp;gt;Technik\conveyor_anim&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;VolumeAxis##&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|1 - &amp;amp;#x221E;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Rest-Lautstärke des abgespielten Geräusches der Achse##&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Wert beschreibt den Abstand der Quelle des Geräusches bis zum Zuhörer (in Metern), in dem die Lautstärke des Geräusches noch zu 100% gehört werden kann. Erst ab dem vordefinierten Abstand fällt die Lautstärke ab und das Geräusch wird leiser. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekte:&amp;lt;tt&amp;gt;Technik\conveyor_anim&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;background-color:#E0DFEE;font-weight:bold;&amp;quot; |''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;weitere Einstellungen &amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:light&amp;quot;&amp;gt;(alphabetisch sortiert)&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;CrossAutoChangeTime&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0.0 bis &amp;amp;#x221E;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;= 10.0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Standardzeit der Ampelphasen von Kreuzungen&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Wert kann durch den Benutzer in EEP geändert werden.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;CtrlLightIdx&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 2-28&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Berechnung der Helligkeit von Licht&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Parameter schaltet die Berechnung der Beziehung zwischen Helligkeit einer bestimmten Licht-ID und der Helligkeit der Tageszeit. Je näher/kürzer bis Mitternacht, desto heller das Erscheinungsbild der Licht-ID. Am Tage (um die Mittagszeit) wird das Licht einer Licht-ID dagegen automatisch gedämpft.&amp;lt;br&amp;gt;Hinweis: Pro Modell ist nur eine Licht-ID möglich.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-datatable&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:40px;background-color:#E0DFEE&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Wert&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:170px;background-color:#E0DFEE&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Zweck&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:5px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:40px;background-color:#E0DFEE&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Wert&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:170px;background-color:#E0DFEE&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Zweck&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:5px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:40px;background-color:#E0DFEE&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Wert&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:170px;background-color:#E0DFEE&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Zweck&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;0||&amp;amp;nbsp;Vorgabewert || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;10||&amp;amp;nbsp;Signal #6 rot hinten || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;20||&amp;amp;nbsp;Blinklicht 0.5s (aus)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| || || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;11||&amp;amp;nbsp;Signal #7 || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;21 ||&amp;amp;nbsp;Blinklicht 0.5s (an)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;2||&amp;amp;nbsp;Rücklichter von Fahrzeugen || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;12||&amp;amp;nbsp;Signal #8 || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;22||&amp;amp;nbsp;Blinklicht 0.25s (aus)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;3||&amp;amp;nbsp;Fenster von Fahrzeugen || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;13||&amp;amp;nbsp;Signal #9|| ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;23||&amp;amp;nbsp;Blinklicht 0.25s (an)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;4||&amp;amp;nbsp;Immer an || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;14||&amp;amp;nbsp;Signal #10|| ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;24||&amp;amp;nbsp;Blinklicht 0.125s (aus)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;5||&amp;amp;nbsp;Signal #1 Lichtkegel vorne || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;15||&amp;amp;nbsp;Licht in Immobilien|| ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;25||&amp;amp;nbsp;Blinklicht 0.125s (an)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;6||&amp;amp;nbsp;Signal #2 Lichtkegel hinten || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;16||&amp;amp;nbsp;Blinklicht 2s (aus)|| ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;26||&amp;amp;nbsp;Richtungsblinker links&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;7||&amp;amp;nbsp;Signal #3 weiße Lampen vorne || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;17||&amp;amp;nbsp;Blinklicht 2s (an)|| ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;27||&amp;amp;nbsp;Richtungsblinker rechts&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;8||&amp;amp;nbsp;Signal #4 weiß hinten || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;18||&amp;amp;nbsp;Blinklicht 1s (aus)|| ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;28||&amp;amp;nbsp;Stopplicht&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;9||&amp;amp;nbsp;Signal #5 rot vorne || ||&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;19||&amp;amp;nbsp;Blinklicht 1s (an)|| || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;DisableClick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Schaltet die Reaktion des Objektes auf einen Klick seitens des Users aus&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Parameter kann bei allen Objekten angewendet werden.&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;(Vorgabewert) Ausgeschaltet (Objekt reagiert auf Klick)&amp;lt;br&amp;gt;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;Eingeschaltet (Objekt reagiert ''NICHT'' auf Klick)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;EnableFire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Aktivierung der Funktion Feuer.&amp;lt;br&amp;gt;Dieser Wert gibt an, ob der Emitter des Feuers standardmäßig aktiviert werden soll. Er gilt für Objekte der Typen Immobilie, Gleisobjekt und Landschaftselement.&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;(Vorgabewert) aus&amp;lt;br&amp;gt;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;ein&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;EnableSmoke&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;=0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Aktiviert die Funktion Rauch als Standard&amp;lt;br&amp;gt;Mit diesem Wert kann die Rauchfunktion als Standardwert eingeschaltet werden, dass heißt, der Nutzer sieht den Rauch auch ohne ihn explizit einzuschalten. Sinnvoll ist dies z.B. bei Schornsteinen und in Verbindung mit &amp;lt;code&amp;gt;EnableFire = 1&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Er gilt für Objekte der Typen Immobilie, Gleisobjekt und Landschaftselement.&amp;lt;br&amp;gt;Der Nutzer kann die Funktion in den Objekteigenschaften ausschalten.&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;(Vorgabewert) aus&amp;lt;br&amp;gt;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;ein&amp;lt;br&amp;gt;Hinweis: Die Parameter für die Erscheinung des Rauchs sind unter [[#Rauch.2FFunken.2FSchutt_-_allgemein]] zu finden.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;HorizonV&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0.= - 1.0&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;0.0,0.25,0.5,0.75,1.0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Bestimmung der horizontalen (!) Schnitte einer Horizont-Textur, um diese als eine lange Rundum-Textur darzustellen&amp;lt;br&amp;gt;Die derartige Anordnung der Texturfragmente (Streifen) ermöglicht eine optimale geometrische Form einer Textur, nämlich die eines Quadrats. Die Werte 0.0, 1.0 bedeuten keine Teilung der Textur, wogegen die Werte 0.5, 1.0 zwei Texturstreifen beschreiben, die genau in der Mitte geteilt sind.&amp;lt;br&amp;gt;Bei einem einfachen Hintergrund ist die Textur 4096px x 256px groß (mit Alphakanal, der auch für die sanfte Ausblendung nach unten sorgt). Bei 360°-Panoramen sind 4 Horizontstreifen übereinander gestapelt. Dies ergibt eine Texturgröße von 4096px x 1024px.&amp;lt;br&amp;gt;Hinweis: Durchsichtige Teile der Textur durchsichtig werden in EEP nicht angezeigt. Auf diese Weise ist es möglich, eine Anlagenseite leer zu lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekt: &amp;lt;tt&amp;gt;Horizon&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;ModelInfoTip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0,1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;=0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Deklariert ein Modell als Informationsmodell&amp;lt;br&amp;gt;Dadurch können z.B. Texte eingeblendet werden, die in der 3D-Darstellung zu sehen sind, sobald sich der Anwender dem Objekt nähert.&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;(Vorgabewert) aus&amp;lt;br&amp;gt;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;ein &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;SwissClock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0, 1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#BFDFFF&amp;quot;&amp;gt;= 0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Schweizer Bahnhofsuhr&amp;lt;br&amp;gt; Dieser Wert ermöglicht den Nachbau von Bahnhofsuhren nach schweizerischem Vorbild. Dabei wird die Systemachse „_TimerS“ (Sekundenzeiger) für einen Moment angehalten, sobald die volle Minute erreicht ist (mit dem sogenannten Minutensprung).&amp;lt;br&amp;gt;0&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;(Vorgabewert) aus&amp;lt;br&amp;gt;1&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;ein&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekt: &amp;lt;tt&amp;gt;Immobilien\Bahnhofsuhr_eckig-01_NP1&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;WaveMaxBias&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0.0 bis 0.5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;= 0.25&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Maximale Verschiebung in der Mischung von Texturkomponenten in der Wassertextur&amp;lt;br&amp;gt;Während der Animation bei der Mischung der beiden Komponenten ändert sich das Aussehen der Oberflächenstruktur des Wassers und ähnelt damit mehr entweder der ersten oder der zweiten Textur. &amp;lt;br&amp;gt;Je höher diese Parameter, desto größer ist die Ähnlichkeit zu dem Aussehen einer Textur-Komponente. Bei einem Wert von 0.0 werden beide Texturen gleichmäßig zu Hälfte gemischt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:lightgray&amp;quot;&amp;gt;Beispielprojekt: &amp;lt;tt&amp;gt;Technik\Water_Scale&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;WaveScaleXYXY&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;= 1.0,1.0,1.0,1.0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Skalierung der Textur des Wassers ohne bewegliches Drahtgittermodell&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;WindPower&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|0.0 bis 1.0&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;= 0.0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;|Bestimmt den Einfluss des Windes auf das Landschaftsobjekt &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Navigation ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left;width:150px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Hauptseite|↑ Hauptseite ]] &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left;width:300px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Interne Ini-Datei der Modelle| ← 5.5 Interne Ini-Datei der Modelle]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left;width:300px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
5.5.1 Sektion Modell (Rendering etc.)&lt;br /&gt;
|[[Sektion Fahrzeug| 5.5.2 Sektion Fahrzeug → ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serpentiner</name></author>
		
	</entry>
</feed>