Das erste Projekt anlegen: Unterschied zwischen den Versionen
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Für das Anlegen unseres neuen Projekts gehen wir nun auf <b><font color="blue">Datei -> Neues Projekt</font></b>. Es erscheint ein Fenster mit <b><font color="red">„Neues Projekt, oder Objekt erstellen“</font></b>. | Für das Anlegen unseres neuen Projekts gehen wir nun auf <b><font color="blue">Datei -> Neues Projekt</font></b>. Es erscheint ein Fenster mit <b><font color="red">„Neues Projekt, oder Objekt erstellen“</font></b>. | ||
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Version vom 6. Dezember 2016, 12:26 Uhr
Projektebene (Projekt, *.prj-Datei, übergeordnete Dateiebene)
[Modellebene (*mod3-Datei, interne Modelldatei, basierend auf dem jeweiligen Objekt inkl. Achsenparametern)]
Objektebene (Objekte, *.obj-Datei, Ebene des Objekts, Achsendialogs und der Modelleinstellungen)
Kon-Ebene (Konstruktionsdateien *.kon-Datei, Ebene der geometrischen Figur, 2D-Drahtgitter)
Abb.: Hierarchie-Ebenen des HomeNostruktor
Die Dateien unseres jeweiligen Projekts finden wir im Ordner "projects\Ordner mit unserem Projektnamen" des HomeNos, also z.B. in "projects\Stadthaus". In unserem Projektordner müssen wir an den Dateinamen und in den Dateistrukturen im Normalfall händisch keine Änderungen vornehmen. Es ist für ein besseres Verständnis allerdings gut, sich die hinter einem Projekt verbirgenden Datei- und Ordnerstrukturen einmal genauer angesehen zu haben.
[] = in roten Klammern dargestellt, da nicht direkt editierbar. Eine *.mod3-Datei wird automatisiert aus den Daten des jeweiligen Objekts und den ihm im Achsendialog zugeordneten Parametern erstellt. Parameter sind die Position(Fußpunkt), Richtung und Orientierung. Ebenso dieTranslation, Rotation und Skalierung(Achsentypen) und die Kopplungen.
1. Anlegen eines Projekts
Wir starten nun den HomeNostruktor und sehen in der Grundoberfläche in der oberen Leiste die Reiter Datei – Bearbeiten – Objekt – usw.
Für das Anlegen unseres neuen Projekts gehen wir nun auf Datei -> Neues Projekt. Es erscheint ein Fenster mit „Neues Projekt, oder Objekt erstellen“.