Der Achsendialog - Kopplungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Dezember 2016, 15:04 Uhr
6. Der Achsendialog - die Kopplungen unseres Modells
Der Achsendialog (Kopplungen) ist - wenn wir so wollen - das Herzstück unseres Modells. Hier fließen alle Objekte, die wir vorher aus einzelnen *.kon-Dateien erstellt haben, zusammen. Unsere Objekte fließen hier allerdings nicht nur irgendwie zusammen, sondern werden in diesem Dialog an ihre Position gebracht, mit Rotations- oder Translationseigenschaften ausgestattet und ggf. untereinander gekoppelt. Intern erstellt der HomeNos von jedem auf einer Achse hinterlegten Objekt beim späteren Export des Modells eine sogenannte *.mod3-Modelldatei. (vgl. hierzu "Das erste Projekt anlegen":[Hierarchie-Ebenen des HomeNostruktor)]
Komplexe Modelle, vor allem Rollmaterialien wie z.B. Lokomotiven, bestehen zumeist aus einer Vielzahl an beweglichen Teilen wie z.B. Rädern, Achsradsätzen, Gestängen, Stromabnehmern, Türen, Klappen usw. Alle Teile des 3D-Modells, die beweglich sein sollen, werden dabei auf Achsen, die sogenannte Transformationsachsen gesetzt. Den jeweiligen Achsen selbst werden dann über den Achsendialog Translationen (Parallelverschiebungen), Rotationen (Drehungen) oder Skalierungen (Veränderungen der Größe) zugeordnet. Im Home-Nostruktor werden diese Transformationsachsen als vereinfachte mathematische Achsenkreuze (Abszisse und Ordinate) symbolisiert, wie wir sie im nachfolgenden Beispiel bereits erkennen können.
6.1. Erstellen einer neuen Achse
Das Anlegen einer neuen Transformationsachse wird "Kreuzen" genannt. Um nun eine neue Achse im Dialog anzulegen, wählt man zuerst mit den Richtungsschaltflächen (Pfeile rechts neben dem "Modell:"-Dialog) die Achse an, welche unterkreuzt werden soll. Beginnt man soeben erst mit dem Anlegen der Achsen, so ist die erste zu unterkreuzende Achse die Basis. Achsen die aktiv angewählt sind werden rot dargestellt. Ist nun die gewünschte Achse aktiv (also rot dargestellt) betätigt man die Schaltfläche "Kreuzen"