Tastenkürzel: Unterschied zwischen den Versionen
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| Umschalt+F || Überträgt Vertexfarbwert || Zuvor muss ein beliebiger Vertex eingefärbt werden. | | Umschalt+F || Überträgt Vertexfarbwert || Zuvor muss ein beliebiger Vertex eingefärbt werden. | ||
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+ | | Umschalt+G || Fadenkreuz ein/aus || | ||
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+ | | Umschalt+H || Überträgt Vertexhöhe || Zuvor muss ein beliebiger Vertex mit Höhenwert (z) versehen werden. | ||
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| Umschalt+I || Kon-Datei einfügen || Die *.Kon-Datei im aktiven Fenster wird in das Modell eingefügt. | | Umschalt+I || Kon-Datei einfügen || Die *.Kon-Datei im aktiven Fenster wird in das Modell eingefügt. |
Version vom 17. März 2017, 15:52 Uhr
Diese Seite wird voraussichtlich bis 18.3.2017 fertiggestellt sein
Die einzelnen Arbeitsschritte mit dem Home-Nostruktor umfassen viele repetitive Tätigkeiten. Es lohnt sich daher mehr als in anderen Programmen, die Tastenkürzel zu beherrschen.
Im Bearbeitungsfenster
Taste(n) | Wirkung | Erläuterung | |||
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Strg+O | Datei - Öffnen | *.Kon-Datei | |||
Strg+S: | Datei - Speichern | *.Kon-Datei (nicht das Projekt!) | |||
Strg+Z: | Letzter Bearbeitungsschritt rückgängig | Unzuverlässige Funktion | |||
Umschalt+E | Ellipsen-Werkzeug | ||||
Umschalt+A | Setzt farbbestimmenden Vertex | ||||
Umschalt+F | Überträgt Vertexfarbwert | Zuvor muss ein beliebiger Vertex eingefärbt werden. | |||
Umschalt+G | Fadenkreuz ein/aus |
- |
Umschalt+H | Überträgt Vertexhöhe | Zuvor muss ein beliebiger Vertex mit Höhenwert (z) versehen werden. |
Umschalt+I | Kon-Datei einfügen | Die *.Kon-Datei im aktiven Fenster wird in das Modell eingefügt. | |||
Umschalt+O | Vertex-Löschen-Werkzeug | ||||
Umschalt+P | wer weiß es? | ||||
Umschalt+R | Aktuellen Vertex bewegen | Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste und Vertex ziehen (Drag and Drop) | |||
Umschalt+S | Werkzeug für gestrichelte Linie | ||||
Umschalt+T | Eigenschaftsdialog des aktuellen Vertex | Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste |
Im HomeNostruktor 3D Betrachter
3D Fenster NOSTRUKTOR
F1 - Lod1 anzeigen F2 - Lod2 anzeigen F3 - Lod3 anzeigen F4 - Lod4 anzeigen
F5 - Refresh (Modell neu laden)
F9 - auswählbare Ausführung (ein Modell auf der Achse)
F10 - Zeige die Vorwärts-Geschwindigkeit im Rollmaterial Project F10+SHIFT Zeige die Rückwärts-Geschwindigkeit im Rollmaterial Project
F11 - AVI film erstellen (bis Tastendruck) F12 - AVI Film erstellen (festgelegte Zeit in proj. settings)
HOME - Kamera zurücksetzen
END - 3d Marker auf Position 0,0,0 setzen
INS - starte Modell Rotation (auto rotation)
CLRL+X Kamera Rotation über die X Achse (90 Grad) CLRL+Y Kamera Rotation über die Y Achse (90 Grad) CLRL+Z Kamera Rotation über die Z Achse (90 Grad)
Ziffern: aktiviere Licht(er) Ziffern+SHIFT aktiviere Licht Signal (1-10) Ziffern+CTRL aktiviere Licht Signal (11-20)
+/- bewege ausgewählte Achse
Pfeile / R / Leertaste bewege Kamera (+SHIFT schneller / +LCTRL verlangsamen)
Q/W/E/A/S/D Bewege Markierung (+SHIFT schneller / +LCTRL verlangsamen)
A/D Simulation Neigung for Autos: links / rechts W/S Simulation Neigung for Autos: Stop / Start