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<b>Normal</b> bzw. der <b>Normalenvektor</b> ist eine Gerade zu einer Ebene (zu einem Polygon), die senkrecht auf dieser steht. Im Bereich der Computergrafik werden Normalenvektoren unter anderem genutzt, um festzustellen, ob eine Fläche dem Benutzer zugewandt ist oder nicht, um letztere von der Bildberechnung auszuschließen ([[B|Face-Culling]]). Des Weiteren werden sie zur Berechnung von Lichteinfall und Reflexionen benötigt. Die Anzeige der Normalenvektoren im Home-Nostruktor 8.0 gibt uns in erster Linie darüber Auskunft, ob eine Fläche dem Licht zugewandt ist. Ist es der Fall, zeigen alle Normalenvektoren nach außen, was dem aussehen eines Igels sehr ähnelt.
  
<b>Normal</b> bzw. der <b>Normalenvektor</b> ist eine Gerade zu einer Ebene (zu einem Polygon), die senkrecht auf dieser steht. Im Bereich der Computergrafik werden Normalenvektoren unter anderem genutzt, um festzustellen, ob eine Fläche dem Benutzer zugewandt ist oder nicht, um letztere von der Bildberechnung auszuschließen (Face-Culling). Des Weiteren werden sie zur Berechnung von Lichteinfall und Reflexionen benötigt. Die Anzeige der Normalenvektoren im Home-Nostruktor 8.0 gibt uns in erster Linie darüber Auskunft, ob eine Fläche dem Licht zugewandt ist. Ist es der Fall, zeigen alle Normalenvektoren nach außen, was dem aussehen eines Igels sehr ähnelt.
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Ist es nicht der Fall - die Normalenvektoren zeigen nach innen - so muss diese Fläche um 180° gedreht werden.
 
Ist es nicht der Fall - die Normalenvektoren zeigen nach innen - so muss diese Fläche um 180° gedreht werden.
  
 
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<b>Normalisierung,</b> auch <b>''Vereinheitlichung der Normalen''</b> ist eine Berechnungs- und Editiermethode in deren Folge die <b>''Winkel von Normalen verändert und Durchschnittsvektoren gebildet''</b> werden. Die Normalisierung der Normalenvektoren könnte man abstrakt ausgedrückt als "Kantenglättung und Oberflächenschliff mit Zuhilfenahme des Lichts" beschreiben, bei der die Reflexion des Lichts von Oberflächen der 3D-Modelle durch gezielte Manipulation der Ausrichtung der Normalen verändert wird. Durch die Normalisierung wird nicht das Drahtgitter des Modells, vielmehr dessen optische Wirkung verändert, was soweit gehen kann, dass für den Betrachter die kubische Form eines Würfels wie eine Kugel wirken kann - was das Verhalten des reflektierten Lichts angeht.
 
<b>Normalisierung,</b> auch <b>''Vereinheitlichung der Normalen''</b> ist eine Berechnungs- und Editiermethode in deren Folge die <b>''Winkel von Normalen verändert und Durchschnittsvektoren gebildet''</b> werden. Die Normalisierung der Normalenvektoren könnte man abstrakt ausgedrückt als "Kantenglättung und Oberflächenschliff mit Zuhilfenahme des Lichts" beschreiben, bei der die Reflexion des Lichts von Oberflächen der 3D-Modelle durch gezielte Manipulation der Ausrichtung der Normalen verändert wird. Durch die Normalisierung wird nicht das Drahtgitter des Modells, vielmehr dessen optische Wirkung verändert, was soweit gehen kann, dass für den Betrachter die kubische Form eines Würfels wie eine Kugel wirken kann - was das Verhalten des reflektierten Lichts angeht.
  
  
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== Normalprojektion ==
 
 
 
 
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<b>Normalprojektion,</b> auch Dreitafelprojektion genannt, ist ein Verfahren der darstellenden Geometrie, um ein räumliches Objekt zeichnerisch in verschiedenen ebenen Ansichten darzustellen.
 
<b>Normalprojektion,</b> auch Dreitafelprojektion genannt, ist ein Verfahren der darstellenden Geometrie, um ein räumliches Objekt zeichnerisch in verschiedenen ebenen Ansichten darzustellen.
  
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Die Zeichnungen der Normalprojektion finden häufig Verwendung in der Architektur und im Bauwesen. Präsentationszeichnungen dienen vor allem der Darstellung eines Konzeptes oder Entwurfes. Grundrisse, Schnitte und Ansichten dagegen sind messbare Zeichnungen. Diese "Bauzeichnungen" dienen den Planern dazu, die Dimensionen eines Bauwerkes genau zu definieren. Auch bei technischen Zeichnungen, zum Beispiel im Maschinenbau sind die Zeichnungen der Normalprojektion die wichtigste Form der Darstellung und essentiell für die Planung und Ausführung.  
 
Die Zeichnungen der Normalprojektion finden häufig Verwendung in der Architektur und im Bauwesen. Präsentationszeichnungen dienen vor allem der Darstellung eines Konzeptes oder Entwurfes. Grundrisse, Schnitte und Ansichten dagegen sind messbare Zeichnungen. Diese "Bauzeichnungen" dienen den Planern dazu, die Dimensionen eines Bauwerkes genau zu definieren. Auch bei technischen Zeichnungen, zum Beispiel im Maschinenbau sind die Zeichnungen der Normalprojektion die wichtigste Form der Darstellung und essentiell für die Planung und Ausführung.  
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Die Inhalte von KON-Dateien in Nostruktor 8.0 sind ebenfalls als Normalprojektion zu verstehen, wobei wir nicht strickt an die Dreitafelprojektion gebunden sind und bei der Wahl der zu zeichnenden Ansicht, die aussagekräftigste Seite den Vorzug hat. Zu den drei orthogonalen Projektionsflächen (X, Y, Z) gibt es jeweils zwei Seiten und folglich sechs Ansichten, in den wir ein Objekt zeichnen können: von vorne, von hinten, von links, von rechts, von oben und von unten.
 
Die Inhalte von KON-Dateien in Nostruktor 8.0 sind ebenfalls als Normalprojektion zu verstehen, wobei wir nicht strickt an die Dreitafelprojektion gebunden sind und bei der Wahl der zu zeichnenden Ansicht, die aussagekräftigste Seite den Vorzug hat. Zu den drei orthogonalen Projektionsflächen (X, Y, Z) gibt es jeweils zwei Seiten und folglich sechs Ansichten, in den wir ein Objekt zeichnen können: von vorne, von hinten, von links, von rechts, von oben und von unten.
  
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<b>Normung</b> bezeichnet die planmäßigen Vorgänge und Tätigkeiten zum Schaffen und Inkraftsetzen von Regelungen, mit denen materielle Gegenstände und immaterielle Verfahren vereinheitlicht werden. Normung kommt vor allem zur Anwendung, wenn gleichartige oder ähnliche Gegenstände in vielen unterschiedlichen Zusammenhängen an verschiedenen Orten von verschiedenen Personenkreisen gebraucht werden. Normung hat zum Ziel, innerhalb des Interessentenkreises national wie international durch Vereinheitlichungen und Standardisierungen technische Anwendungshemmnisse zu vermeiden und den Austausch von Waren und Dienstleistungen zu fördern, so auch bei EEP.
 
<b>Normung</b> bezeichnet die planmäßigen Vorgänge und Tätigkeiten zum Schaffen und Inkraftsetzen von Regelungen, mit denen materielle Gegenstände und immaterielle Verfahren vereinheitlicht werden. Normung kommt vor allem zur Anwendung, wenn gleichartige oder ähnliche Gegenstände in vielen unterschiedlichen Zusammenhängen an verschiedenen Orten von verschiedenen Personenkreisen gebraucht werden. Normung hat zum Ziel, innerhalb des Interessentenkreises national wie international durch Vereinheitlichungen und Standardisierungen technische Anwendungshemmnisse zu vermeiden und den Austausch von Waren und Dienstleistungen zu fördern, so auch bei EEP.

Aktuelle Version vom 24. März 2017, 10:04 Uhr

Normal

Normal bzw. der Normalenvektor ist eine Gerade zu einer Ebene (zu einem Polygon), die senkrecht auf dieser steht. Im Bereich der Computergrafik werden Normalenvektoren unter anderem genutzt, um festzustellen, ob eine Fläche dem Benutzer zugewandt ist oder nicht, um letztere von der Bildberechnung auszuschließen (Face-Culling). Des Weiteren werden sie zur Berechnung von Lichteinfall und Reflexionen benötigt. Die Anzeige der Normalenvektoren im Home-Nostruktor 8.0 gibt uns in erster Linie darüber Auskunft, ob eine Fläche dem Licht zugewandt ist. Ist es der Fall, zeigen alle Normalenvektoren nach außen, was dem aussehen eines Igels sehr ähnelt.

Normal anzeige.jpg

Ist es nicht der Fall - die Normalenvektoren zeigen nach innen - so muss diese Fläche um 180° gedreht werden.

Normalisierung

Normalisierung, auch Vereinheitlichung der Normalen ist eine Berechnungs- und Editiermethode in deren Folge die Winkel von Normalen verändert und Durchschnittsvektoren gebildet werden. Die Normalisierung der Normalenvektoren könnte man abstrakt ausgedrückt als "Kantenglättung und Oberflächenschliff mit Zuhilfenahme des Lichts" beschreiben, bei der die Reflexion des Lichts von Oberflächen der 3D-Modelle durch gezielte Manipulation der Ausrichtung der Normalen verändert wird. Durch die Normalisierung wird nicht das Drahtgitter des Modells, vielmehr dessen optische Wirkung verändert, was soweit gehen kann, dass für den Betrachter die kubische Form eines Würfels wie eine Kugel wirken kann - was das Verhalten des reflektierten Lichts angeht.


Normalprojektion

Normalprojektion, auch Dreitafelprojektion genannt, ist ein Verfahren der darstellenden Geometrie, um ein räumliches Objekt zeichnerisch in verschiedenen ebenen Ansichten darzustellen.

Normalprojektion.jpg

Die Zeichnungen der Normalprojektion finden häufig Verwendung in der Architektur und im Bauwesen. Präsentationszeichnungen dienen vor allem der Darstellung eines Konzeptes oder Entwurfes. Grundrisse, Schnitte und Ansichten dagegen sind messbare Zeichnungen. Diese "Bauzeichnungen" dienen den Planern dazu, die Dimensionen eines Bauwerkes genau zu definieren. Auch bei technischen Zeichnungen, zum Beispiel im Maschinenbau sind die Zeichnungen der Normalprojektion die wichtigste Form der Darstellung und essentiell für die Planung und Ausführung.

Die Inhalte von KON-Dateien in Nostruktor 8.0 sind ebenfalls als Normalprojektion zu verstehen, wobei wir nicht strickt an die Dreitafelprojektion gebunden sind und bei der Wahl der zu zeichnenden Ansicht, die aussagekräftigste Seite den Vorzug hat. Zu den drei orthogonalen Projektionsflächen (X, Y, Z) gibt es jeweils zwei Seiten und folglich sechs Ansichten, in den wir ein Objekt zeichnen können: von vorne, von hinten, von links, von rechts, von oben und von unten.

Normalprojektion 6seiten.jpg


Normung

Normung bezeichnet die planmäßigen Vorgänge und Tätigkeiten zum Schaffen und Inkraftsetzen von Regelungen, mit denen materielle Gegenstände und immaterielle Verfahren vereinheitlicht werden. Normung kommt vor allem zur Anwendung, wenn gleichartige oder ähnliche Gegenstände in vielen unterschiedlichen Zusammenhängen an verschiedenen Orten von verschiedenen Personenkreisen gebraucht werden. Normung hat zum Ziel, innerhalb des Interessentenkreises national wie international durch Vereinheitlichungen und Standardisierungen technische Anwendungshemmnisse zu vermeiden und den Austausch von Waren und Dienstleistungen zu fördern, so auch bei EEP.


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