Konstruktion von Immobilien: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EEP Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 14: Zeile 14:
 
Die Festlegung der Andockpunkte folgt dieser Konvention:
 
Die Festlegung der Andockpunkte folgt dieser Konvention:
  
<pre> SnapPoint01 = 250.0,0.0,50.0,10.0,0.0,0.0 </pre>
+
<pre>  
 +
SnapPoint01 = 250.0,0.0,50.0,10.0,0.0,0.0  
 +
SnapPoint02 = ...
 +
</pre>
  
 
Die ersten drei Werte bezeichnen die Koordinaten, die letzten drei die Orientierung.
 
Die ersten drei Werte bezeichnen die Koordinaten, die letzten drei die Orientierung.

Version vom 10. September 2020, 20:19 Uhr

Begriff

Immobilien sind ortsgebundene Objekte. Zusammen mit den ebenfalls ortsgebundenen [Landschaftselementen] machen sie in der Regel den größten Teil aller auf EEP-Anlagen befindlichen Objekte aus. Beide Modellgruppen unterscheiden sich im Speicherort, in der Behandlung durch EEP durch Verwaltung in verschiedenen Layern und damit durch unterschiedliche Symbole in der 2D-Entwurfsansicht. Sowohl Immobilien als auch Landschaftselemente verfügen über Andockpunkte.


Andockpunkte

Der Nostruktor versieht Immobilien per Voreinstellung mit 14 Andockpunkten an den 8 Ecken bzw. Mittelpunkten der 6 Flächen der Bounding-Box, also der gedachten Umhüllung des Modells. Die Andockpunkte können vom Konstrukteur und unabhängig hiervon vom Anwender (um-)definiert werden.

Sobald der Konstrukteur in der internen ini-Datei einen oder mehrere Andockpunkte definiert, verschwinden alle vordefinierten Andockpunkte. Sobald der Anwender in der externen ini-Datei einen oder mehrere Andockpunkte definiert, verschwinden alle vordefinierten Andockpunkte und die evtl. vom Konstrukteur definierten Andockpunkte. Letztere bleiben in der internen ini-Datei bestehen, sind aber wirkungslos.

Andockpunkte können millimetergenau definiert werden. Sie sind vom Typ FLOAT. Die Festlegung der Andockpunkte folgt dieser Konvention:

 
SnapPoint01 = 250.0,0.0,50.0,10.0,0.0,0.0 
SnapPoint02 = ...

Die ersten drei Werte bezeichnen die Koordinaten, die letzten drei die Orientierung.