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Aktuelle Version vom 29. Dezember 2016, 11:38 Uhr
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Anleitung zur Texturen Erstellung
In dieser Anleitung wird gezeigt wie aus einem Foto oder ähnlichem eine fertige Textur erstellt wird.
Im ersten Schritt wird eine Arbeitsfläche als neue Datei mit Namen z.B. "Arbeit.bmp" erstellt und darauf wird das Objekt übertragen.
Im nächsten Schritt wird die endgültige Größe der Textur festgelegt. Hier z.B. 128x128. Außerdem sollen in diesem Beispiel 2 unterschiedliche Fensterarten eingebracht werden.
Da eine Wiederholung nicht notwendig ist, können die Fenster beliebig positioniert werden.