Objekte anlegen: Unterschied zwischen den Versionen

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Wir widmen uns als nächstes den <b>Objekten</b> unseres Projekts/Modells. Das Objekt bildet den <b>Überbau für unsere Konstruktionsdateien</b> - den *.kon-Dateien. Ein Modell kann aus einem, mehreren oder einer Vielzahl aus Einzelobjekten bestehen. Mehrere Objekte können nötig werden, wenn wir z.B. ein Haus zusätzlich mit einer Inneneinrichtung versehen oder wenn wir einen Triebwagenzug oder Wagen mit den entsprechenden Innenabteilen ausstatten. Auch sind mehrere Objekte zwingend nötig, wenn wir an bewegliche Teile, wie Stromabnehmer, Kupplungseinheiten oder Türen denken. <b>Objekte selbst</b> <u>bestehen aus</u> einer, mehreren oder einer Vielzahl an einzelnen <b>*.kon-Dateien</b>.
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Version vom 6. Dezember 2016, 14:00 Uhr

2. Die Objektebene

Wir widmen uns als nächstes den Objekten unseres Projekts/Modells. Das Objekt bildet den Überbau für unsere Konstruktionsdateien - den *.kon-Dateien. Ein Modell kann aus einem, mehreren oder einer Vielzahl aus Einzelobjekten bestehen. Mehrere Objekte können nötig werden, wenn wir z.B. ein Haus zusätzlich mit einer Inneneinrichtung versehen oder wenn wir einen Triebwagenzug oder Wagen mit den entsprechenden Innenabteilen ausstatten. Auch sind mehrere Objekte zwingend nötig, wenn wir an bewegliche Teile, wie Stromabnehmer, Kupplungseinheiten oder Türen denken. Objekte selbst bestehen aus einer, mehreren oder einer Vielzahl an einzelnen *.kon-Dateien.







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