Export aus AC3D: Unterschied zwischen den Versionen
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* Verzichten Sie auf Materialzuweisungen im Andockfenster (<code>Palette</code>: Sie werden vom Home-Nostruktor ignoriert. | * Verzichten Sie auf Materialzuweisungen im Andockfenster(<code>Palette</code>: Sie werden vom Home-Nostruktor ignoriert. | ||
== Problembehebung == | |||
=== Verschlierte Flächen === | |||
Bei gewölbten Flächen kommt es vor, dass ein Objekt in AC3D einwandfrei, im Home-Nostruktor jedoch unbefriedigend aussieht: | |||
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Version vom 8. Juli 2017, 07:58 Uhr
Grundsätzliches
Zur Unterstützung des Backface Culling im Home-Nostruktor sollen alle Flächen (Polygone) einseitig sein.
Empfohlene Vorgehensweisen
- Legen Sie alle Flächen einseitig an:
Set Surface Type: Flat - Entschlacken Sie die Objekte vor dem Export mit
Object → Optimize Vertices...undObject → Optimize Surfaces...von überflüssigem Ballast. - Verzichten Sie auf Materialzuweisungen im Andockfenster(
Palette: Sie werden vom Home-Nostruktor ignoriert.
Problembehebung
Verschlierte Flächen
Bei gewölbten Flächen kommt es vor, dass ein Objekt in AC3D einwandfrei, im Home-Nostruktor jedoch unbefriedigend aussieht: Datei:Export aus AC3D 01.jpg