Export aus AC3D: Unterschied zwischen den Versionen

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== Problembehebung ==
 
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=== Verschlierte Flächen ===
 
=== Verschlierte Flächen ===
Bei gewölbten Flächen kommt es vor, dass ein Objekt in AC3D einwandfrei, im Home-Nostruktor jedoch unbefriedigend aussieht:
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Bei gewölbten Flächen (genauer: bei aus mehreren Flächen konstruierten gewölbten Objektbereichen) kommt es vor, dass das Objekt in AC3D einwandfrei, im Home-Nostruktor jedoch unbefriedigend aussieht:
 
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Version vom 8. Juli 2017, 08:00 Uhr

Grundsätzliches

Zur Unterstützung des Backface Culling im Home-Nostruktor sollen alle Flächen (Polygone) einseitig sein.

Empfohlene Vorgehensweisen

  • Legen Sie alle Flächen einseitig an: Set Surface Type: Flat
  • Entschlacken Sie die Objekte vor dem Export mit Object → Optimize Vertices... und Object → Optimize Surfaces... von überflüssigem Ballast.
  • Verzichten Sie auf Materialzuweisungen im Andockfenster(Palette: Sie werden vom Home-Nostruktor ignoriert.

Problembehebung

Verschlierte Flächen

Bei gewölbten Flächen (genauer: bei aus mehreren Flächen konstruierten gewölbten Objektbereichen) kommt es vor, dass das Objekt in AC3D einwandfrei, im Home-Nostruktor jedoch unbefriedigend aussieht: Datei:Export aus AC3D 01.jpg