Vertex: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Unterschied gegenüber einer Zeichnung auf Papier ist, dass hier auch ein Z-Wert eingetragen werden kann, so dass 3-dimensionale Objekte gebaut werden können. Ein negativer Z-Wert zieht den Punkt zum Betrachter, ein positiver Wert entfernt ihn. | Der Unterschied gegenüber einer Zeichnung auf Papier ist, dass hier auch ein Z-Wert eingetragen werden kann, so dass 3-dimensionale Objekte gebaut werden können. Ein negativer Z-Wert zieht den Punkt zum Betrachter, ein positiver Wert entfernt ihn. | ||
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Version vom 10. Mai 2019, 17:07 Uhr
Ein Vertex (Plural: Vertices) ist zunächst einmal ein Punkt auf einer Zeichnung, genauer gesagt, ein Umlenkpunkt, ab dem eine Linie die Richtung wechselt.
Gegenüber einem Punkt auf einer Papierzeichnung enthält der Vertex aber eine Vielzahl zusätzlicher Informationen.
Vertex (gelb eingekreist) mit Eigenschaftenfenster
Erstellung eines Vertex
Es gibt drei Möglichkeiten, einen Vertex zu erstellen:
- Mit dem Shortcut
[Shift][P]
- Über das Menü Bearbeiten - Setze Vertex-Wert
- Durch Klick auf das Symbol Datei:Symbol Vertexdialog.jpg am unteren Rand des Editors
In jedem Fall zeigt sich innerhalb einer Zeichenfläche ein schwarz umrandetes Viereck. Bewegt man das Viereck an die Stelle, wo ein Vertex gesetzt werden soll, wird mit einem Klick der linken Maustaste dieser Befehl ausgeführt.
Das Vertex-Eigenschaftenfenster
In diesem Artikel werden die grundlegenden einzutragenden Werte behandelt. Weitere Eingaben sind in den betreffenden Kategorien zu finden.
Koordinaten
Oben rechts werden die Koordinaten des Vertex eingetragen. So können Vertices auch an falscher Stelle positioniert und mit den Koordinaten an die gewünschte Stelle geschoben werden.
Der Unterschied gegenüber einer Zeichnung auf Papier ist, dass hier auch ein Z-Wert eingetragen werden kann, so dass 3-dimensionale Objekte gebaut werden können. Ein negativer Z-Wert zieht den Punkt zum Betrachter, ein positiver Wert entfernt ihn.
=== Textur ===