Konstruktion von Immobilien: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Andockpunkte können vom Konstrukteur und unabhängig hiervon vom Anwender (um-)definiert werden. | Die Andockpunkte können vom Konstrukteur und unabhängig hiervon vom Anwender (um-)definiert werden. | ||
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+ | Andockpunkte können millimetergenau definiert werden. Sie sind vom Typ FLOAT. | ||
Die Festlegung der Andockpunkte folgt dieser Konvention: | Die Festlegung der Andockpunkte folgt dieser Konvention: | ||
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Die ersten drei Werte bezeichnen die Koordinaten, die letzten drei die Orientierung. | Die ersten drei Werte bezeichnen die Koordinaten, die letzten drei die Orientierung. |
Version vom 10. September 2020, 20:16 Uhr
Begriff
Immobilien sind ortsgebundene Objekte. Zusammen mit den ebenfalls ortsgebundenen [Landschaftselementen] machen sie in der Regel den größten Teil aller auf EEP-Anlagen befindlichen Objekte aus. Beide Modellgruppen unterscheiden sich im Speicherort, in der Behandlung durch EEP durch Verwaltung in verschiedenen Layern und damit durch unterschiedliche Symbole in der 2D-Entwurfsansicht. Sowohl Immobilien als auch Landschaftselemente verfügen über Andockpunkte.
Andockpunkte
Der Nostruktor versieht Immobilien per Voreinstellung mit 14 Andockpunkten an den 8 Ecken bzw. Mittelpunkten der 6 Flächen der Bounding-Box, also der gedachten Umhüllung des Modells. Die Andockpunkte können vom Konstrukteur und unabhängig hiervon vom Anwender (um-)definiert werden.
Sobald der Konstrukteur in der internen ini-Datei einen oder mehrere Andockpunkte definiert, verschwinden alle vordefinierten Andockpunkte. Sobald der Anwender in der externen ini-Datei einen oder mehrere Andockpunkte definiert, verschwinden alle vordefinierten Andockpunkte und die evtl. vom Konstrukteur definierten Andockpunkte. Letztere bleiben in der internen ini-Datei bestehen, sind aber wirkungslos.
Andockpunkte können millimetergenau definiert werden. Sie sind vom Typ FLOAT. Die Festlegung der Andockpunkte folgt dieser Konvention:
- SnapPoint01 = 250.0,0.0,50.0,10.0,0.0,0.0
Die ersten drei Werte bezeichnen die Koordinaten, die letzten drei die Orientierung.