Tastenkürzel: Unterschied zwischen den Versionen
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| Ende || 3d-Marker auf Position 0,0,0 setzen || (End) Wer weiß, wer oder was der 3d-Marker ist? | | Ende || 3d-Marker auf Position 0,0,0 setzen || (End) Wer weiß, wer oder was der 3d-Marker ist? | ||
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+ | | Ziffern|| Lichter aktivieren || Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20) | ||
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| F1 || Lod1 anzeigen || | | F1 || Lod1 anzeigen || | ||
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==== Im Achsen-Dialog ==== | ==== Im Achsen-Dialog ==== |
Version vom 18. März 2017, 09:12 Uhr
Die einzelnen Arbeitsschritte mit dem Home-Nostruktor umfassen viele repetitive Tätigkeiten. Es lohnt sich daher mehr als in anderen Programmen, die Tastenkürzel zu beherrschen.
Im Bearbeitungsfenster
Taste(n) | Wirkung | Erläuterung |
---|---|---|
Strg+O | Datei - Öffnen | *.Kon-Datei |
Strg+S | Datei - Speichern | *.Kon-Datei (nicht das Projekt!) |
Strg+U | Wiederherstellen | (Redo) Unzuverlässige Funktion |
Strg+X | Ausschneiden | Wirkt auf Selektion |
Strg+V | Einfügen | |
Strg+Z | Letzter Bearbeitungsschritt rückgängig | (Undo) Unzuverlässige Funktion |
Umschalt+E | Ellipsen-Werkzeug | |
Umschalt+A | Setzt farbbestimmenden Vertex | |
Umschalt+B | Dialog Neue Textur | |
Umschalt+F | Überträgt Vertexfarbwert | Zuvor muss ein beliebiger Vertex eingefärbt werden. |
Umschalt+G | Fadenkreuz ein/aus | |
Umschalt+H | Überträgt Vertexhöhe | Zuvor muss ein beliebiger Vertex mit Höhenwert (z) versehen werden. |
Umschalt+I | Kon-Datei einfügen | Die *.Kon-Datei im aktiven Fenster wird in das Modell eingefügt. |
Umschalt+K | Instanzen-Dialog | |
Umschalt+L | Werkzeug für durchgezogene Linie | |
Umschalt+O | Vertex-Löschen-Werkzeug | |
Umschalt+P | wer weiß es? | |
Umschalt+R | Aktuellen Vertex bewegen | Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste und Vertex ziehen (Drag and Drop) |
Umschalt+S | Werkzeug für gestrichelte Linie | |
Umschalt+T | Eigenschaftsdialog des aktuellen Vertex | Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste |
Im HomeNostruktor 3D Betrachter
Taste(n) | Wirkung | Erläuterung |
---|---|---|
Leer | Stufenweiser Zoom | (Blank) |
Pos1 | Ansicht zurücksetzen | (Home) |
Ende | 3d-Marker auf Position 0,0,0 setzen | (End) Wer weiß, wer oder was der 3d-Marker ist? |
Einfg | Auto-Rotation des Modells | (Ins) |
Ziffern | Lichter aktivieren | Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20) |
F1 | Lod1 anzeigen | |
F2 | Lod2 anzeigen | Wenn nicht vorhanden, Rücksprung |
F3 | Lod3 anzeigen | Wenn nicht vorhanden, Rücksprung |
F4 | Lod4 anzeigen | Wenn nicht vorhanden, Rücksprung |
F5 | Modell aktualisieren | (Refresh) |
F9 | Reduzierung der Ansicht auf ein Objekt | Mehrfach F9: Ansicht wechselt durch die Objekte im Modell. |
F10 | Info-Fenster: Vorwärts-Geschwindigkeit | Nur für Rollmaterial. |
Umschalt+F10 | Info-Fenster: Rückwärts-Geschwindigkeit | Nur für Rollmaterial. |
F11 | Bildschirmfoto | Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.bmp-Datei abgelegt; fortlaufende Zählung. |
F12 | Filmaufzeichnung | Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.avi-Datei abgelegt; Stopp durch Tastendruck; fortlaufende Zählung; ca. 80 MB pro Sekunde! |
Strg+X | Drehung der Modellansicht über die X-Achse (90°) | |
Strg+Y | Drehung der Modellansicht über die Y-Achse (90°) | |
Strg+Z | Drehung der Modellansicht über die Z-Achse (90°) |
Im Achsen-Dialog
+/- bewege ausgewählte Achse
Pfeile / R / Leertaste bewege Kamera (+SHIFT schneller / +LCTRL verlangsamen)
Q/W/E/A/S/D Bewege Markierung (+SHIFT schneller / +LCTRL verlangsamen)
A/D Simulation Neigung for Autos: links / rechts W/S Simulation Neigung for Autos: Stop / Start