Konzepte: Modell: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Modell ist jeder Gegenstand, der in eine EEP-Anlage eingesetzt werden kann. Modelle können Häuser (also Immobilien), Landschaftselemente, Rollmaterialien, Fahrwege (Splines) und vieles andere sein.
 
Ein Modell ist jeder Gegenstand, der in eine EEP-Anlage eingesetzt werden kann. Modelle können Häuser (also Immobilien), Landschaftselemente, Rollmaterialien, Fahrwege (Splines) und vieles andere sein.
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In EEP werden die Modelle hauptsächlich in folgende Haupt-Kategorien eingeteilt:
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* Gleisobjekte (Immobilien mit eingebauten Splines)
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* Gleisstile (Splines aller Art)
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* Immobilien (alle fest eingebaute = unbewegliche Sachen, sofern nicht anderen Kategorien zugehörig)
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* Rollmaterial (Fahrzeuge jeglicher Art sowie Menschen und Tiere als Pfad-folgende Animationen)
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Um mit dem Home-Nostruktor ein Modell zu erstellen, benötigt man immer ein [[Konzepte: Projekt|Projekt]], das dann dieses Modell als Ergebnis liefert.
 
Um mit dem Home-Nostruktor ein Modell zu erstellen, benötigt man immer ein [[Konzepte: Projekt|Projekt]], das dann dieses Modell als Ergebnis liefert.
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== Abgrenzung ==
 
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Der Begriff "Modell" wird auch ähnlich, aber nicht deckungsgleich, in 3D-Modellierungswerkzeugen wie Blender, AC3D oder Cinema4D verwendet.
 
Der Begriff "Modell" wird auch ähnlich, aber nicht deckungsgleich, in 3D-Modellierungswerkzeugen wie Blender, AC3D oder Cinema4D verwendet.
 
In diesem Wiki wird mit "Modell" immer das Modell des Home-Nostruktors bezeichnet. Der Gegenstand in 3D-Modellierungswerkzeugen wird zur Unterscheidung als "3D-Modell" oder "Mesh" bezeichnet.
 
In diesem Wiki wird mit "Modell" immer das Modell des Home-Nostruktors bezeichnet. Der Gegenstand in 3D-Modellierungswerkzeugen wird zur Unterscheidung als "3D-Modell" oder "Mesh" bezeichnet.
  
== Siehe auch ==
 
* [[Konzepte: Projekt]]
 
* [[Konzepte: Objekt]]
 
  
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Version vom 29. Juli 2017, 22:52 Uhr

Ein Modell ist jeder Gegenstand, der in eine EEP-Anlage eingesetzt werden kann. Modelle können Häuser (also Immobilien), Landschaftselemente, Rollmaterialien, Fahrwege (Splines) und vieles andere sein.

In EEP werden die Modelle hauptsächlich in folgende Haupt-Kategorien eingeteilt:

  • Gleisobjekte (Immobilien mit eingebauten Splines)
  • Gleisstile (Splines aller Art)
  • Goods (Güter)
  • Horizons (Horizonte)
  • Immobilien (alle fest eingebaute = unbewegliche Sachen, sofern nicht anderen Kategorien zugehörig)
  • Lselemente (Landschaftselemente Fauna und Flora)
  • Rollmaterial (Fahrzeuge jeglicher Art sowie Menschen und Tiere als Pfad-folgende Animationen)
  • Signals (Signale, Ampeln und weitere Rollmaterial beeinflussende Gegenstände)

Um mit dem Home-Nostruktor ein Modell zu erstellen, benötigt man immer ein Projekt, das dann dieses Modell als Ergebnis liefert.


Abgrenzung

Der Begriff "Modell" wird auch ähnlich, aber nicht deckungsgleich, in 3D-Modellierungswerkzeugen wie Blender, AC3D oder Cinema4D verwendet. In diesem Wiki wird mit "Modell" immer das Modell des Home-Nostruktors bezeichnet. Der Gegenstand in 3D-Modellierungswerkzeugen wird zur Unterscheidung als "3D-Modell" oder "Mesh" bezeichnet.


Navigation

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