X
X (*.x)
The .x file extension was introduced with DirectX 2.0 to contain files of the X file format; and DirectX 6.0 introduced methods that enable reading from and writing to .x files.
It is a simple file containing geometry meshes and material information that can be viewed in the DirectX Viewer, a program available with the 2008 DirectX June SDK (Software Development Kit). Because the SDK provided the means to load and save assets in this format, it was often used as a simple way of getting assets into and out of game programs. As of 2014, the file format has been deprecated for a long time [2] and the interchange role is better served by a more modern format like Autodesk FBX.
der Text wurde der englischen Wikipedia entnommen und durch Nicci 53 übersetzt
Die .x- file Dateierweiterung wurde mit DirectX 2.0 eingeführt, um Dateien des X-Dateiformats zu enthalten; und DirectX 6.0 führte Methoden ein, die Lesen und Schreiben von .X - Dateien ermöglicht. Es handelt sich um eine einfache Datei, die geometrische Netze und Materialinformationen enthält, die im DirectX Viewer angezeigt werden können, einem Programm, das mit dem 2008 DirektX June SDK (Software Entwicklungs Paket) erhältlich ist. Da das SDK die Mittel zum Laden und Speichern von Assets in diesem Format zur Verfügung stellte, wurde es oft als eine einfache Methode verwendet, um Assets in und aus Spielprogrammen zu erhalten.