Export aus AC3D
Version vom 4. Mai 2020, 15:01 Uhr von HW1 (Diskussion | Beiträge)
Inhaltsverzeichnis
Grundsätzliches
Zur Unterstützung des Backface Culling im Home-Nostruktor sollen alle Flächen (Polygone) einseitig sein.
Empfohlene Vorgehensweisen
- Legen Sie alle Flächen einseitig an:
Set Surface Type: Flat
- Entschlacken Sie die Objekte vor dem Export mit
Object → Optimize Vertices...
undObject → Optimize Surfaces...
von überflüssigem Ballast. - Verzichten Sie auf Materialzuweisungen im Andockfenster
Palette
: Sie werden vom Home-Nostruktor ignoriert.
Problembehebung
Verschlierte Flächen
Bei gewölbten Flächen (genauer: bei aus mehreren Flächen konstruierten gewölbten Objektbereichen) kommt es vor, dass das Objekt in AC3D einwandfrei, im Home-Nostruktor und EEP jedoch unbefriedigend aussieht: Datei:Export aus AC3D 01.jpg Abhilfe: Legen Sie alle Flächen als Flat fest. Wenn das Phänomen weiter besteht, untersuchen Sie die Polygonecken, ob sich Begrenzungslinien überschneiden.