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Version vom 14. Dezember 2016, 15:15 Uhr von Marler1957 (Diskussion | Beiträge)
Kompression
Kompression. Reduzierung der File-Größe und dadurch auch deren Adressierung durch entsprechende Kompressionsalgorithmen. Es wird generell zwischen verlustfreien und nicht verlustfreien Algorithmen unterschieden. Die, beim Home-Nostruktor 13.0 und EEP verwendeten Texturkompressionsformate DXT1 und DXT5 sind verlustbehaftet (also nicht verlustfrei), womit die Texturen sogenannte Kompressionsartefakte aufweisen. Weil die einzige Alternative "keine Kompression" wäre - womit die Dateien und deren interne Adressierung um ein Vielfaches größer ausfallen würde - wird grundsätzlich und entschieden zur Kompression geraten.