Tastenkürzel
Version vom 21. Juli 2017, 18:23 Uhr von Marler1957 (Diskussion | Beiträge) (Änderte den Schutz von „Tastenkürzel“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt)) [kaskadierend])
Die einzelnen Arbeitsschritte mit dem Home-Nostruktor umfassen viele repetitive Tätigkeiten. Es lohnt sich daher mehr als in anderen Programmen, die Tastenkürzel zu beherrschen.
Im Bearbeitungsfenster
| Taste(n) | Wirkung | Erläuterung |
|---|---|---|
| Strg+O | Datei - Öffnen | *.Kon-Datei |
| Strg+S | Datei - Speichern | *.Kon-Datei (nicht das Projekt!) |
| Strg+U | Wiederherstellen | (Redo) Unzuverlässige Funktion |
| Strg+X | Ausschneiden | Wirkt auf Selektion |
| Strg+V | Einfügen | |
| Strg+Z | Letzter Bearbeitungsschritt rückgängig | (Undo) Unzuverlässige Funktion |
| Umschalt+E | Ellipsen-Werkzeug | |
| Umschalt+A | Setzt farbbestimmenden Vertex | |
| Umschalt+B | Dialog Neue Textur | |
| Umschalt+F | Überträgt Vertexfarbwert | Zuvor muss ein beliebiger Vertex eingefärbt werden. |
| Umschalt+G | Fadenkreuz ein/aus | |
| Umschalt+H | Überträgt Vertexhöhe | Zuvor muss ein beliebiger Vertex mit Höhenwert (z) versehen werden. |
| Umschalt+I | Kon-Datei einfügen | Die *.Kon-Datei im aktiven Fenster wird in das Modell eingefügt. |
| Umschalt+K | Instanzen-Dialog | |
| Umschalt+L | Werkzeug für durchgezogene Linie | |
| Umschalt+O | Vertex-Löschen-Werkzeug | |
| Umschalt+P | wer weiß es? | |
| Umschalt+R | Aktuellen Vertex bewegen | Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste und Vertex ziehen (Drag and Drop) |
| Umschalt+S | Werkzeug für gestrichelte Linie | |
| Umschalt+T | Eigenschaftsdialog des aktuellen Vertex | Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste |
Im HomeNostruktor 3D-Betrachter
| Taste(n) | Wirkung | Erläuterung |
|---|---|---|
| Leer | Stufenweises Einzoomen | (Blank) Umschalt+Leer: Größere Sprünge |
| R | Stufenweises Auszoomen | Umschalt+R: Größere Sprünge |
| W/A/S/D | Kurzes Neigen des markierten Objektes | "Lebenszeichen"; Tasten werden wie Pfeiltasten behandelt; für Autos |
| Pos1 | Ansicht zurücksetzen | (Home) |
| Ende | 3d-Marker auf Position 0,0,0 setzen | (End) Wer weiß, wer oder was der 3d-Marker ist? |
| Einfg | Auto-Rotation des Modells | (Ins) |
| Ziffern | Lichter aktivieren | Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20). |
| Pfeiltasten | Kamera bewegen | Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20). |
| F1 | Lod1 anzeigen | |
| F2 | Lod2 anzeigen | Wenn nicht vorhanden, Rücksprung |
| F3 | Lod3 anzeigen | Wenn nicht vorhanden, Rücksprung |
| F4 | Lod4 anzeigen | Wenn nicht vorhanden, Rücksprung |
| F5 | Modell aktualisieren | (Refresh) |
| F9 | Reduzierung der Ansicht auf ein Objekt | Mehrfach F9: Ansicht wechselt durch die Objekte im Modell. |
| F10 | Info-Fenster: Vorwärts-Geschwindigkeit | Nur für Rollmaterial. |
| Umschalt+F10 | Info-Fenster: Rückwärts-Geschwindigkeit | Nur für Rollmaterial. |
| F11 | Bildschirmfoto | Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.bmp-Datei abgelegt; fortlaufende Zählung. |
| F12 | Filmaufzeichnung | Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.avi-Datei abgelegt; Stopp durch Tastendruck; fortlaufende Zählung; ca. 80 MB pro Sekunde! |
| Strg+X | Drehung der Modellansicht über die X-Achse (90°) | |
| Strg+Y | Drehung der Modellansicht über die Y-Achse (90°) | |
| Strg+Z | Drehung der Modellansicht über die Z-Achse (90°) |