2.3 Objekt
Version vom 14. Mai 2019, 15:20 Uhr von Serpentiner (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „__TOC__ <br> <font size="3"><b>Ein Objekt ist ein Teil eines Modells in einem Projekt des Home-Nostruktors.</b></fon…“)
Inhaltsverzeichnis
Ein Objekt ist ein Teil eines Modells in einem Projekt des Home-Nostruktors.
Jedes Modell enthält mindestens ein Objekt.
Mehrere Objekte werden benötigt aus verschiedenen Gründen benötigt:
- Jedes LOD (Level of Details) bildet mindestens ein eigenes Objekt.
- Bewegliche Teile eines Modells bilden eigene Objekte.
- Bei Animationen bilden die Objekte die zeitliche Veränderung eines Modells ab.
Ein einfaches Beispiel für ein Modell mit mehreren Objekten ist ein Haus, dessen Tür sich öffnen lässt. Das Haus ohne die Tür ist dann ein Objekt; die Tür selbst ist ein zweites Objekt.
Die Tür steht auf einer Achse, durch die die Tür bewegt werden kann.
Ordner-Struktur
Objekte bilden im Verzeichnisbaum eines Projekts eigene Unterordner mit den Namen der Objekte.
In diesem Unterordner gibt es folgende Dateien:
- Objektname.ini: Textdatei mit Einstellungen des Objekts
- Objektname.obj: Binäre Datei mit den Objektdaten
- Objektname.mod3: Binäre Datei mit den Objektdaten (Wozu eine zweite Datei?)
- Kon-Dateien und/oder Import-Dateien
Objekte können nicht nur im Home-Nostruktor gebaut werden. Über eine Import-Schnittstelle können einzelne Objekte bzw. Objektbestandteile, die mit anderen 3D-CAD-Programmen gebaut werden, direkt in den Home-Nostruktor eingelesen werden. |
2.3 Objekt |
2.4 Konstruktionsdatei → |
---|