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Diese Seite heißt in Kürze "Beschriftungsfunktion".

EEP bietet dem Anwender die Möglichkeit, entsprechend vorbereitete Flächen auf den Modellen individuell zu beschriften. Dazu muss der Konstrukteur des Modells die entsprechenden Voraussetzungen schaffen. Der Konstrukteur entscheidet über den Platz und das Erscheinungsbild der später vom Anwender vorgenommen Beschriftung.

Eignung

Die Beschriftungsfunktion eignet sich für Beschilderungen aller Art. Vor allem hat die Beschriftungsfunktion bei der individuellen Beschriftung von Rollmaterial Verbreitung gefunden: So können amtliche Kennzeichen bei Autos, Baureihen- und Typenbezeichnungen bei Lokomotiven und Gattungsbezeichnungen bei Wagen an die gewünschten Verhältnisse auf Anwenderseite angepasst werden.

Die Beschriftungen können in unterschiedlichen Schriftarten, auf unterschiedlichen Untergründen, ein- oder mehrzeilig und an nahezu beliebig vielen Stellen des Modells erscheinen.

Vorgehensweise

Als Voraussetzung muss eine Textur angelegt und in der Datei texturen.txt ein dazu passender Eintrag nach diesem Muster vorgenommen werden.

Textur{	id(xx)	name(xxxx)	texttexturex	}

Beispiel: Textur{ id(680) name(Beschriftung_fuer_Lokschuppen) texttexturex1 }


Grenzen

Beschriftungen sind immer an das aktuelle Modell auf der aktuellen Anlage gebunden. Der Vorteil, unterschiedliche Exemplare des gleichen Modells unterschiedlich zu beschriften, stößt an seine Grenzen, wenn es darum geht, das Modell auch auf einer anderen Anlage individuell beschriftet zu verwenden. Diese Einschränkung wirkt sich besonders bei Anlagen, die für die Weitergabe bestimmt sind, aus.

Soll die Beschriftung typografisch im Sinne von Plakaten oder mit individuell vom Anwender gestalteten Grafiken gestaltet werden, empfiehlt sich auf der Konstrukteurs-Seite die Einrichtung von Tauschtexturen.