Achsenschachtelung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Nur erste Ebene unter Basis durch Anwender ansteuerbar.
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* Achsen nicht per Slider sichtbar/beeinflussbar, aber durch Lua, Kontaktpunkte und Mausklick.
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* Kopplung "Auto" bewirkt u. U. unkontrollierte Geschwindigkeit der Achsenbewegung (geprüft bei Kopplung einer Transformationsachse mit einer nachgeordneten Rotationsachse).
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== Achsenpositionen nachträglich ändern ==
 
== Achsenpositionen nachträglich ändern ==
  
<p>Sofern Achsen nicht in einer [Reentry-Beziehung] stehen, kann ihre Stellung in der Achsenordnung nachträglich verändert werden:</p>
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<p>Sofern Achsen nicht in einer [[Reentry-Beziehung]] stehen, kann ihre Stellung in der Achsenordnung nachträglich verändert werden:</p>
  
* Anklicken der Achse, deren Position verändert werden soll. Sie wird damit rot als ausgewählt markiert.
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* Mausklick auf die Achse, deren Position verändert werden soll. Sie wird damit rot als ausgewählt markiert.
* Shift-Taste (Hochstelltaste) gedrückt halten.</li>
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* Umschalt-Taste (Hochstelltaste) gedrückt halten.
* Achse anklicken unter welche die erste Achse gestellt werden soll. Sie wird damit rot als ausgewählt markiert; die erste Achse färbt sich grün.
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* Mausklick auf die Achse, unter welche die erste Achse gestellt werden soll. Sie wird damit rot als ausgewählt markiert; die erste Achse färbt sich grün.
* Button 'Setzen' drücken.
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* Mausklick auf <code>Setzen</code>.
  
  
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<p>...und will sie in die Reihenfolge a,b,c,d,e bringen, so beginnt man mit der Sollordnung rechts und kreuzt eine Achse nach der anderen erneut unter der Basis (also in der Reihenfolge e,d,c,b,a).</p>
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<p>...und will sie in die Reihenfolge a,b,c,d,e bringen, so beginnt man mit der Sollordnung rechts und kreuzt eine Achse nach der anderen erneut unter die Basis (also in der Reihenfolge e,d,c,b,a).</p>
  
  
 
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Aktuelle Version vom 5. Februar 2019, 20:53 Uhr

"Loseblattsammlung" zu Achsen[Bearbeiten]

Achsen in Immobilien

  • Nur erste Ebene unter Basis durch Anwender ansteuerbar.
  • Achsen nicht per Slider sichtbar/beeinflussbar, aber durch Lua, Kontaktpunkte und Mausklick.

Kopplungen

  • Kopplung "Auto" bewirkt u. U. unkontrollierte Geschwindigkeit der Achsenbewegung (geprüft bei Kopplung einer Transformationsachse mit einer nachgeordneten Rotationsachse).


Achsenpositionen nachträglich ändern[Bearbeiten]

Sofern Achsen nicht in einer Reentry-Beziehung stehen, kann ihre Stellung in der Achsenordnung nachträglich verändert werden:

  • Mausklick auf die Achse, deren Position verändert werden soll. Sie wird damit rot als ausgewählt markiert.
  • Umschalt-Taste (Hochstelltaste) gedrückt halten.
  • Mausklick auf die Achse, unter welche die erste Achse gestellt werden soll. Sie wird damit rot als ausgewählt markiert; die erste Achse färbt sich grün.
  • Mausklick auf Setzen.


AchsenordnungBild1a.png


AchsenordnungBild1b.png


AchsenordnungBild1c.png


Die erste Achse wird nun unter die zweite gekreuzt und steht dort am Anfang der Reihe, falls weitere Achsen vorhanden waren. Auf diese Weise lässt sich auch die Reihenfolge von kreuzenden Achsen verändern: Hat man eine Achsenordnung: e,d,c,b,a...


AchsenordnungBild2.png


...und will sie in die Reihenfolge a,b,c,d,e bringen, so beginnt man mit der Sollordnung rechts und kreuzt eine Achse nach der anderen erneut unter die Basis (also in der Reihenfolge e,d,c,b,a).


AchsenordnungBild3.png