Bearbeiten von „Anleitung zur Texturen Erstellung“

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Im ersten Schritt wird eine Arbeitsfläche als neue Datei mit Namen z.B. "'''Arbeit.bmp'''" erstellt und darauf wird das Objekt übertragen.
 
Im ersten Schritt wird eine Arbeitsfläche als neue Datei mit Namen z.B. "'''Arbeit.bmp'''" erstellt und darauf wird das Objekt übertragen.
  
<center>[[Datei:Erstellung_1.JPG]]</center><br>
+
<center>[[Datei:
 
 
Im nächsten Schritt wird die endgültige Größe der Textur festgelegt. Hier z.B. 128x128. Außerdem sollen in diesem Beispiel 2 unterschiedliche Fensterarten eingebracht werden.<br>
 
Da eine Wiederholung nicht notwendig ist, können die Fenster beliebig positioniert werden.
 
 
 
<center>[[Datei:Erstellung_2.JPG]]</center><br>
 
  
 
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