Arbeiten mit Projekten oder Objekten: Unterschied zwischen den Versionen

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(Menü "Objekt": Verdeutlichung neue LOD-Stufe)
 
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Alle Funktionen sind über das Menü aufrufbar.
 
Alle Funktionen sind über das Menü aufrufbar.
Die am häufigsten benötigten Funktionen sind auch über die Toolbox (der Bereich unter dem Menü) und über Tastenkürzel erreichbar.
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Die am häufigsten benötigten Funktionen sind auch über die Symbolleiste (der Bereich unter dem Menü) und über Tastenkürzel erreichbar.
  
Menü, Toolbox und Tastenkürzel werden in diesem Artikel beschrieben.
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Menü, Symbolleiste und Tastenkürzel werden in diesem Artikel beschrieben.
 
Wenn eine Aktion einen neuen Dialog startet, ist dieser in einem eigenen Unter-Artikel beschrieben.
 
Wenn eine Aktion einen neuen Dialog startet, ist dieser in einem eigenen Unter-Artikel beschrieben.
  
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| speichert die Änderungen in der <code>.prj</code>-Datei.<br />
 
| speichert die Änderungen in der <code>.prj</code>-Datei.<br />
[[Datei:Hinweiser.gif|x50px|left]] Andere Änderungen, etwa an den Kon-Dateien oder den Objekteinstellungen werden hiervon unabhängig gespeichert. Ein Verzicht auf das Speichern bedeutet also keine vollständige Rückkehr zu einem älteren Projektzustand.
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[[Datei:Hinweiser.gif|x50px|left]] Andere Änderungen, etwa an den Kon-Dateien oder den Objekteinstellungen, werden hiervon unabhängig gespeichert. Ein Verzicht auf das Speichern bedeutet also keine vollständige Rückkehr zu einem älteren Projektzustand.
 
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| Letzte Projekt öffnen
 
| Letzte Projekt öffnen
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=== Menü "Bearbeiten" ===
 
=== Menü "Bearbeiten" ===
  
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Das Menü "Bearbeiten" dient zur Bearbeitung von Kon-Dateien und wird deshalb unter [[Arbeit mit .kon-Dateien|Arbeiten mit Kon-Dateien]] beschrieben.
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=== Menü "Objekt" ===
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Menü-Einträge in Klammern existieren nicht sondern beschreiben die Funktion
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
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!scope="col"| Menü-Eintrag
 
!scope="col"| Menü-Eintrag
 
!scope="col"| gleichwertiges Icon
 
!scope="col"| gleichwertiges Icon
!scope="col"| Tastenkürzel
 
 
!scope="col"| Beschreibung
 
!scope="col"| Beschreibung
 
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| Import Objekt
 
|
 
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| [[Datei:.gif]]
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| importiert eine weitere obj-, x- oder n3d-Datei in das aktuelle Objekt.
| <code></code>
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| Speichere Objekt
 
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| erzeugt die obj-Datei im Ordner des aktuellen Objekts. Hier kann aber auch ein anderer Dateiname und/oder ein anderer Ordner festgelegt werden.
 
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|}
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| Füge Objekt ein
 
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| [[Datei:Objekt_einfuegen.gif]]
=== Menü "Objekt" ===
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| erstellt ein neues Objekt zum Modell. Es wird der Dialog [[Neues Projekt oder Objekt erstellen]] aufgerufen.
 
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{| class="wikitable"
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|(Neue LOD-Stufe)
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|<code>Shift + </code>[[Datei:Objekt_einfuegen.gif]]
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|erzeugt ein Objekt als neue LOD-Stufe. Der Objektname wird aus dem aktuellen Objektnamen abgeleitet, indem ein <code>_LOD1</code> angehängt wird bzw. die LOD-Stufe um eins erhöht wird. Das Häkchen zum Duplizieren ist gesetzt sowie weitere Objekteinstellungen werden übernommen.
 +
|-
 +
| Lösche Objekt
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| [[Datei:Objekt_loeschen.gif]]
 +
| Nach einer Sicherheitsabfrage wird das in Bearbeitung befindliche Objekt gelöscht, einschließlich des zugehörigen Ordners und der darin enthaltenen Dateien.
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|colspan="4"|
 
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!scope="col"| Menü-Eintrag
+
| Objekteinstellungen
!scope="col"| gleichwertiges Icon
+
| [[Datei:Einstellungen_der_Instanzen.gif]]
!scope="col"| Tastenkürzel
+
| öffnet den Dialog für die [[Modelleinstellungen|Einstellungen der Instanzen]].
!scope="col"| Beschreibung
 
 
|-
 
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| Referenzpunkte
| [[Datei:.gif]]
+
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| <code></code>
+
| ruft den Dialog zur Festlegung von Referenzpunkten auf. Referenzpunkte spielen nur bei Gleisobjekten eine Rolle (siehe [[Gleisobjekte|Konstruktion von Gleisobjekten]]).
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|}
 
|}
  
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!scope="col"| Menü-Eintrag
 
!scope="col"| Menü-Eintrag
 
!scope="col"| gleichwertiges Icon
 
!scope="col"| gleichwertiges Icon
!scope="col"| Tastenkürzel
 
 
!scope="col"| Beschreibung
 
!scope="col"| Beschreibung
 
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| Importiere GSB/Def-Datei als ein Projekt
 
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| [[Datei:.gif]]
+
| verwendet ein Modell bis EEP6, um daraus ein neues Projekt zu erstellen. Dazu müssen die Bestandteile des Modells an entsprechender Stelle im Verzeichnisbaum des Home-Nostruktor liegen.
| <code></code>
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Danach kann das Projekt für EEP7 oder höher weiter bearbeitet werden.
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|colspan="4"|
 +
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| Achsenordnung
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| [[Datei:Achsenschachtelung.gif]]
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| ruft den Dialog [[Achsenschachtelung]] auf.
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| Globale Modelleinstellungen (SYS-INI)
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| [[Datei:Ini-Dateien.gif]]
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| öffnet den Dialog zur Bearbeitung der [[Interne_Ini-Datei_der_Modelle|Ini-Dateien des Modells]].
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|colspan="4"|
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 +
| Export
 +
| [[Datei:Export_des_Modells.gif]]
 +
| ruft den Dialog [[Export des Modells als 3dm]], um eine 3dm-Datei zu erzeugen.
 
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|}
 
|}
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!scope="col"| Menü-Eintrag
 
!scope="col"| Menü-Eintrag
!scope="col"| gleichwertiges Icon
 
!scope="col"| Tastenkürzel
 
 
!scope="col"| Beschreibung
 
!scope="col"| Beschreibung
 
|-
 
|-
|
+
| Symbolleiste
| [[Datei:.gif]]
+
| wechselt die Darstellung der Symbolleiste (sichtbar / unsichtbar).
| <code></code>
+
|-
|
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| Statusleiste
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| wechselt die Darstellung der Statusleiste (sichtbar / unsichtbar) am unteren Rand des Arbeitsfensters.
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|-
 +
| Änderung des Hintergrundes
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| ermöglicht, den Standard-Hintergrund im Arbeitsfenster zu wechseln, indem man im Dateiauswahldialog eine andere bmp-Datei auswählt.
 
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|}
 
|}
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=== Menü "Fenster" ===
 
=== Menü "Fenster" ===
  
{| class="wikitable"
+
Das Menü "Fenster" dient zur Handhabung der Fenster von Kon-Dateien und wird deshalb unter [[Arbeit mit .kon-Dateien|Arbeiten mit Kon-Dateien]] beschrieben.
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!scope="col"| Menü-Eintrag
 
!scope="col"| gleichwertiges Icon
 
!scope="col"| Tastenkürzel
 
!scope="col"| Beschreibung
 
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| [[Datei:.gif]]
 
| <code></code>
 
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|}
 
  
 
=== Menü "?" ===
 
=== Menü "?" ===
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!scope="col"| Menü-Eintrag
 
!scope="col"| Menü-Eintrag
 
!scope="col"| gleichwertiges Icon
 
!scope="col"| gleichwertiges Icon
!scope="col"| Tastenkürzel
 
 
!scope="col"| Beschreibung
 
!scope="col"| Beschreibung
 
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+
| Hilfethemen
| [[Datei:.gif]]
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| [[Datei:Hilfe.gif]]
| <code></code>
+
| ruft die mitgelieferte Hilfe zum Home-Nostruktor auf.<br />
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[[Datei:Tipper.gif|x50px|left]] Diese Hilfe ist jedoch veraltet und sollte nicht mehr verwendet werden.<br />
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Sie haben ja dieses Wiki gefunden, das eine deutlich aktuellere Hilfe darstellt. Bitte benutzen Sie das Wiki.
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| Info über den HOME-Nostruktor
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| ruft ein Fenster auf, in dem die Version des Home-Nostruktors, die Entwickler und der Urheberrechtsinhaber dargestellt werden.
 
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|}
 
|}
  
== Toolbox ==
+
== Symbolleiste ==
  
Folgende Elemente sind in der Toolbox verfügbar:
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Folgende Elemente sind in der Symbolleiste verfügbar:
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
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| [[Datei:Neu.gif]]
 
| [[Datei:Neu.gif]]
 
| <code>Strg+N</code>
 
| <code>Strg+N</code>
| erstellt eine neue [[Kozepte: Kon-Datei|Kon-Datei]] zum aktuellen [[Konzepte: Objekt|Objekt]]
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| erstellt eine neue [[Kozepte: Kon-Datei|Kon-Datei]] zum aktuellen [[Konzepte: Objekt|Objekt]].
 
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|-
 
| [[Datei:Oeffnen.gif]]
 
| [[Datei:Oeffnen.gif]]
 
| <code>Strg+O</code>
 
| <code>Strg+O</code>
| öffnet eine [[Kozepte: Kon-Datei|Kon-Datei]] zum aktuellen [[Konzepte: Objekt|Objekt]]
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| öffnet eine [[Kozepte: Kon-Datei|Kon-Datei]] zum aktuellen [[Konzepte: Objekt|Objekt]].
 
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| [[Datei:Speichern.gif]]
 
| [[Datei:Speichern.gif]]
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| [[Datei:Objekt_auswaehlen.gif]]
 
| [[Datei:Objekt_auswaehlen.gif]]
 
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| wechselt das zu bearbeitende Objekt
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| wechselt das zu bearbeitende Objekt.
 
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| [[Datei:Objekt_einfuegen.gif]]
 
| [[Datei:Objekt_einfuegen.gif]]
 
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| erstellt ein neues Objekt zum Modell. Es wird der Dialog [[Neues Projekt oder Objekt erstellen]] aufgerufen.
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| erstellt ein neues Objekt zum Modell. Es wird der Dialog [[Neues Projekt oder Objekt erstellen]] aufgerufen.<br>Wenn während des Klickens die Hochstell-Taste (Shift) gedrückt ist, wird eine neue LOD-Stufe vorbereitet. Der Objektname wird aus dem aktuellen Objektnamen abgeleitet, indem ein <code>_LOD1</code> angehängt wird bzw. die LOD-Stufe um eins erhöht wird. Außerdem ist das Häkchen zum Duplizieren bereits gesetzt.
 
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| [[Datei:Objekt_loeschen.gif]]
 
| [[Datei:Objekt_loeschen.gif]]
 
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| Nach einer Sicherheitsabfrage wird das in Bearbeitung befindeliche Objekt gelöscht, einschließlich des zugehörigen Ordners und der darin enthaltenen Dateien.
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| Nach einer Sicherheitsabfrage wird das in Bearbeitung befindliche Objekt gelöscht, einschließlich des zugehörigen Ordners und der darin enthaltenen Dateien.
 
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| [[Datei:Renderingart.gif]]
 
| [[Datei:Renderingart.gif]]
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| [[Datei:Einstellungen_der_Instanzen.gif]]
 
| [[Datei:Einstellungen_der_Instanzen.gif]]
 
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| öffnet den Dialog für die [[Einstellungen der Instanzen|Einstellungen der Instanzen]].
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| öffnet den Dialog für die [[Modelleinstellungen|Einstellungen der Instanzen]].
 
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| [[Datei:Achsenschachtelung.gif]]
 
| [[Datei:Achsenschachtelung.gif]]
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| [[Datei:Export_des_Modells.gif]]
 
| [[Datei:Export_des_Modells.gif]]
 
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| rudt den Dialog [[Export des Modells als 3dm]], um eine 3dm-Datei zu erzeugen.
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| ruft den Dialog [[Export des Modells als 3dm]], um eine 3dm-Datei zu erzeugen.
 
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| [[Datei:Hilfe.gif]]
 
| [[Datei:Hilfe.gif]]
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Folgende Tastenkürzel stehen für die Arbeit mit Projekten und Objekten zur Verfügung
 
Folgende Tastenkürzel stehen für die Arbeit mit Projekten und Objekten zur Verfügung
(weitere Tastenkürzel sind in [[Arbeit mit .kon-Dateien|Arbeiten mit Kon-Dateien]] und bei der Beschreibung des [[Der 3D-Betrachter|3D-Betrachters]] zu finden):
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(weitere Tastenkürzel sind in [[Arbeit mit .kon-Dateien|Arbeiten mit Kon-Dateien]], bei der Beschreibung des [[Der 3D-Betrachter|3D-Betrachters]] sowie in der [[Tastenkürzel|Übersicht zu den Tastenkürzeln]] zu finden):
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"

Aktuelle Version vom 24. Juli 2017, 05:50 Uhr

Ein wesentlicher Teil des Erstellens von Modellen findet im Arbeitsfenster statt.

Alle Funktionen sind über das Menü aufrufbar. Die am häufigsten benötigten Funktionen sind auch über die Symbolleiste (der Bereich unter dem Menü) und über Tastenkürzel erreichbar.

Menü, Symbolleiste und Tastenkürzel werden in diesem Artikel beschrieben. Wenn eine Aktion einen neuen Dialog startet, ist dieser in einem eigenen Unter-Artikel beschrieben.

Menü

Menü "Datei"

Menü-Eintrag gleichwertiges Icon Tastenkürzel Beschreibung
Neu Neu.gif Strg+N erstellt eine neue Kon-Datei zum aktuellen Objekt
Öffnen ... Oeffnen.gif Strg+O öffnet eine Kon-Datei zum aktuellen Objekt
Schließen schließt die aktuelle Kon-Datei
Speichern Speichern.gif Strg+S speichert die aktuelle Kon-Datei.
Speichern unter ... öffnet einen Dateiauswahl-Dialog, um die aktuelle Kon-Datei unter einem neuen Namen zu speichern. Die aktuelle Kon-Datei wechselt dabei ihren Namen.
Neues Projekt öffnet den Dialog Neues Projekt oder Objekt erstellen, mit dem ein neues Projekt erstellt wird. Bevor dann zum neuen Projekt gewechselt wird, erfolgt eine Nachfrage, ob das bisherige Projekt gespeichert werden soll.
Projekt öffnen öffnet einen Dateiauswahl-Dialog, um ein anderes Projekt auszuwählen. In diesem Datei muss eine .prj-Datei ausgewählt werden. Bevor dann zum anderen Projekt gewechselt wird, erfolgt eine Nachfrage, ob das bisherige Projekt gespeichert werden soll.
Speichere Projekt speichert die Änderungen in der .prj-Datei.
Hinweiser.gif
Andere Änderungen, etwa an den Kon-Dateien oder den Objekteinstellungen, werden hiervon unabhängig gespeichert. Ein Verzicht auf das Speichern bedeutet also keine vollständige Rückkehr zu einem älteren Projektzustand.
Letzte Projekt öffnen öffnet das zuletzt bearbeitete Projekt erneut.
Drucken ... Strg+P druckt die aktuelle Kon-Datei aus.
Seitenansicht zeigt die Seite, wie sie gedruckt wird, und bietet die Möglichkeit, einige Einstellungen zu ändern.
Druckereinrichtung ... zeigt einen Dialog zur Druckeinstellung (Standard-Windows-Funktionalität)
Projekteinstellungen Projekteigenschaften.gif öffnet den Dialog zu den Projekteigenschaften.
Erzeuge Installationsscript (ini-Datei) öffnet den Dialog Erzeuge Installationsscript, um ein Installationsscript zu generieren.
Erzeuge Artikelinstallation (eep-Datei) öffnet den Dialog Erzeuge Artikelinstallation, um aus zuvor erzeugten Installationsscripten eine vollständige Artikelinstallation zu generieren.
Beenden Alt+F4 fragt nach, ob die Projektdatei gespeichert werden soll und beendet das Programm.
Hinweiser.gif
Bei der Nachfrage zum Speichern gibt es keine Möglichkeit, die Beendigung des Programm abzubrechen!

Menü "Bearbeiten"

Das Menü "Bearbeiten" dient zur Bearbeitung von Kon-Dateien und wird deshalb unter Arbeiten mit Kon-Dateien beschrieben.

Menü "Objekt"

Menü-Einträge in Klammern existieren nicht sondern beschreiben die Funktion

Menü-Eintrag gleichwertiges Icon Beschreibung
Import Objekt importiert eine weitere obj-, x- oder n3d-Datei in das aktuelle Objekt.
Speichere Objekt erzeugt die obj-Datei im Ordner des aktuellen Objekts. Hier kann aber auch ein anderer Dateiname und/oder ein anderer Ordner festgelegt werden.
Füge Objekt ein Objekt einfuegen.gif erstellt ein neues Objekt zum Modell. Es wird der Dialog Neues Projekt oder Objekt erstellen aufgerufen.
(Neue LOD-Stufe) Shift + Objekt einfuegen.gif erzeugt ein Objekt als neue LOD-Stufe. Der Objektname wird aus dem aktuellen Objektnamen abgeleitet, indem ein _LOD1 angehängt wird bzw. die LOD-Stufe um eins erhöht wird. Das Häkchen zum Duplizieren ist gesetzt sowie weitere Objekteinstellungen werden übernommen.
Lösche Objekt Objekt loeschen.gif Nach einer Sicherheitsabfrage wird das in Bearbeitung befindliche Objekt gelöscht, einschließlich des zugehörigen Ordners und der darin enthaltenen Dateien.
Objekteinstellungen Einstellungen der Instanzen.gif öffnet den Dialog für die Einstellungen der Instanzen.
Referenzpunkte ruft den Dialog zur Festlegung von Referenzpunkten auf. Referenzpunkte spielen nur bei Gleisobjekten eine Rolle (siehe Konstruktion von Gleisobjekten).

Menü "Modell"

Menü-Eintrag gleichwertiges Icon Beschreibung
Importiere GSB/Def-Datei als ein Projekt verwendet ein Modell bis EEP6, um daraus ein neues Projekt zu erstellen. Dazu müssen die Bestandteile des Modells an entsprechender Stelle im Verzeichnisbaum des Home-Nostruktor liegen.

Danach kann das Projekt für EEP7 oder höher weiter bearbeitet werden.

Achsenordnung Achsenschachtelung.gif ruft den Dialog Achsenschachtelung auf.
Globale Modelleinstellungen (SYS-INI) Ini-Dateien.gif öffnet den Dialog zur Bearbeitung der Ini-Dateien des Modells.
Export Export des Modells.gif ruft den Dialog Export des Modells als 3dm, um eine 3dm-Datei zu erzeugen.

Menü "Ansicht"

Menü-Eintrag Beschreibung
Symbolleiste wechselt die Darstellung der Symbolleiste (sichtbar / unsichtbar).
Statusleiste wechselt die Darstellung der Statusleiste (sichtbar / unsichtbar) am unteren Rand des Arbeitsfensters.
Änderung des Hintergrundes ermöglicht, den Standard-Hintergrund im Arbeitsfenster zu wechseln, indem man im Dateiauswahldialog eine andere bmp-Datei auswählt.

Menü "Fenster"

Das Menü "Fenster" dient zur Handhabung der Fenster von Kon-Dateien und wird deshalb unter Arbeiten mit Kon-Dateien beschrieben.

Menü "?"

Menü-Eintrag gleichwertiges Icon Beschreibung
Hilfethemen Hilfe.gif ruft die mitgelieferte Hilfe zum Home-Nostruktor auf.
Tipper.gif
Diese Hilfe ist jedoch veraltet und sollte nicht mehr verwendet werden.

Sie haben ja dieses Wiki gefunden, das eine deutlich aktuellere Hilfe darstellt. Bitte benutzen Sie das Wiki.

Info über den HOME-Nostruktor ruft ein Fenster auf, in dem die Version des Home-Nostruktors, die Entwickler und der Urheberrechtsinhaber dargestellt werden.

Symbolleiste

Folgende Elemente sind in der Symbolleiste verfügbar:

Element Tastenkürzel Beschreibung
Neu.gif Strg+N erstellt eine neue Kon-Datei zum aktuellen Objekt.
Oeffnen.gif Strg+O öffnet eine Kon-Datei zum aktuellen Objekt.
Speichern.gif Strg+S speichert die aktuelle Kon-Datei.
Objekt auswaehlen.gif wechselt das zu bearbeitende Objekt.
Objekt einfuegen.gif erstellt ein neues Objekt zum Modell. Es wird der Dialog Neues Projekt oder Objekt erstellen aufgerufen.
Wenn während des Klickens die Hochstell-Taste (Shift) gedrückt ist, wird eine neue LOD-Stufe vorbereitet. Der Objektname wird aus dem aktuellen Objektnamen abgeleitet, indem ein _LOD1 angehängt wird bzw. die LOD-Stufe um eins erhöht wird. Außerdem ist das Häkchen zum Duplizieren bereits gesetzt.
Objekt loeschen.gif Nach einer Sicherheitsabfrage wird das in Bearbeitung befindliche Objekt gelöscht, einschließlich des zugehörigen Ordners und der darin enthaltenen Dateien.
Renderingart.gif ruft den Dialog Neues Projekt oder Objekt erstellen, wobei aber nur die für das Rendering relevanten Felder geändert werden können.
Objekt Modell.gif wechselt im 3D-Betrachter zwischen der Darstellung des aktuellen Objekts und des ganzen Modells.
Projekteigenschaften.gif öffnet den Dialog zu den Projekteigenschaften.
Ini-Dateien.gif öffnet den Dialog zur Bearbeitung der Ini-Dateien des Modells.
Einstellungen der Instanzen.gif öffnet den Dialog für die Einstellungen der Instanzen.
Achsenschachtelung.gif ruft den Dialog Achsenschachtelung auf.
Achsen bewegen.gif blendet das Arbeitsfenster aus und stellt stattdessen das Fenster Achsen bewegen dar, mit dem die Bewegung einer ausgewählten Achse im 3D-Betrachter beobachtet werden kann.
Export des Modells.gif ruft den Dialog Export des Modells als 3dm, um eine 3dm-Datei zu erzeugen.
Hilfe.gif ruft die mitgelieferte Hilfe zum Home-Nostruktor auf.
Tipper.gif
Diese Hilfe ist jedoch veraltet und sollte nicht mehr verwendet werden.

Sie haben ja dieses Wiki gefunden, das eine deutlich aktuellere Hilfe darstellt. Bitte benutzen Sie das Wiki.

Tastenkürzel

Folgende Tastenkürzel stehen für die Arbeit mit Projekten und Objekten zur Verfügung (weitere Tastenkürzel sind in Arbeiten mit Kon-Dateien, bei der Beschreibung des 3D-Betrachters sowie in der Übersicht zu den Tastenkürzeln zu finden):

Tastenkürzel gleichwertiges Icon Beschreibung
Alt+F4 fragt nach, ob die Projektdatei gespeichert werden soll und beendet das Programm.
Hinweiser.gif
Bei der Nachfrage zum Speichern gibt es keine Möglichkeit, die Beendigung des Programm abzubrechen!
Strg+N Neu.gif erstellt eine neue Kon-Datei zum aktuellen Objekt
Strg+O Oeffnen.gif öffnet eine Kon-Datei zum aktuellen Objekt
Strg+P druckt die aktuelle Kon-Datei aus.
Strg+S Speichern.gif speichert die aktuelle Kon-Datei.


Siehe auch