Bearbeiten von „Aufschriftfunktion“

Wechseln zu: Navigation, Suche

Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird öffentlich sichtbar, falls du Bearbeitungen durchführst. Sofern du dich anmeldest oder ein Benutzerkonto erstellst, werden deine Bearbeitungen zusammen mit anderen Beiträgen deinem Benutzernamen zugeordnet.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 20: Zeile 20:
 
Die Textur bildet den Hintergrund des Textfeldes. Sie kann so gelassen oder zusätzlich eingefärbt werden (s.u.).
 
Die Textur bildet den Hintergrund des Textfeldes. Sie kann so gelassen oder zusätzlich eingefärbt werden (s.u.).
  
[[Datei:Signal_gelb.png|left|40px]] Der Verlag hat zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Kapitels noch nicht entschieden, ob die Textur in der Haupttextur ("Sammeltextur") zum Modell enthalten sein soll oder muss. Es gibt aber gute Gründe, die Textur auszulagern:
+
[[Datei:Signal_gelb.png|left]] Der Verlag hat zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Kapitels noch nicht entschieden, ob die Textur in der Haupttextur ("Sammeltextur") zum Modell enthalten sein soll oder muss. Es gibt aber gute Gründe, die Textur auszulagern:
  
 
* Erfahrungsgemäß verwenden die Konstrukteure der Übersichtlichkeit und einfacheren Handhabung wegen separate Texturen.
 
* Erfahrungsgemäß verwenden die Konstrukteure der Übersichtlichkeit und einfacheren Handhabung wegen separate Texturen.
Zeile 42: Zeile 42:
 
=== Weitere Festlegungen ===
 
=== Weitere Festlegungen ===
 
Neben der Textur und der damit vorgegebenen Hintergrundfarbe kann der Konstrukteur das Erscheinungsbild des Textes mit [[Interne_Ini-Datei_der_Modelle#Modell_mit_Beschriftungsfunktion|diesen]] Parametern in der Sektion [TexText#] festlegen.
 
Neben der Textur und der damit vorgegebenen Hintergrundfarbe kann der Konstrukteur das Erscheinungsbild des Textes mit [[Interne_Ini-Datei_der_Modelle#Modell_mit_Beschriftungsfunktion|diesen]] Parametern in der Sektion [TexText#] festlegen.
Der Konstrukteur entscheidet, ob er die Fläche, auf der die Beschriftung erscheinen wird, als KON-Datei im Home-Nostruktor oder als externe Datei (in seinem Konstruktionsprogramm) anlegt.
 
  
 
== Farbwerte ermitteln ==
 
== Farbwerte ermitteln ==
Zeile 60: Zeile 59:
  
 
Modelle mit auf solche Weise erzeugten Textfeldern werden bei der Modellauswahl nicht in grüner, sondern blauer Farbe dargestellt.
 
Modelle mit auf solche Weise erzeugten Textfeldern werden bei der Modellauswahl nicht in grüner, sondern blauer Farbe dargestellt.
 
== Mehrere Texte auf einer Fläche ==
 
Es können nahezu beliebig viele Texte auf der gleichen Fläche (oder verschiedenen Flächen) platziert werden. In der Datei <code>system.ini</code> des Modells werden sie nach diesem Muster unterschieden:
 
<pre>
 
[TexText01]
 
TexId = 1
 
FontSize = 36
 
FontStyle = 1
 
FontItalic = 0
 
FontName = "Autobahn"
 
Center = 1
 
Text = "Spedition Fritz Fischkopp"
 
UVPosSize = 0.0150,0.0050,0.950,0.390
 
BgFgColor = 0x000000,0x453B27
 
 
[TexText02]
 
TexId = 1
 
FontSize = 16
 
FontStyle = 1
 
FontItalic = 0
 
FontName = "Autobahn"
 
Center = 1
 
Text = "Seefische  Seejungfrauen  Seemannsgarn"
 
UVPosSize = 0.050,0.0050,0.950,0.12
 
BgFgColor = 0x000000,0x453B27
 
 
</pre>
 
  
 
== Einträge in der externen ini-Datei ==
 
== Einträge in der externen ini-Datei ==

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu EEP Wiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter EEP Wiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)