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Die Textur bildet den Hintergrund des Textfeldes. Sie kann so gelassen oder zusätzlich eingefärbt werden (s.u.).
 
Die Textur bildet den Hintergrund des Textfeldes. Sie kann so gelassen oder zusätzlich eingefärbt werden (s.u.).
  
[[Datei:Signal_gelb.png|left|40px]] Der Verlag hat zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Kapitels noch nicht entschieden, ob die Textur in der Haupttextur ("Sammeltextur") zum Modell enthalten sein soll oder muss. Es gibt aber gute Gründe, die Textur auszulagern:
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[[Datei:Signal_gelb.png|left]] Der Verlag hat zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Kapitels noch nicht entschieden, ob die Textur in der Haupttextur ("Sammeltextur") zum Modell enthalten sein soll oder muss. Es gibt aber gute Gründe, die Textur auszulagern:
  
 
* Erfahrungsgemäß verwenden die Konstrukteure der Übersichtlichkeit und einfacheren Handhabung wegen separate Texturen.
 
* Erfahrungsgemäß verwenden die Konstrukteure der Übersichtlichkeit und einfacheren Handhabung wegen separate Texturen.
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=== Weitere Festlegungen ===
 
=== Weitere Festlegungen ===
 
Neben der Textur und der damit vorgegebenen Hintergrundfarbe kann der Konstrukteur das Erscheinungsbild des Textes mit [[Interne_Ini-Datei_der_Modelle#Modell_mit_Beschriftungsfunktion|diesen]] Parametern in der Sektion [TexText#] festlegen.
 
Neben der Textur und der damit vorgegebenen Hintergrundfarbe kann der Konstrukteur das Erscheinungsbild des Textes mit [[Interne_Ini-Datei_der_Modelle#Modell_mit_Beschriftungsfunktion|diesen]] Parametern in der Sektion [TexText#] festlegen.
Der Konstrukteur entscheidet, ob er die Fläche, auf der die Beschriftung erscheinen wird, als KON-Datei im Home-Nostruktor oder als externe Datei (in seinem Konstruktionsprogramm) anlegt.
 
  
 
== Farbwerte ermitteln ==
 
== Farbwerte ermitteln ==
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FontName = "Autobahn"
 
FontName = "Autobahn"
 
Center = 1
 
Center = 1
Text = "Spedition Fritz Fischkopp"
+
Text = "Spedition Harald Krause"
UVPosSize = 0.0150,0.0050,0.950,0.390
+
UVPosSize = 0.0150,0.0050,0.950,0.350
 
BgFgColor = 0x000000,0x453B27
 
BgFgColor = 0x000000,0x453B27
  
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Center = 1
 
Center = 1
 
Text = "Seefische  Seejungfrauen  Seemannsgarn"
 
Text = "Seefische  Seejungfrauen  Seemannsgarn"
UVPosSize = 0.050,0.0050,0.950,0.12
+
UVPosSize = 0.050,0.0050,0.950,0.10
 
BgFgColor = 0x000000,0x453B27
 
BgFgColor = 0x000000,0x453B27
  

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