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1 Einleitung
+
<font size="3">[[HomeNos Wiki (deutsch) ]]</font><br>  
: 1.1 [[Ein Wiki zum Home-Nostruktor?]]
+
<font size="3">[[HomeNos Wiki (English) ]]</font><br>  
: 1.2 [[Was ist der Home-Nostruktor?]]
+
<font size="3">[https://www.eep-france.net/w/index.php/Accueil Wiki HomeNos et EEP - Française]</font><br>
: 1.3 [[Schnelleinstieg (für Fortgeschrittene)|Die Neuerungen des Home-Nostruktors 13.0]] - Falsche Kapitelüberschrift (HW1) - Inhalt zum Ausschlachten?)
 
 
 
2 Allgemeine Konzepte des Home-Nostruktors
 
: 2.1 [[Konzepte: Projekt|Was ist ein Projekt?]]
 
: 2.2 [[Konzepte: Modell|Was ist ein Modell?]]
 
: 2.3 [[Konzepte: Objekt|Was ist ein Objekt?]]
 
: 2.4 [[Konzepte: Achse| Was ist eine Achse?]]
 
: 2.5 [[Konzepte: Kon-Datei|Was ist eine Kon-Datei?]]
 
: 2.6 [[Konzepte: Textur|Was ist eine Textur?]]
 
:: 2.6.1 [[Konzepte: Transparenz|Transparenz]]
 
:: 2.6.2 [[Konzepte: Normalmaps|Plastisches Erscheinungsbild durch Bump-Mapping / Normalmaps]]
 
: 2.7 Hinweise zur Darstellung
 
:: 2.7.1 [[Kalibrierung des Bildschirms]]
 
:: 2.7.2 [[Konzepte: Backface-Culling|Backface-Culling]]
 
:: 2.7.3 [[Konzepte: Reflexion|Reflexion]]
 
:: 2.7.4 [[Konzepte: Bloom und Flare|Simulation von Abbildungsfehlern]]
 
: 2.8 [[Konzepte: LOD|Was ist LOD, und wozu wird es gebraucht?]]
 
: 2.9 [[Konzepte: Beleuchtung|Wie funktioniert Beleuchtung?]]
 
: 2.10 [[Konzepte: Sound|Wie funktionieren Geräusche?]]
 
: 2.11 [[Konzepte: Animation|Wie funktionieren Animationen?]]
 
 
 
3 Weitere Hilfsmittel
 
: 3.1 [[Excel-Dateien für Berechnungen]]
 
: 3.2 [[Bildbearbeitung]] 
 
: 3.3 [[3D-Modellierer]]
 
: 3.4 [[Sound|Sound-Bearbeitung]]
 
: 3.5 [[Office-Anwendung|Textverarbeitung mit PDF-Ausgabe]]
 
 
 
4 Die Dialoge des Home-Nostruktors
 
: 4.1 [[Neues Projekt oder Objekt erstellen]] 
 
: 4.2 [[Arbeiten mit Projekten oder Objekten]] 
 
:: 4.2.1 [[Objekt hinzufügen]] <span style="color:red">♦</span>
 
:: 4.2.2 [[Projekteigenschaften]] <span style="color:red">♦</span>
 
:: 4.2.3 [[Ini-Dateien des Modells]] <span style="color:red">♦</span>
 
:: 4.2.4 [[Modelleinstellungen|Einstellungen der Instanzen]] <span style="color:red">♦</span>
 
:: 4.2.5 [[Achsenschachtelung]] <span style="color:red"></span>
 
:: 4.2.6 [[Achsen bewegen]] <span style="color:red">♦</span>
 
:: 4.2.7 [[Export des Modells als 3dm]] <span style="color:red">♦</span>
 
:: 4.2.8 [[Hilfe]] <span style="color:red">♦</span>
 
: 4.3 [[Arbeit mit .kon-Dateien|Arbeiten mit Kon-Dateien]] <span style="color:red">♦</span>
 
:: 4.3.1 [[Vertex-Eigenschaften]] <span style="color:red">♦</span>
 
:: 4.3.2 [[Kopien anlegen]] <span style="color:red">♦</span>
 
:: 4.3.3 [[Textur hinzufügen]] <span style="color:red">♦</span>
 
: 4.4 [[Der 3D-Betrachter|3D-Betrachter]] <span style="color:red">♦</span>
 
: 4.5 [[Tastenkürzel]]
 
 
 
5 Vorgaben / Normen / Referenzen
 
: 5.1 [[Normen und Maßvorgaben|Normen und Maßvorgaben des Vorbilds]]
 
:: 5.1.1 [[Abmessungen von Bahnsteigen]]
 
:: 5.1.2 [[Gleisnormen]]
 
::: 5.1.2.1 [[Schienenprofile]]
 
::: 5.1.2.2 [[Spurweiten]]
 
:: 5.1.3 [[Puffer]]
 
:: 5.1.4 [[Signalnormen]]
 
:: 5.1.5 [[Standardversatz bei Strassenfahrzeugen]]
 
:: 5.1.6 [[Eisenbahn Epochen]]
 
:: 5.1.7 [[Farbsysteme]]
 
::: 5.1.7.1 [[RAL-Farbreferenz]]
 
: 5.2 [[Vorgaben, Normen und Empfehlungen zum Aufbau von 3D-Modellen|Empfehlungen zum Aufbau von 3D-Modellen]]
 
:: 5.2.1 [[Konstruktionsrichtlinien (10 Gebote)]]
 
:: 5.2.2 [[Performancefreundlicher Modellbau zu EEP]]
 
:: 5.2.3 [[Die sieben goldenen Regeln]]
 
:: 5.2.4 [[Formel der Rendering-Pipeline]]
 
: 5.3 [[Reservierte Achsennamen]]
 
: 5.4 [[Externe *.ini-Dateien der Modelle|Externe Ini-Datei der Modelle]] <span style="color:red">♦</span> (HW1)
 
: 5.5 [[Interne Ini-Datei der Modelle]] <span style="color:red"></span> (DB2)
 
: 5.6 Beleuchtung und Licht-IDs
 
:: 5.6.1 [[Das Beleuchtungssystem für Signale]]
 
:: 5.6.2 [[Das Beleuchtungssystem für Fahrzeuge]]
 
: 5.7. [[Ablagesystem für Modelle: Scannen, Ordner und Kategorien]]
 
:: 5.7.1 [[Pfade: Fahrwege Splines]]
 
:: 5.7.2 [[Pfade: Gleisobjekte (Gleise)]]
 
:: 5.7.3 [[Pfade: Gleisobjekte (Strassen)]]
 
:: 5.7.4 [[Pfade: Gleisobjekte (Strassenbahngleise)]]
 
:: 5.7.5 [[Pfade: Gleisobjekte (Wasserwege)]]
 
:: 5.7.6 [[Pfade: Güter (mobiles Ladegut)]]
 
:: 5.7.7 [[Pfade: Immobilien]]
 
:: 5.7.8 [[Pfade: Landschaftselemente]]
 
:: 5.7.9 [[Pfade: Rollmaterial Bahn]]
 
:: 5.7.10 [[Pfade: Rollmaterial Strassenverkehr]]
 
:: 5.7.11 [[Pfade: Rollmaterial Luftverkehr]]
 
:: 5.7.12 [[Pfade: Rollmaterial Schifffahrt]]
 
:: 5.7.13 [[Pfade: Rollmaterial Maschinen]]
 
:: 5.7.14 [[Pfade: Signale]]
 
:: 5.7.15 [[Pfade: Horizonte]]
 
:: 5.7.16 [[Pfade: Begleitdateien]]
 
: 5.8 [[Modellicons]]
 
: 5.9 [[Länderkürzel]]
 
 
 
6 Vorgehensweisen
 
: 6.1 [[Allgemeines zu Vorgehensweisen|Allgemeines]]
 
: 6.2 [[Texturen]] <span style="color:red">♦</span> (DB2)
 
:: 6.2.1 [[Anfertigen von Texturen]]
 
:: 6.2.2 [[Tauschtexturen]]
 
:: 6.2.3 [[Sprühtexturen]]
 
:: 6.2.4 [[Eigene Cubemaps erstellen]] <span style="color:rgb(232,192,16)">♦</span>
 
: 6.3 [[Konstruktion von Immobilien]]
 
: 6.4 [[Konstruktion von Landschaftselementen]]
 
: 6.5 [[Gleisobjekte|Konstruktion von Gleisobjekten]]
 
: 6.6 [[Konstruktion von Fahrwegen (Splines)]]
 
: 6.7 [[Konstruktion von Rollmaterialien]]
 
: 6.8 [[Konstruktion von schwimmenden Objekten]]
 
: 6.9 [[Konstruktion von Animationen]]
 
: 6.10 [[Arbeit mit Licht- und Lichteffekten|Licht und Lichteffekte]]
 
:: 6.10.1 [[Der Flare-Effekt|Flares]]
 
:: 6.10.2 [[Lichtkegel]]
 
: 6.11 [[Geräusche (Sounds)|Einsatz von Geräuschen (Sounds)]] <span style="color:red">♦</span>(HW1)
 
:: 6.11.1 [[Sounds in Immobilien]] <span style="color:yellow">♦</span>
 
: 6.12 [[Export aus verschiedenen Konstruktionsprogrammen]]
 
:: 6.12.1 [[Export aus Cinema 4D]]
 
:: 6.12.2 [[Export aus Blender]]
 
:: 6.12.3 [[Blender Plug-in]]
 
:: 6.12.4 [[Export aus AC3D]] <span style="color:yellow">♦</span>
 
:: 6.12.5 [[Schnittstelle/X-File IMPORT]]
 
: 6.13 [[Modellinstallation vorbereiten]] <span style="color:yellow">♦</span>(HW1)
 
: 6.14 [[Modell zum Signieren hochladen]] <span style="color:red">♦</span>(HW1)>
 
 
 
7 [[Tutorien und Anleitungen]]
 
: 7.1 [[Kurztutorium Stadthaus]]
 
: 7.2 [[3D - Spline Tutorium]]
 
: 7.3 [[Tutorium LOD-Funktion]]
 
: 7.4 [[Tutorium zum Erstellen einer Tauschtextur]]
 
:: 7.4.1 [[Ändern von Texturen für eigene Bedürfnisse]]
 
:: 7.4.2 [[Texturen für EEP-Modelle richtig gemacht]]
 
:: 7.4.3 [[Anleitung zur Texturen Erstellung]]
 
: 7.5 [[Tutorial zum Erstellen einer *.dds Datei]]
 
 
 
8 [[Regelwerke und Hinweise für offizielle Konstrukteure]]
 
 
 
9 [[Glossar]]
 
: [[1-9]]
 
: [[A]]
 
: [[B]]
 
: [[C]]
 
: [[D]]
 
: [[E]]
 
: [[F]]
 
: [[G]]
 
: [[H]]
 
: [[I]]
 
: [[J]]
 
: [[K]]
 
: [[L]]
 
: [[M]]
 
: [[N]]
 
: [[O]]
 
: [[P]]
 
: [[Q]]
 
: [[R]]
 
: [[S]]
 
: [[T]]
 
: [[U]]
 
: [[V]]
 
: [[W]]
 
: [[X]]
 
: [[Y]]
 
: [[Z]]
 
 
 
10 [[Sprachreferenz]] <span style="color:red">♦</span> (DB2)
 
 
 
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== Dies und Das ==
 
-->
 
 
 
== Interner Bereich ==
 
#http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Home-Nostruktor_10
 
#[[Bilder]]
 
#*2.1[[Gif-Bilder]]
 
#*2.2[[JPG-Bilder]]
 
#*2.3[[PNG-Bilder]]
 
#*2.4[[Interne Baustelle für komplexe Artikel (HW1)]]
 
#*2.4[[Sprachliche Konventionen (CE1, HW1)]]
 
 
 
 
 
#[[Import von "x-Files" in den Home-Nostruktor 13.0]]
 
 
 
* Baustelle CE1
 

Aktuelle Version vom 5. Mai 2021, 16:46 Uhr