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Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
== Vorgehensweise == | == Vorgehensweise == | ||
− | |||
Als Voraussetzung muss eine Textur angelegt und in der Datei <code>texturen.txt</code> ein dazu passender Eintrag nach diesem Muster vorgenommen werden. | Als Voraussetzung muss eine Textur angelegt und in der Datei <code>texturen.txt</code> ein dazu passender Eintrag nach diesem Muster vorgenommen werden. | ||
<pre> | <pre> | ||
− | Textur{ id( | + | Textur{ id(xx) name(xxxx) texttexturex } |
</pre> | </pre> | ||
Beispiel: | Beispiel: | ||
− | + | <code>Textur { id(680) name(Beschriftung_fuer_Lokschuppen) texttexture1 }</code> | |
− | <code>Textur { id(680) name(Beschriftung_fuer_Lokschuppen) texttexture1 | ||
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Die Textur muss den allgemeinen [[Modellbaurichtlinien#Allgemeine_Vorgaben_und_Empfehlungen|Vorgaben]] für Größe und Beschaffenheit von Texturen entsprechen. Ihr Eintrag in der Datei <code>texturen.txt</code> kann (im Gegensatz zu dem für Tauschtexturen) an beliebiger Stelle erfolgen. | Die Textur muss den allgemeinen [[Modellbaurichtlinien#Allgemeine_Vorgaben_und_Empfehlungen|Vorgaben]] für Größe und Beschaffenheit von Texturen entsprechen. Ihr Eintrag in der Datei <code>texturen.txt</code> kann (im Gegensatz zu dem für Tauschtexturen) an beliebiger Stelle erfolgen. | ||
− | + | Die Textur wird wie alle weiteren Vorgaben in der internen ini-Datei des Modells verlinkt. Dazu wird eine Sektion [TexTextxx] eingerichtet: | |
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− | Die Textur wird wie alle weiteren Vorgaben in der internen ini-Datei des Modells verlinkt. Dazu wird eine Sektion [ | ||
<pre> | <pre> | ||
− | [ | + | [TexTextxx] |
TextId = 1 | TextId = 1 | ||
</pre> | </pre> | ||
Zeile 40: | Zeile 30: | ||
Der Wert 1 im Eintrag <code>TextId</code> verweist auf die zuvor angelegte Textur mit der Eigenschaft <code>texttexture1</code>. | Der Wert 1 im Eintrag <code>TextId</code> verweist auf die zuvor angelegte Textur mit der Eigenschaft <code>texttexture1</code>. | ||
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== Grenzen == | == Grenzen == | ||
− | + | Beschriftungen sind immer an das aktuelle Modell auf der aktuellen Anlage gebunden. Der Vorteil, unterschiedliche Exemplare des gleichen Modells unterschiedlich zu beschriften, stößt an seine Grenzen, wenn es darum geht, das Modell auch auf einer anderen Anlage individuell beschriftet zu verwenden. Diese Einschränkung wirkt sich besonders bei Anlagen, die für die Weitergabe bestimmt sind, aus. | |
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Soll die Beschriftung typografisch im Sinne von Plakaten oder mit individuell vom Anwender gestalteten Grafiken gestaltet werden, empfiehlt sich auf der Konstrukteurs-Seite die Einrichtung von [[Tauschtexturen]]. | Soll die Beschriftung typografisch im Sinne von Plakaten oder mit individuell vom Anwender gestalteten Grafiken gestaltet werden, empfiehlt sich auf der Konstrukteurs-Seite die Einrichtung von [[Tauschtexturen]]. |