Bearbeiten von „Konstruktion von Fahrwegen (Splines)“
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Visualisierung von "nacktem" Erduntergrund oder anderen Zuständen einer in Bau befindlichen Strasse oder eines Gleises verwirklichbar. Der Idee des Konstrukteurs sind hier keine Grenzen gesetzt. | Visualisierung von "nacktem" Erduntergrund oder anderen Zuständen einer in Bau befindlichen Strasse oder eines Gleises verwirklichbar. Der Idee des Konstrukteurs sind hier keine Grenzen gesetzt. | ||
− | beispielhafter Aufbau eines interaktiven Splines mit verschiedenen Layern (Schichten) | + | beispielhafter Aufbau eines interaktiven Splines mit verschiedenen Layern (Schichten) |
<gallery widths="220" heights="300" perrow="3" caption=""> | <gallery widths="220" heights="300" perrow="3" caption=""> | ||
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</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery widths="220" heights="300" perrow="3" caption=""> | <gallery widths="220" heights="300" perrow="3" caption=""> | ||
interaktiver-Spline_Objekt-Track.jpg |miniatur|1. Zeichnen der Querschnittsdefinitionen | interaktiver-Spline_Objekt-Track.jpg |miniatur|1. Zeichnen der Querschnittsdefinitionen | ||
− | interaktiver-Spline-Objektdialog.jpg|miniatur|2. | + | interaktiver-Spline-Objektdialog.jpg|miniatur|2. Übersicht der Querschnittsdefinitionen im Objektdialog |
Interaktiver-Spline-interne-System-ini.jpg | 3. Zuweisung der einzelnen Querschnittsdefinitionen zu verschiedenen Layern | Interaktiver-Spline-interne-System-ini.jpg | 3. Zuweisung der einzelnen Querschnittsdefinitionen zu verschiedenen Layern | ||
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Solche Hülsen können auch durch Kombination zweier Spline-Definitionen erzielt werden. | Solche Hülsen können auch durch Kombination zweier Spline-Definitionen erzielt werden. | ||
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== Weichenlaterne und Prellbock: der Achsendialog == | == Weichenlaterne und Prellbock: der Achsendialog == |