Konzepte: Objekt

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Ein Objekt ist ein Teil eines Modells in einem Projekt des Home-Konstruktors. Jedes Modell enthält mindestens ein Objekt.

Mehrere Objekte werden benötigt aus verschiedenen Gründen benötigt:

  1. Jedes LOD bildet ein eigenes Objekt (siehe Konzepte: LOD).
  2. Bewegliche Teile eines Modells bilden eigene Objekte (siehe Konzepte: Achse).
  3. Bei Animationen bilden die Objekte die zetliche Veränderung eines Modells ab (siehe Konzepte: Animation).

Ein einfaches Beispiel für ein Modell mit mehreren Objekten ist ein Haus, dessen Tür sich öffnen lässt. Das Haus ohne die Tür ist dann ein Objekt; die Tür selbst ist ein zweites Objekt. Die Tür steht auf einer Achse, durch die die Tür bewegt werden kann.

Ordner-Struktur

Objekte bilden im Verzeichnisbaum eines Projekts eigene Unterordner mit den Namen der Objekte.

In diesem Unterordner gibt es folgende Dateien:

  • Objektname.ini: Textdatei mit Einstellungen des Objekts
  • Objektname.obj: Binäre Datei mit den Objektdaten
  • Objektname.mod3: Binäre Datei mit den Objektdaten
  • Kon-Dateien und/oder Import-Dateien

Siehe auch