Bearbeiten von „Model building guidelines“

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* Coloring or color changes on models by simply coloring vertices is not permitted. In addition to texturing, e.g. to achieve shading, coloring is permitted.   
 
* Coloring or color changes on models by simply coloring vertices is not permitted. In addition to texturing, e.g. to achieve shading, coloring is permitted.   
 
* The lower limit for texturing is 50x50 pixels per 1 square meter of model area. A good guideline is 80-90 pixels x 80-90 pixels per 1 square meter model area.  
 
* The lower limit for texturing is 50x50 pixels per 1 square meter of model area. A good guideline is 80-90 pixels x 80-90 pixels per 1 square meter model area.  
* Monotonous colored areas without any surface structure must be avoided.
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* Monotone Farbflächen ohne jegliche Oberflächenstruktur müssen vermieden werden.
  
 
Recommendations:
 
Recommendations:
 
* The texture can be created with or without billboarding.  
 
* The texture can be created with or without billboarding.  
* When designing the texture - especially for real estate - original images should be used.
+
* When designing the texture - especially for real estate - original images should be used.  
  
 
== Exchange textures and inscriptions  ==
 
== Exchange textures and inscriptions  ==

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