Bearbeiten von „Sektion Modell (Rendering etc.)“
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zugelassene Parameter / Beispielwerte | zugelassene Parameter / Beispielwerte | ||
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+ | |colspan="3" style="height:30px;background-color:#E0DFEE;font-weight:bold;" |'' Rendering - Anweisungen'' | ||
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|style="padding:5px"|<code>SortByAxes</code> | |style="padding:5px"|<code>SortByAxes</code> | ||
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|style="padding:5px"|0, 1, -1<br><code><span style="background-color:#BFDFFF">= 0</span></code> | |style="padding:5px"|0, 1, -1<br><code><span style="background-color:#BFDFFF">= 0</span></code> | ||
|style="padding:5px"|Erhöht die Priorität beim Rendering anhand der Tiefe<br>Wichtig im Falle von Schwierigkeiten bei der Festlegung der Rendering-Reihenfolge. Die erzwungene Priorität wirkt sich negativ auf die Effizienz des Renderings aus. Objekte mit einem höheren Wert des Parameters werden später berechnet, was so viel heißt, dass sie ein geringeres Fehlerpotenzial aufgrund von Transparenz aufweisen. | |style="padding:5px"|Erhöht die Priorität beim Rendering anhand der Tiefe<br>Wichtig im Falle von Schwierigkeiten bei der Festlegung der Rendering-Reihenfolge. Die erzwungene Priorität wirkt sich negativ auf die Effizienz des Renderings aus. Objekte mit einem höheren Wert des Parameters werden später berechnet, was so viel heißt, dass sie ein geringeres Fehlerpotenzial aufgrund von Transparenz aufweisen. | ||
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− | + | |colspan="3" style="height:30px;background-color:#E0DFEE;font-weight:bold;" |'' Achsen - Parameter (allgemein)'' | |
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|style="padding:5px"|<code>AnimSwitch##</code> | |style="padding:5px"|<code>AnimSwitch##</code> | ||
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|style="padding:5px"|1 - ∞<br><code><span style="background-color:#BFDFFF">= 20</span></code> | |style="padding:5px"|1 - ∞<br><code><span style="background-color:#BFDFFF">= 20</span></code> | ||
|style="padding:5px"|Rest-Lautstärke des abgespielten Geräusches der Achse##<br>Dieser Wert beschreibt den Abstand der Quelle des Geräusches bis zum Zuhörer (in Metern), in dem die Lautstärke des Geräusches noch zu 100% gehört werden kann. Erst ab dem vordefinierten Abstand fällt die Lautstärke ab und das Geräusch wird leiser. <br><span style="background:lightgray">Beispielprojekte:<tt>Technik\conveyor_anim</tt></span> | |style="padding:5px"|Rest-Lautstärke des abgespielten Geräusches der Achse##<br>Dieser Wert beschreibt den Abstand der Quelle des Geräusches bis zum Zuhörer (in Metern), in dem die Lautstärke des Geräusches noch zu 100% gehört werden kann. Erst ab dem vordefinierten Abstand fällt die Lautstärke ab und das Geräusch wird leiser. <br><span style="background:lightgray">Beispielprojekte:<tt>Technik\conveyor_anim</tt></span> | ||
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− | + | |colspan="3" style="height:30px;background-color:#E0DFEE;font-weight:bold;" |'' weitere Einstellungen <span style="font-weight:light">(alphabetisch sortiert)</span>'' | |
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|style="padding:5px"|<code>CrossAutoChangeTime</code> | |style="padding:5px"|<code>CrossAutoChangeTime</code> | ||
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|style="padding:5px"|Bestimmt den Einfluss des Windes auf das Landschaftsobjekt | |style="padding:5px"|Bestimmt den Einfluss des Windes auf das Landschaftsobjekt | ||
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