Tastenkürzel: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Im HomeNostruktor 3D Betrachter ===
 
=== Im HomeNostruktor 3D Betrachter ===
  
3D Fenster NOSTRUKTOR
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! Taste(n) !! Wirkung !! Erläuterung
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| F1 || Lod1 anzeigen ||
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| F2 || Lod2 anzeigen || Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
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| F3 || Lod3 anzeigen || Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
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| F4 || Lod4 anzeigen || Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
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| F5 || Modell aktualisieren || (Refresh)
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| F9 || Reduzierung der Ansicht auf ein Objekt || Mehrfach F9: Ansicht wechselt durch die Objekte im Modell.
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| F10 || Info-Fenster: Vorwärts-Geschwindigkeit || Nur für Rollmaterial.
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| Umschalt+F10 || Info-Fenster: Rückwärts-Geschwindigkeit || Nur für Rollmaterial.
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| F11 || Filmaufzeichnung || Bis zum Tastendruck wird ein AVI-Film erstellt.
  
F1 - Lod1 anzeigen
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F2 - Lod2 anzeigen
 
F3 - Lod3 anzeigen
 
F4 - Lod4 anzeigen
 
  
F5 - Refresh (Modell neu laden)
 
  
F9 - auswählbare Ausführung (ein Modell auf der Achse)
 
  
F10 - Zeige die Vorwärts-Geschwindigkeit im Rollmaterial Project
 
F10+SHIFT Zeige die Rückwärts-Geschwindigkeit im Rollmaterial Project
 
  
 
F11 - AVI film erstellen (bis Tastendruck)
 
F11 - AVI film erstellen (bis Tastendruck)

Version vom 18. März 2017, 08:57 Uhr

Diese Seite wird voraussichtlich bis 18.3.2017 fertiggestellt sein

Die einzelnen Arbeitsschritte mit dem Home-Nostruktor umfassen viele repetitive Tätigkeiten. Es lohnt sich daher mehr als in anderen Programmen, die Tastenkürzel zu beherrschen.


Im Bearbeitungsfenster

Taste(n) Wirkung Erläuterung
Strg+O Datei - Öffnen *.Kon-Datei
Strg+S Datei - Speichern *.Kon-Datei (nicht das Projekt!)
Strg+U Wiederherstellen (Redo) Unzuverlässige Funktion
Strg+X Ausschneiden Wirkt auf Selektion
Strg+V Einfügen
Strg+Z Letzter Bearbeitungsschritt rückgängig (Undo) Unzuverlässige Funktion
Umschalt+E Ellipsen-Werkzeug
Umschalt+A Setzt farbbestimmenden Vertex
Umschalt+B Dialog Neue Textur
Umschalt+F Überträgt Vertexfarbwert Zuvor muss ein beliebiger Vertex eingefärbt werden.
Umschalt+G Fadenkreuz ein/aus
Umschalt+H Überträgt Vertexhöhe Zuvor muss ein beliebiger Vertex mit Höhenwert (z) versehen werden.
Umschalt+I Kon-Datei einfügen Die *.Kon-Datei im aktiven Fenster wird in das Modell eingefügt.
Umschalt+K Instanzen-Dialog
Umschalt+L Werkzeug für durchgezogene Linie
Umschalt+O Vertex-Löschen-Werkzeug
Umschalt+P wer weiß es?
Umschalt+R Aktuellen Vertex bewegen Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste und Vertex ziehen (Drag and Drop)
Umschalt+S Werkzeug für gestrichelte Linie
Umschalt+T Eigenschaftsdialog des aktuellen Vertex Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste


Im HomeNostruktor 3D Betrachter

Taste(n) Wirkung Erläuterung
F1 Lod1 anzeigen
F2 Lod2 anzeigen Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
F3 Lod3 anzeigen Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
F4 Lod4 anzeigen Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
F5 Modell aktualisieren (Refresh)
F9 Reduzierung der Ansicht auf ein Objekt Mehrfach F9: Ansicht wechselt durch die Objekte im Modell.
F10 Info-Fenster: Vorwärts-Geschwindigkeit Nur für Rollmaterial.
Umschalt+F10 Info-Fenster: Rückwärts-Geschwindigkeit Nur für Rollmaterial.
F11 Filmaufzeichnung Bis zum Tastendruck wird ein AVI-Film erstellt.



F11 - AVI film erstellen (bis Tastendruck) F12 - AVI Film erstellen (festgelegte Zeit in proj. settings)

HOME - Kamera zurücksetzen

END - 3d Marker auf Position 0,0,0 setzen

INS - starte Modell Rotation (auto rotation)

CLRL+X Kamera Rotation über die X Achse (90 Grad) CLRL+Y Kamera Rotation über die Y Achse (90 Grad) CLRL+Z Kamera Rotation über die Z Achse (90 Grad)

Ziffern: aktiviere Licht(er) Ziffern+SHIFT aktiviere Licht Signal (1-10) Ziffern+CTRL aktiviere Licht Signal (11-20)

Im Achsen-Dialog

+/- bewege ausgewählte Achse

Pfeile / R / Leertaste bewege Kamera (+SHIFT schneller / +LCTRL verlangsamen)

Q/W/E/A/S/D Bewege Markierung (+SHIFT schneller / +LCTRL verlangsamen)

A/D Simulation Neigung for Autos: links / rechts W/S Simulation Neigung for Autos: Stop / Start



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