Tastenkürzel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EEP Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Änderte den Schutz von „Tastenkürzel“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt)) [kaskadierend])
 
(27 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<h1>Diese Seite wird voraussichtlich bis 18.3.2017 fertiggestellt sein</h1>
 
 
Die einzelnen Arbeitsschritte mit dem Home-Nostruktor umfassen viele repetitive Tätigkeiten. Es lohnt sich daher mehr als in anderen Programmen, die Tastenkürzel zu beherrschen.
 
Die einzelnen Arbeitsschritte mit dem Home-Nostruktor umfassen viele repetitive Tätigkeiten. Es lohnt sich daher mehr als in anderen Programmen, die Tastenkürzel zu beherrschen.
  
  
 
=== Im Bearbeitungsfenster ===
 
=== Im Bearbeitungsfenster ===
<table>
+
{| class="wikitable"
<tr>
+
! Taste(n) !! Wirkung !! Erläuterung
<th>taste(n)</th><th>Wirkung</th><th>Erläuterung</th>
+
|-
</tr>
+
| Strg+O || Datei - Öffnen || *.Kon-Datei
<tr>
+
|-
<td>Strg+O</td><td>Datei - Öffnen</td><td>*.Kon-Datei</td>
+
| Strg+S || Datei - Speichern || *.Kon-Datei (nicht das Projekt!)
</tr>
+
|-
 +
| Strg+U || Wiederherstellen || (Redo) Unzuverlässige Funktion
 +
|-
 +
| Strg+X || Ausschneiden || Wirkt auf Selektion
 +
|-
 +
| Strg+V || Einfügen ||
 +
|-
 +
| Strg+Z || Letzter Bearbeitungsschritt rückgängig || (Undo) Unzuverlässige Funktion
 +
|-
 +
| Umschalt+E || Ellipsen-Werkzeug ||
 +
|-
 +
| Umschalt+A || Setzt farbbestimmenden Vertex ||
 +
|-
 +
| Umschalt+B || Dialog Neue Textur ||
 +
|-
 +
| Umschalt+F || Überträgt Vertexfarbwert || Zuvor muss ein beliebiger Vertex eingefärbt werden.
 +
|-
 +
| Umschalt+G || Fadenkreuz ein/aus ||
 +
|-
 +
| Umschalt+H || Überträgt Vertexhöhe || Zuvor muss ein beliebiger Vertex mit Höhenwert (z) versehen werden.
 +
|-
 +
| Umschalt+I || Kon-Datei einfügen || Die *.Kon-Datei im aktiven Fenster wird in das Modell eingefügt.
 +
|-
 +
| Umschalt+K || Instanzen-Dialog ||
 +
|-
 +
| Umschalt+L || Werkzeug für durchgezogene Linie ||
 +
|-
 +
| Umschalt+O || Vertex-Löschen-Werkzeug ||
 +
|-
 +
| Umschalt+P || wer weiß es? ||
 +
|-
 +
| Umschalt+R || Aktuellen Vertex bewegen || Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste und Vertex ziehen (Drag and Drop)
 +
|-
 +
| Umschalt+S || Werkzeug für gestrichelte Linie ||
 +
|-
 +
| Umschalt+T || Eigenschaftsdialog des aktuellen Vertex || Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste
 +
|}
  
</table>
 
  
 +
=== Im HomeNostruktor 3D-Betrachter ===
  
Strg+S: Datei - Speichern ()
+
{| class="wikitable"
 
+
! Taste(n) !! Wirkung !! Erläuterung
Umschalt+T:
+
|-
 
+
| Leer || Stufenweises Einzoomen || (Blank) Umschalt+Leer: Größere Sprünge
=== Im HomeNostruktor 3D Betrachter ===
+
|-
 
+
| R || Stufenweises Auszoomen || Umschalt+R: Größere Sprünge
3D Fenster NOSTRUKTOR
+
|-
 
+
| W/A/S/D || Kurzes Neigen des markierten Objektes || "Lebenszeichen"; Tasten werden wie Pfeiltasten behandelt; für Autos
F1 - Lod1 anzeigen
+
|-
F2 - Lod2 anzeigen
+
| Pos1 || Ansicht zurücksetzen || (Home)
F3 - Lod3 anzeigen
+
|-
F4 - Lod4 anzeigen
+
| Ende || 3d-Marker auf Position 0,0,0 setzen || (End) Wer weiß, wer oder was der 3d-Marker ist?
 
+
|-
F5 - Refresh (Modell neu laden)
+
| Einfg|| Auto-Rotation des Modells || (Ins)
 
+
|-
F9 - auswählbare Ausführung (ein Modell auf der Achse)
+
| Ziffern|| Lichter aktivieren || Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20).
 
+
|-
F10 - Zeige die Vorwärts-Geschwindigkeit im Rollmaterial Project
+
| Pfeiltasten|| Kamera bewegen || Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20).
F10+SHIFT Zeige die Rückwärts-Geschwindigkeit im Rollmaterial Project
+
|-
 
+
| F1 || Lod1 anzeigen ||
F11 - AVI film erstellen (bis Tastendruck)
+
|-
F12 - AVI Film erstellen (festgelegte Zeit in proj. settings)
+
| F2 || Lod2 anzeigen || Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
 
+
|-
HOME - Kamera zurücksetzen
+
| F3 || Lod3 anzeigen || Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
 
+
|-
END - 3d Marker auf Position 0,0,0 setzen
+
| F4 || Lod4 anzeigen || Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
 
+
|-
INS - starte Modell Rotation (auto rotation)
+
| F5 || Modell aktualisieren || (Refresh)
 
+
|-
CLRL+X Kamera Rotation über die X Achse (90 Grad)
+
| F9 || Reduzierung der Ansicht auf ein Objekt || Mehrfach F9: Ansicht wechselt durch die Objekte im Modell.
CLRL+Y Kamera Rotation über die Y Achse (90 Grad)
+
|-
CLRL+Z Kamera Rotation über die Z Achse (90 Grad)
+
| F10 || Info-Fenster: Vorwärts-Geschwindigkeit || Nur für Rollmaterial.
 
+
|-
Ziffern: aktiviere Licht(er)
+
| Umschalt+F10 || Info-Fenster: Rückwärts-Geschwindigkeit || Nur für Rollmaterial.
Ziffern+SHIFT aktiviere Licht Signal (1-10)
+
|-
Ziffern+CTRL aktiviere Licht Signal (11-20)
+
| F11 || Bildschirmfoto || Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.bmp-Datei abgelegt; fortlaufende Zählung.
 
+
|-
+/- bewege ausgewählte Achse
+
| F12 || Filmaufzeichnung || Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.avi-Datei abgelegt; Stopp durch Tastendruck; fortlaufende Zählung; ca. 80 MB pro Sekunde!
 
+
|-
Pfeile / R / Leertaste bewege Kamera (+SHIFT schneller / +LCTRL verlangsamen)
+
| Strg+X || Drehung der Modellansicht über die X-Achse (90°) ||
 
+
|-
Q/W/E/A/S/D Bewege Markierung (+SHIFT schneller / +LCTRL verlangsamen)
+
| Strg+Y || Drehung der Modellansicht über die Y-Achse (90°) ||
 
+
|-
A/D Simulation Neigung for Autos: links / rechts
+
| Strg+Z || Drehung der Modellansicht über die Z-Achse (90°) ||
W/S Simulation Neigung for Autos: Stop / Start
 
 
 
  
 +
|}
  
  
  
 
[http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Hauptseite_EEP_Wiki&redirect=no Zur Startseite]
 
[http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Hauptseite_EEP_Wiki&redirect=no Zur Startseite]

Aktuelle Version vom 21. Juli 2017, 18:23 Uhr

Die einzelnen Arbeitsschritte mit dem Home-Nostruktor umfassen viele repetitive Tätigkeiten. Es lohnt sich daher mehr als in anderen Programmen, die Tastenkürzel zu beherrschen.


Im Bearbeitungsfenster

Taste(n) Wirkung Erläuterung
Strg+O Datei - Öffnen *.Kon-Datei
Strg+S Datei - Speichern *.Kon-Datei (nicht das Projekt!)
Strg+U Wiederherstellen (Redo) Unzuverlässige Funktion
Strg+X Ausschneiden Wirkt auf Selektion
Strg+V Einfügen
Strg+Z Letzter Bearbeitungsschritt rückgängig (Undo) Unzuverlässige Funktion
Umschalt+E Ellipsen-Werkzeug
Umschalt+A Setzt farbbestimmenden Vertex
Umschalt+B Dialog Neue Textur
Umschalt+F Überträgt Vertexfarbwert Zuvor muss ein beliebiger Vertex eingefärbt werden.
Umschalt+G Fadenkreuz ein/aus
Umschalt+H Überträgt Vertexhöhe Zuvor muss ein beliebiger Vertex mit Höhenwert (z) versehen werden.
Umschalt+I Kon-Datei einfügen Die *.Kon-Datei im aktiven Fenster wird in das Modell eingefügt.
Umschalt+K Instanzen-Dialog
Umschalt+L Werkzeug für durchgezogene Linie
Umschalt+O Vertex-Löschen-Werkzeug
Umschalt+P wer weiß es?
Umschalt+R Aktuellen Vertex bewegen Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste und Vertex ziehen (Drag and Drop)
Umschalt+S Werkzeug für gestrichelte Linie
Umschalt+T Eigenschaftsdialog des aktuellen Vertex Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste


Im HomeNostruktor 3D-Betrachter

Taste(n) Wirkung Erläuterung
Leer Stufenweises Einzoomen (Blank) Umschalt+Leer: Größere Sprünge
R Stufenweises Auszoomen Umschalt+R: Größere Sprünge
W/A/S/D Kurzes Neigen des markierten Objektes "Lebenszeichen"; Tasten werden wie Pfeiltasten behandelt; für Autos
Pos1 Ansicht zurücksetzen (Home)
Ende 3d-Marker auf Position 0,0,0 setzen (End) Wer weiß, wer oder was der 3d-Marker ist?
Einfg Auto-Rotation des Modells (Ins)
Ziffern Lichter aktivieren Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20).
Pfeiltasten Kamera bewegen Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20).
F1 Lod1 anzeigen
F2 Lod2 anzeigen Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
F3 Lod3 anzeigen Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
F4 Lod4 anzeigen Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
F5 Modell aktualisieren (Refresh)
F9 Reduzierung der Ansicht auf ein Objekt Mehrfach F9: Ansicht wechselt durch die Objekte im Modell.
F10 Info-Fenster: Vorwärts-Geschwindigkeit Nur für Rollmaterial.
Umschalt+F10 Info-Fenster: Rückwärts-Geschwindigkeit Nur für Rollmaterial.
F11 Bildschirmfoto Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.bmp-Datei abgelegt; fortlaufende Zählung.
F12 Filmaufzeichnung Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.avi-Datei abgelegt; Stopp durch Tastendruck; fortlaufende Zählung; ca. 80 MB pro Sekunde!
Strg+X Drehung der Modellansicht über die X-Achse (90°)
Strg+Y Drehung der Modellansicht über die Y-Achse (90°)
Strg+Z Drehung der Modellansicht über die Z-Achse (90°)


Zur Startseite