Tastenkürzel: Unterschied zwischen den Versionen

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Die einzelnen Arbeitsschritte mit dem Home-Nostruktor umfassen viele repetitive Tätigkeiten. Es lohnt sich daher mehr als in anderen Programmen, die Tastenkürzel zu beherrschen.
 
Die einzelnen Arbeitsschritte mit dem Home-Nostruktor umfassen viele repetitive Tätigkeiten. Es lohnt sich daher mehr als in anderen Programmen, die Tastenkürzel zu beherrschen.
  
  
 
=== Im Bearbeitungsfenster ===
 
=== Im Bearbeitungsfenster ===
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|Taste(n) ||Wirkung||Erläuterung
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! Taste(n) !! Wirkung !! Erläuterung
 
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|Strg+O ||Datei - Öffnen ||*.Kon-Datei
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| Strg+O || Datei - Öffnen || *.Kon-Datei
 
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|Strg+S: || Datei - Speichern || *.Kon-Datei (nicht das Projekt!)
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| Strg+S || Datei - Speichern || *.Kon-Datei (nicht das Projekt!)
 
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| Strg+U || Wiederherstellen || (Redo) Unzuverlässige Funktion
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| Strg+X || Ausschneiden || Wirkt auf Selektion
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| Strg+V || Einfügen ||
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| Strg+Z || Letzter Bearbeitungsschritt rückgängig || (Undo) Unzuverlässige Funktion
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| Umschalt+E || Ellipsen-Werkzeug ||
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| Umschalt+A || Setzt farbbestimmenden Vertex ||
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| Umschalt+B || Dialog Neue Textur ||
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| Umschalt+F || Überträgt Vertexfarbwert || Zuvor muss ein beliebiger Vertex eingefärbt werden.
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| Umschalt+G || Fadenkreuz ein/aus ||
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| Umschalt+H || Überträgt Vertexhöhe || Zuvor muss ein beliebiger Vertex mit Höhenwert (z) versehen werden.
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| Umschalt+I || Kon-Datei einfügen || Die *.Kon-Datei im aktiven Fenster wird in das Modell eingefügt.
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| Umschalt+K || Instanzen-Dialog ||
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| Umschalt+L || Werkzeug für durchgezogene Linie ||
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| Umschalt+O || Vertex-Löschen-Werkzeug ||
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| Umschalt+P || wer weiß es? ||
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| Umschalt+R || Aktuellen Vertex bewegen || Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste und Vertex ziehen (Drag and Drop)
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| Umschalt+S || Werkzeug für gestrichelte Linie ||
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| Umschalt+T || Eigenschaftsdialog des aktuellen Vertex || Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste
 
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=== Im HomeNostruktor 3D-Betrachter ===
  
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{| class="wikitable"
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! Taste(n) !! Wirkung !! Erläuterung
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| Leer || Stufenweises Einzoomen || (Blank) Umschalt+Leer: Größere Sprünge
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| R || Stufenweises Auszoomen || Umschalt+R: Größere Sprünge
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| W/A/S/D || Kurzes Neigen des markierten Objektes || "Lebenszeichen"; Tasten werden wie Pfeiltasten behandelt; für Autos
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| Pos1 || Ansicht zurücksetzen || (Home)
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| Ende || 3d-Marker auf Position 0,0,0 setzen || (End) Wer weiß, wer oder was der 3d-Marker ist?
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| Einfg|| Auto-Rotation des Modells || (Ins)
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| Ziffern|| Lichter aktivieren || Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20).
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| Pfeiltasten|| Kamera bewegen || Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20).
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| F1 || Lod1 anzeigen ||
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| F2 || Lod2 anzeigen || Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
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| F3 || Lod3 anzeigen || Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
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| F4 || Lod4 anzeigen || Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
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|-
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| F5 || Modell aktualisieren || (Refresh)
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|-
 +
| F9 || Reduzierung der Ansicht auf ein Objekt || Mehrfach F9: Ansicht wechselt durch die Objekte im Modell.
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| F10 || Info-Fenster: Vorwärts-Geschwindigkeit || Nur für Rollmaterial.
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| Umschalt+F10 || Info-Fenster: Rückwärts-Geschwindigkeit || Nur für Rollmaterial.
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 +
| F11 || Bildschirmfoto || Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.bmp-Datei abgelegt; fortlaufende Zählung.
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| F12 || Filmaufzeichnung || Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.avi-Datei abgelegt; Stopp durch Tastendruck; fortlaufende Zählung; ca. 80 MB pro Sekunde!
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|-
 +
| Strg+X || Drehung der Modellansicht über die X-Achse (90°) ||
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 +
| Strg+Y || Drehung der Modellansicht über die Y-Achse (90°) ||
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| Strg+Z || Drehung der Modellansicht über die Z-Achse (90°) ||
  
Umschalt+T:
+
|}
 
 
=== Im HomeNostruktor 3D Betrachter ===
 
 
 
3D Fenster NOSTRUKTOR
 
 
 
F1 - Lod1 anzeigen
 
F2 - Lod2 anzeigen
 
F3 - Lod3 anzeigen
 
F4 - Lod4 anzeigen
 
 
 
F5 - Refresh (Modell neu laden)
 
 
 
F9 - auswählbare Ausführung (ein Modell auf der Achse)
 
 
 
F10 - Zeige die Vorwärts-Geschwindigkeit im Rollmaterial Project
 
F10+SHIFT Zeige die Rückwärts-Geschwindigkeit im Rollmaterial Project
 
 
 
F11 - AVI film erstellen (bis Tastendruck)
 
F12 - AVI Film erstellen (festgelegte Zeit in proj. settings)
 
 
 
HOME - Kamera zurücksetzen
 
 
 
END - 3d Marker auf Position 0,0,0 setzen
 
 
 
INS - starte Modell Rotation (auto rotation)
 
 
 
CLRL+X Kamera Rotation über die X Achse (90 Grad)
 
CLRL+Y Kamera Rotation über die Y Achse (90 Grad)
 
CLRL+Z Kamera Rotation über die Z Achse (90 Grad)
 
 
 
Ziffern: aktiviere Licht(er)
 
Ziffern+SHIFT aktiviere Licht Signal (1-10)
 
Ziffern+CTRL aktiviere Licht Signal (11-20)
 
 
 
+/- bewege ausgewählte Achse
 
 
 
Pfeile / R / Leertaste bewege Kamera (+SHIFT schneller / +LCTRL verlangsamen)
 
 
 
Q/W/E/A/S/D Bewege Markierung (+SHIFT schneller / +LCTRL verlangsamen)
 
 
 
A/D Simulation Neigung for Autos: links / rechts
 
W/S Simulation Neigung for Autos: Stop / Start
 
 
 
 
 
  
  
  
 
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Aktuelle Version vom 21. Juli 2017, 18:23 Uhr

Die einzelnen Arbeitsschritte mit dem Home-Nostruktor umfassen viele repetitive Tätigkeiten. Es lohnt sich daher mehr als in anderen Programmen, die Tastenkürzel zu beherrschen.


Im Bearbeitungsfenster

Taste(n) Wirkung Erläuterung
Strg+O Datei - Öffnen *.Kon-Datei
Strg+S Datei - Speichern *.Kon-Datei (nicht das Projekt!)
Strg+U Wiederherstellen (Redo) Unzuverlässige Funktion
Strg+X Ausschneiden Wirkt auf Selektion
Strg+V Einfügen
Strg+Z Letzter Bearbeitungsschritt rückgängig (Undo) Unzuverlässige Funktion
Umschalt+E Ellipsen-Werkzeug
Umschalt+A Setzt farbbestimmenden Vertex
Umschalt+B Dialog Neue Textur
Umschalt+F Überträgt Vertexfarbwert Zuvor muss ein beliebiger Vertex eingefärbt werden.
Umschalt+G Fadenkreuz ein/aus
Umschalt+H Überträgt Vertexhöhe Zuvor muss ein beliebiger Vertex mit Höhenwert (z) versehen werden.
Umschalt+I Kon-Datei einfügen Die *.Kon-Datei im aktiven Fenster wird in das Modell eingefügt.
Umschalt+K Instanzen-Dialog
Umschalt+L Werkzeug für durchgezogene Linie
Umschalt+O Vertex-Löschen-Werkzeug
Umschalt+P wer weiß es?
Umschalt+R Aktuellen Vertex bewegen Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste und Vertex ziehen (Drag and Drop)
Umschalt+S Werkzeug für gestrichelte Linie
Umschalt+T Eigenschaftsdialog des aktuellen Vertex Maus über einen Vertex bewegen, dann linke Maustaste


Im HomeNostruktor 3D-Betrachter

Taste(n) Wirkung Erläuterung
Leer Stufenweises Einzoomen (Blank) Umschalt+Leer: Größere Sprünge
R Stufenweises Auszoomen Umschalt+R: Größere Sprünge
W/A/S/D Kurzes Neigen des markierten Objektes "Lebenszeichen"; Tasten werden wie Pfeiltasten behandelt; für Autos
Pos1 Ansicht zurücksetzen (Home)
Ende 3d-Marker auf Position 0,0,0 setzen (End) Wer weiß, wer oder was der 3d-Marker ist?
Einfg Auto-Rotation des Modells (Ins)
Ziffern Lichter aktivieren Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20).
Pfeiltasten Kamera bewegen Umschalt+Ziffern aktiviert Lichtsignal (1-10); Strg+Ziffern aktiviert Lichtsignal (11-20).
F1 Lod1 anzeigen
F2 Lod2 anzeigen Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
F3 Lod3 anzeigen Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
F4 Lod4 anzeigen Wenn nicht vorhanden, Rücksprung
F5 Modell aktualisieren (Refresh)
F9 Reduzierung der Ansicht auf ein Objekt Mehrfach F9: Ansicht wechselt durch die Objekte im Modell.
F10 Info-Fenster: Vorwärts-Geschwindigkeit Nur für Rollmaterial.
Umschalt+F10 Info-Fenster: Rückwärts-Geschwindigkeit Nur für Rollmaterial.
F11 Bildschirmfoto Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.bmp-Datei abgelegt; fortlaufende Zählung.
F12 Filmaufzeichnung Wird im Hauptverzeichnis des Home-Nostruktors als *.avi-Datei abgelegt; Stopp durch Tastendruck; fortlaufende Zählung; ca. 80 MB pro Sekunde!
Strg+X Drehung der Modellansicht über die X-Achse (90°)
Strg+Y Drehung der Modellansicht über die Y-Achse (90°)
Strg+Z Drehung der Modellansicht über die Z-Achse (90°)


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