TexturenEntwurf

Aus EEP Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Texturen sind eine Art "virtuelle Aufkleber". Während im Home-Nostruktor zunächst Flächen konstruiert werden, "klebt" man diese "Aufkleber" dann darauf, die Flächen werden texturiert. Dabei ist zu beachten, dass es nur eine Vielzahl von ebenen Flächen gibt. Bei der Anfertigung einer Textur ist es daher notwendig, die fotografierten Objekte zu entzerren.
Ein geeignetes Freeware-Programm zur Vorbearbeitung ist ShiftN (Download unter http://www.shiftn.de/)

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt



Ein mit ShiftN 4.0 automatisch korrigiertes Foto

Textur eintragen

Textur-Eigenschaften

Zuordnung der Textur

zu viereckigen flachen Flächen

zu komplexen flachen Flächen

zu dreidimensionalen Flächen

Siehe auch



Navigation

↑ Hauptseite

6.2 Texturen

6.2.1 Anfertigen von Texturen →