X: Unterschied zwischen den Versionen

Aus EEP Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 2: Zeile 2:
  
  
The .x file extension was introduced with DirectX 2.0 to contain files of the X file format; and DirectX 6.0 introduced methods that enable reading from and writing to .x files.
+
Das .x- file Format wurde mit DirectX 2.0 eingeführt;  
  
It is a simple file containing geometry meshes and material information that can be viewed in the DirectX Viewer, a program available with the 2008 DirectX June SDK (Software Development Kit). Because the SDK provided the means to load and save assets in this format, it was often used as a simple way of getting assets into and out of game programs. As of 2014, the file format has been deprecated for a long time [2] and the interchange role is better served by a more modern format like Autodesk FBX.
+
Es handelt sich hierbei um eine einfache Datei, die geometrische Netze und Materialinformationen enthält, die im DirectX Viewer angezeigt werden können, einem Programm, das mit dem 2008 DirektX June SDK (Software Entwicklungs Paket) erhältlich ist. Da das SDK die Möglichkeiten zum Laden und Speichern von Daten in diesem Format zur Verfügung stellte, wird dieses Format oft als eine einfache Methode verwendet, um Daten in und aus Spielprogrammen zu erhalten.
  
der Text wurde der englischen Wikipedia entnommen und durch Nicci 53 übersetzt
 
  
Die .x- file Dateierweiterung wurde mit DirectX 2.0 eingeführt, um Dateien des X-Dateiformats zu enthalten; und DirectX 6.0 führte Methoden ein, die Lesen und Schreiben von .X - Dateien ermöglicht.
+
dieser Text wurde auszugsweise der englischsprachigen Wikipedia entnommen
Es handelt sich um eine einfache Datei, die geometrische Netze und Materialinformationen enthält, die im DirectX Viewer angezeigt werden können, einem Programm, das mit dem 2008 DirektX June SDK (Software Entwicklungs Paket) erhältlich ist. Da das SDK die Mittel zum Laden und Speichern von Assets in diesem Format zur Verfügung stellte, wurde es oft als eine einfache Methode verwendet, um Assets in und aus Spielprogrammen zu erhalten.
 
  
  
 
[http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Hauptseite_EEP_Wiki&redirect=no Zurück zur Startseite]
 
[http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Hauptseite_EEP_Wiki&redirect=no Zurück zur Startseite]

Version vom 15. Dezember 2016, 16:54 Uhr

X (*.x)


Das .x- file Format wurde mit DirectX 2.0 eingeführt;

Es handelt sich hierbei um eine einfache Datei, die geometrische Netze und Materialinformationen enthält, die im DirectX Viewer angezeigt werden können, einem Programm, das mit dem 2008 DirektX June SDK (Software Entwicklungs Paket) erhältlich ist. Da das SDK die Möglichkeiten zum Laden und Speichern von Daten in diesem Format zur Verfügung stellte, wird dieses Format oft als eine einfache Methode verwendet, um Daten in und aus Spielprogrammen zu erhalten.


dieser Text wurde auszugsweise der englischsprachigen Wikipedia entnommen


Zurück zur Startseite