X: Unterschied zwischen den Versionen

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== X (*.x) ==
  
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Das .x- file Format wurde mit DirectX 2.0 eingeführt;
  
The .x file extension was introduced with DirectX 2.0 to contain files of the X file format; and DirectX 6.0 introduced methods that enable reading from and writing to .x files.
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Es handelt sich hierbei um eine einfache Datei, die geometrische Netze und Materialinformationen enthält, die im DirectX Viewer angezeigt werden können, einem Programm, das mit dem 2008 DirektX June SDK (Software Entwicklungs Paket) erhältlich ist. Da das SDK die Möglichkeiten zum Laden und Speichern von Daten in diesem Format zur Verfügung stellte, wird dieses Format oft als eine einfache Methode verwendet, um Daten in und aus Spielprogrammen zu erhalten.
  
It is a simple file containing geometry meshes and material information that can be viewed in the DirectX Viewer, a program available with the 2008 DirectX June SDK (Software Development Kit). Because the SDK provided the means to load and save assets in this format, it was often used as a simple way of getting assets into and out of game programs. As of 2014, the file format has been deprecated for a long time [2] and the interchange role is better served by a more modern format like Autodesk FBX.
 
  
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Dieser Text wurde auszugsweise der englischsprachigen Wikipedia entnommen
  
  
 
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Aktuelle Version vom 24. März 2017, 10:20 Uhr

X (*.x)

Das .x- file Format wurde mit DirectX 2.0 eingeführt;

Es handelt sich hierbei um eine einfache Datei, die geometrische Netze und Materialinformationen enthält, die im DirectX Viewer angezeigt werden können, einem Programm, das mit dem 2008 DirektX June SDK (Software Entwicklungs Paket) erhältlich ist. Da das SDK die Möglichkeiten zum Laden und Speichern von Daten in diesem Format zur Verfügung stellte, wird dieses Format oft als eine einfache Methode verwendet, um Daten in und aus Spielprogrammen zu erhalten.


Dieser Text wurde auszugsweise der englischsprachigen Wikipedia entnommen


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