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  • : 2.6 [[Konzepte: Textur|Was ist eine Textur?]] :: 4.2.1 [[Objekt hinzufügen]]
    6 KB (581 Wörter) - 16:15, 5. Mai 2021
  • Zunächst legen Sie die Textureinstellungen der Textur zum Stadthaus – die der 1000.tga – im Texturenordner des Home-Nostrukto …cht geschehen, kopieren Sie hier nochmals hinterlegte rot markierte Zeile "Textur{id...}" und fügen sie in die mit dem Editor geöffnete Datei Texturen.txt
    26 KB (3.968 Wörter) - 16:21, 5. Mai 2021
  • S
    …oher Datenpackrate zu minimieren. So kann bei gleichem Speicherbedarf eine Textur mit deutlich höherer Auflösung verwendet werden, was insgesamt zu einem b …ese noch weit flexibler bearbeiten kann, sogar weitere Geometrie zur Szene hinzufügen kann (der Vertex-Shader kann nur bestehende Geometrie manipulieren). Pixel-
    8 KB (1.187 Wörter) - 10:15, 24. Mär. 2017
  • …g_25.jpg]] ruft den Dialog zum Hinzufügen einer neuen Textur auf<br> …bringen. Im Feld Textur-ID tragen wir die entsprechende Nummer bzw. id der Textur ein, welche wir später auf unser Konstrukt aufbringen möchte.
    22 KB (3.364 Wörter) - 15:51, 27. Apr. 2017
  • …Atomisierung der Texturvorlage. Wo früher ein komplettes Fenster auf der Textur lag, liegen jetzt mehrere Hölzer in verschiedenen Maserungen und Farbschat == Werkzeuge für die Textur-Erstellung ==
    18 KB (2.706 Wörter) - 09:01, 28. Apr. 2021
  • Das im oberen Bild dargestellte Modell verfügt über eine übliche Textur für alle Flächen auf dem Modell. Die Hausnummer jedoch wurde in einer sep Zusätzlich zu den allgemeinen Vorgaben muss die ID der Textur in der Datei <tt>texturen.txt</tt> um 1 größer sein als die der zugehöri
    9 KB (1.214 Wörter) - 13:57, 25. Jan. 2024
  • …nderen Modellen vom Anwender gestreckt und gebogen werden. Dabei wird ihre Textur nicht – wie beim Strecken anderer Modelle – gedehnt oder gestaucht, vie * Der Spline hat noch keine Textur.
    17 KB (2.340 Wörter) - 15:56, 14. Sep. 2021
  • |Texture ID|| Information für den Home-Nostruktor, mit der er Texturen hinzufügen und in der eigenen Bibliothek erkennen kann. |Repeat U||Aktiviert horizontale Wiederholung einer Textur.
    7 KB (1.069 Wörter) - 17:52, 23. Mär. 2017
  • Zunächst legen Sie die Textureinstellungen der Textur zum Stadthaus – die der 1000.tga – im Texturenordner des Home-Nostrukto …cht geschehen, kopieren Sie hier nochmals hinterlegte rot markierte Zeile "Textur{id...}" und fügen sie in die mit dem Editor geöffnete Datei Texturen.txt
    26 KB (3.968 Wörter) - 15:47, 5. Mai 2021
  • …r ist das überwiegende Arbeiten in einem 3D-Konstruktionsprogramm und das Hinzufügen von speziellen Konstrukten wie Flares mittels Kon-Dateien. |[[Konzepte: Textur| 2.6 Was ist eine Textur? → ]]
    5 KB (740 Wörter) - 14:21, 3. Aug. 2017
  • Diese Kon-Datei benötigt eine spezielle Textur und weitere besondere Einstellungen, die im Artikel [[Der Flare-Effekt]] be * [[Objekt hinzufügen]]
    4 KB (567 Wörter) - 17:26, 11. Mai 2019
  • == LODs hinzufügen == : In vielen Fällen müssen die gelöschten Modellteile stattdessen in die Textur der verbleibenden Modellteile eingearbeitet werden, beispielsweise Griffsta
    8 KB (1.172 Wörter) - 15:25, 10. Apr. 2018
  • : 2.6 [[Konzepte: Textur|Was ist eine Textur?]] :: 4.2.1 [[Objekt hinzufügen]]
    6 KB (566 Wörter) - 15:41, 7. Mai 2021
  • …in der Textur enthalten, ebenso wie auch alle Schattierungen schon in der Textur umgesetzt sind.<br><br> <b>Die Textur</b><br><br>
    20 KB (3.104 Wörter) - 16:51, 5. Mai 2021