Sound: Unterschied zwischen den Versionen

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Sound-Programme unterstützen die Modell-Entwicklung, indem sie Geräusche wie Glockenklang, Dampfablassen, Schrankengeläute, Signalgeklapper etc. zu den Bewegungsabläufen des Modells beisteuern. In EEP müssen Sound-Dateien als Wave-Dateien (<code>*.wav</code>) vorliegen.
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Die Einbindung der Sound-Dateien erfolgt als Eintrag in der Datei <tt>system.ini</tt> des Modells. Details finden Sie im Kapitel zur [[Interne_Ini-Datei_der_Modelle|internen Ini-Datei desModells]].
  
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Zur Bearbeitung von Wave-Dateien bieten sich u. a. zwei kostenlose Werkzeuge an:
  
'''Audacity 2.1.2'''
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=== Audacity ===
  
Audacity ist ein freier und kostenlose Audio-Editor und -Recorder für Windows, Mac OS X, GNU/Linux und andere Betriebssysteme, mit dem diverse Sounddateiformate auf einfache Weise bearbeitet werden können, die sich dann beispielsweise in EEP einbinden lassen. Mit dem Programm Audacity können Sie: Audio live aufnehmen und digitalisieren, Ogg Vorbis-, MP3- und Wave-Dateien bearbeiten, Töne und Dateien schneiden, kopieren und mischen, die Geschwindigkeit und/oder Tonhöhe einer Aufnahme ändern und vieles mehr.
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Audio-Editor und -Recorder unter GNU-Lizenz. Der Anwender kann Audio live aufnehmen und digitalisieren, Ogg Vorbis-, MP3- und Wave-Dateien bearbeiten, Töne und Dateien schneiden, kopieren und mischen, die Geschwindigkeit und/oder Tonhöhe einer Aufnahme ändern und vieles mehr.
  
 
Bezugsquelle beispielsweise: http://www.audacityteam.org/
 
Bezugsquelle beispielsweise: http://www.audacityteam.org/
  
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=== Goldwave ===
  
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Ebenso mächtige Sound-Software wie Audacity mit zahlreichen Spezialeffekten für die Soundbearbeitung, das Abmischen und Konvertieren.
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Bezugsquelle beispielsweise: https://www.goldwave.com/
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Aktuelle Version vom 7. Mai 2017, 20:58 Uhr

Sound-Programme unterstützen die Modell-Entwicklung, indem sie Geräusche wie Glockenklang, Dampfablassen, Schrankengeläute, Signalgeklapper etc. zu den Bewegungsabläufen des Modells beisteuern. In EEP müssen Sound-Dateien als Wave-Dateien (*.wav) vorliegen. Die Einbindung der Sound-Dateien erfolgt als Eintrag in der Datei system.ini des Modells. Details finden Sie im Kapitel zur internen Ini-Datei desModells.

Zur Bearbeitung von Wave-Dateien bieten sich u. a. zwei kostenlose Werkzeuge an:

Audacity

Audio-Editor und -Recorder unter GNU-Lizenz. Der Anwender kann Audio live aufnehmen und digitalisieren, Ogg Vorbis-, MP3- und Wave-Dateien bearbeiten, Töne und Dateien schneiden, kopieren und mischen, die Geschwindigkeit und/oder Tonhöhe einer Aufnahme ändern und vieles mehr.

Bezugsquelle beispielsweise: http://www.audacityteam.org/

Goldwave

Ebenso mächtige Sound-Software wie Audacity mit zahlreichen Spezialeffekten für die Soundbearbeitung, das Abmischen und Konvertieren.

Bezugsquelle beispielsweise: https://www.goldwave.com/


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