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: 1.3 [[Chronologie der einzelnen Home-Nos-Versionen von 8 - 13]]
 
: 1.3 [[Chronologie der einzelnen Home-Nos-Versionen von 8 - 13]]
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: 1.4 [[Schnelleinstieg (für Fortgeschrittene)|Die Neuerungen des Home-Nostruktors 13.0]]
  
 
2 Allgemeine Konzepte des Home-Nostruktors
 
2 Allgemeine Konzepte des Home-Nostruktors
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:: 2.6.4 [[Konzept Bloom|Bloom]]
 
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:: 2.6.5 [[Konzept Flares|Flares]]
 
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: 2.7 [[Konzept LOD|Was ist LOD, und wozu wird es gebraucht?]]
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: 2.8 [[Konzept Achsen| Wie funktionieren Achsen?]]
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:: 2.8.1 [[Konzept Achstypen|Typen von Achsen: Rotation, Translation, Skalierung]]
 
:: 2.8.1 [[Konzept Achstypen|Typen von Achsen: Rotation, Translation, Skalierung]]
 
:: 2.8.2 [[Konzept Achsenkopplung|Achsenkopplungen]]
 
:: 2.8.2 [[Konzept Achsenkopplung|Achsenkopplungen]]
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: 3.2 [[Bildbearbeitung]]
 
: 3.2 [[Bildbearbeitung]]
 
: 3.3 [[3D-Modellierer]]
 
: 3.3 [[3D-Modellierer]]
: 3.4 [[Textverarbeitung mit PDF-Ausgabe]]
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4 Die Dialoge des Home-Nostruktors
 
4 Die Dialoge des Home-Nostruktors
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: 4.4 [[3D-Betrachter|Der 3D-Betrachter]]
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: 4.4 [[Der 3D-Betrachter|3D-Betrachter]]
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5 Vorgaben / Normen / Referenzen
 
5 Vorgaben / Normen / Referenzen
: 5.1 [[Vorgaben, Normen und Empfehlungen zum Aufbau von 3D-Modellen]]
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: 5.1 [[Normen und Maßvorgaben|Normen und Maßvorgaben des Vorbilds]]
:: 5.1.1 [[Konstruktionsrichtlinien (10 Gebote)]]
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:: 5.1.1 [[Abmessungen von Bahnsteigen]]
:: 5.1.2 [[Performancefreundlicher Modellbau zu EEP]]
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:: 5.1.2 [[Gleisnormen]]
:: 5.1.3 [[Die sieben goldenen Regeln]]
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::: 5.2.2.1 [[Schienenprofile]]
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:: 5.2.3 [[Puffer]]
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:: 5.2.4 [[Signalnormen]]
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:: 5.2.5 [[Standardversatz bei Strassenfahrzeugen]]
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:: 5.2.1 [[Konstruktionsrichtlinien (10 Gebote)]]
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:: 5.2.2 [[Performancefreundlicher Modellbau zu EEP]]
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:: 5.2.3 [[Die sieben goldenen Regeln]]
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:: 5.2.4 [[Formel der Rendering-Pipeline]]
 
: 5.3 [[Reservierte Achsennamen]]
 
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: 5.4 [[Externe Ini-Datei der Modelle]]
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: 5.4 [[Externe *.ini-Dateien der Modelle|Externe Ini-Datei der Modelle]]
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:: 5.4.1 [[Der angezeigte Modellname]]
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:: 5.4.2 [[Einsatzbeginn und dessen Ende|Einsatzbeginn und -ende des Vorbilds]]
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:: 5.4.5 [[Ergänzung zu den Modell-Icons]]
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:: 5.4.7 [[Empfohlene Achsennamen]]
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:: 5.4.8 [[Kurzbeschreibung des Modells]]
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:: 5.4.9 [[PDF-Dokumentation verlinken]]
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:: 5.4.10 [[Beispiel: externe *.ini-Datei|Beispiel einer externen Ini-Datei]]
 
: 5.5 [[Interne System-INI der Modelle|Interne Ini-Datei der Modelle]]
 
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: 5.6 [[Licht-IDs]]
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:: 5.6.1 [[Das Beleuchtungssystem für Signale]]
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:: 5.6.2 [[Das Beleuchtungssystem für Fahrzeuge]]
 
: 5.7 [[Scan-Mechanismus und Installationspfade in EEP]]
 
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:: 5.7.1 [[Pfade: Fahrwege Splines]]
 
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: 6.2 [[Konstruktion von Immobilien]]
 
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: 6.3 [[Konstruktion von Landschaftselementen]]
 
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: 6.4 [[Gleiobjekt|Konstruktion von Gleisobjekten]]
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: 6.5 [[Konstruktion von Fahrwegen (Splines)]]
 
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: 6.6 [[Konstruktion von Rollmaterialien]]
 
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: 6.7 [[Konstruktion von schwimmenden Objekten]]
 
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: 6.8 [[Konstruktion von Animationen]]
 
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: 6.9 [[Export aus verschiedenen Konstruktionsprogrammen]]
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: 6.9 [[Arbeit mit Licht- und Lichteffekten|Licht und Lichteffekte]]
:: 6.9.1 [[Export aus Cinema 4D]]
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:: 6.9.1 [[Der Flare-Effekt|Flares]]
:: 6.9.2 [[Export aus Blender]]
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:: 6.9.2 [[Lichtkegel]]
:: 6.9.3 [[Blender Plug-in]]
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: 6.10 [[Geräusche (Sounds)|Einsatz von Geräuschen (Sounds)]]
:: 6.9.4 [[Export aus AC3D]]
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: 6.11 [[Export aus verschiedenen Konstruktionsprogrammen]]
:: 6.9.5 [[Schnittstelle/X-File IMPORT]]
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:: 6.11.1 [[Export aus Cinema 4D]]
: 6.10 [[Modellinstallation vorbereiten]]
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:: 6.11.2 [[Export aus Blender]]
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:: 6.11.3 [[Blender Plug-in]]
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:: 6.11.4 [[Export aus AC3D]]
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:: 6.11.5 [[Schnittstelle/X-File IMPORT]]
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: 6.12 [[Modellinstallation vorbereiten]]
  
 
7 [[Tutorien und Anleitungen]]
 
7 [[Tutorien und Anleitungen]]

Version vom 27. April 2017, 12:37 Uhr

Anleitung zum Home-Nostruktor 13.0

  1. Home-Nostruktor 13.0
  2. Schritt für Schritt - Arbeiten mit dem Home-Nostruktor 13.0
  3. Schnelleinstieg (für Fortgeschrittene)
  4. Modellinstallation vorbereiten
  5. Vorgaben, Normen und Empfehlungen zum Aufbau von 3D-Modellen
  6. Export aus verschiedenen Konstruktionsprogrammen
  7. Import
  8. Tutorien und Anleitungen
  9. Glossar
    • 9.1 1-9
    • 9.2 A
    • 9.3 B
    • 9.4 C
    • 9.5 D
    • 9.6 E
    • 9.7 F
    • 9.8 G
    • 9.9 H
    • 9.10 I
    • 9.11 J
    • 9.12 K
    • 9.13 L
    • 9.14 M
    • 9.15 N
    • 9.16 O
    • 9.17 P
    • 9.18 Q
    • 9.19 R
    • 9.20 S
    • 9.21 T
    • 9.22 U
    • 9.23 V
    • 9.24 W
    • 9.25 X
    • 9.26 Y
    • 9.27 Z

Neue Struktur

1 Einleitung

1.1 Home-Nostruktor 13.0
1.2 Vorwort zum Home-Nostruktor 13.0
1.3 Chronologie der einzelnen Home-Nos-Versionen von 8 - 13
1.4 Die Neuerungen des Home-Nostruktors 13.0

2 Allgemeine Konzepte des Home-Nostruktors

2.1 Was ist ein Projekt?
2.2 Was ist ein Modell?
2.3 Was ist ein Objekt?
2.4 Was ist eine Kon-Datei?
2.5 Was ist eine Textur?
2.5.1 Transparenz
2.5.2 Plastisches Erscheinungsbild durch Bump-Mapping / Normalmaps
2.6 Hinweise zur Darstellung
2.6.1 Kalibrierung des Bildschirms
2.6.2 Backface-Culling
2.6.3 Reflexion
2.6.4 Bloom
2.6.5 Flares
2.7 Was ist LOD, und wozu wird es gebraucht?
2.8 Wie funktionieren Achsen?
2.8.1 Typen von Achsen: Rotation, Translation, Skalierung
2.8.2 Achsenkopplungen
2.9 Wie funktioniert Beleuchtung?
2.10 Wie funktionieren Geräusche?

3 Weitere Hilfsmittel

3.1 Excel-Dateien für Berechnungen
3.2 Bildbearbeitung
3.3 3D-Modellierer
3.4 Sound-Bearbeitung
3.5 Textverarbeitung mit PDF-Ausgabe

4 Die Dialoge des Home-Nostruktors

4.1 Neues Projekt oder Objekt erstellen
4.2 Arbeiten mit Projekten oder Objekten
4.2.1 Objekt hinzufügen
4.2.2 Projekteigenschaften
4.2.3 Ini-Dateien des Modells
4.2.4 Einstellungen der Instanzen
4.2.5 Achsenschachtelung
4.2.6 Achsen bewegen
4.2.7 Export des Modells als 3dm
4.2.8 Hilfe
4.3 Arbeiten mit Kon-Dateien
4.3.1 Vertex-Eigenschaften
4.3.2 Kopien anlegen
4.3.3 Textur hinzufügen
4.4 3D-Betrachter
4.5 Tastenkürzel

5 Vorgaben / Normen / Referenzen

5.1 Normen und Maßvorgaben des Vorbilds
5.1.1 Abmessungen von Bahnsteigen
5.1.2 Gleisnormen
5.1.2.1 Schienenprofile
5.1.2.2 Spurweiten
5.1.3 Puffer
5.1.4 Signalnormen
5.1.5 Standardversatz bei Strassenfahrzeugen
5.1.6 Eisenbahn Epochen
5.1.7 Farbsysteme
5.1.7.1 RAL-Farbreferenz
5.2 Empfehlungen zum Aufbau von 3D-Modellen
5.2.1 Konstruktionsrichtlinien (10 Gebote)
5.2.2 Performancefreundlicher Modellbau zu EEP
5.2.3 Die sieben goldenen Regeln
5.2.4 Formel der Rendering-Pipeline
5.3 Reservierte Achsennamen
5.4 Externe Ini-Datei der Modelle
5.4.1 Der angezeigte Modellname
5.4.2 Einsatzbeginn und -ende des Vorbilds
5.4.3 Länder-Zuordnung
5.4.4 Modell-Icons
5.4.5 Ergänzung zu den Modell-Icons
5.4.6 Namen der Transformationsachsen
5.4.7 Empfohlene Achsennamen
5.4.8 Kurzbeschreibung des Modells
5.4.9 PDF-Dokumentation verlinken
5.4.10 Beispiel einer externen Ini-Datei
5.5 Interne Ini-Datei der Modelle
5.6 Beleuchtung und Licht-IDs
5.6.1 Das Beleuchtungssystem für Signale
5.6.2 Das Beleuchtungssystem für Fahrzeuge
5.7 Scan-Mechanismus und Installationspfade in EEP
5.7.1 Pfade: Fahrwege Splines
5.7.2 Pfade: Gleisobjekte (Gleise)
5.7.3 Pfade: Gleisobjekte (Strassen)
5.7.4 Pfade: Gleisobjekte (Strassenbahngleise)
5.7.5 Pfade: Gleisobjekte (Wasserwege)
5.7.6 Pfade: Güter (mobiles Ladegut)
5.7.7 Pfade: Immobilien
5.7.8 Pfade: Landschaftselemente
5.7.9 Pfade: Rollmaterial Bahn
5.7.10 Pfade: Rollmaterial Strassenverkehr
5.7.11 Pfade: Rollmaterial Luftverkehr
5.7.12 Pfade: Rollmaterial Schifffahrt
5.7.13 Pfade: Rollmaterial Maschinen
5.7.14 Pfade: Signale
5.7.15 Pfade: Horizonte
5.7.16 Pfade: Begleitdateien

6 Vorgehensweisen

6.1 Allgemeines
6.2 Konstruktion von Immobilien
6.3 Konstruktion von Landschaftselementen
6.4 Konstruktion von Gleisobjekten
6.5 Konstruktion von Fahrwegen (Splines)
6.6 Konstruktion von Rollmaterialien
6.7 Konstruktion von schwimmenden Objekten
6.8 Konstruktion von Animationen
6.9 Licht und Lichteffekte
6.9.1 Flares
6.9.2 Lichtkegel
6.10 Einsatz von Geräuschen (Sounds)
6.11 Export aus verschiedenen Konstruktionsprogrammen
6.11.1 Export aus Cinema 4D
6.11.2 Export aus Blender
6.11.3 Blender Plug-in
6.11.4 Export aus AC3D
6.11.5 Schnittstelle/X-File IMPORT
6.12 Modellinstallation vorbereiten

7 Tutorien und Anleitungen

7.1 Kurztutorium Stadthaus
7.2 3D - Spline Tutorium
7.3 Tutorium LOD-Funktion
7.4 Tutorium zum Erstellen einer Tauschtextur
7.4.1 Ändern von Texturen für eigene Bedürfnisse
7.4.2 Texturen für EEP-Modelle richtig gemacht
7.4.3 Anleitung zur Texturen Erstellung
7.5 Tutorial zum Erstellen einer *.dds Datei

8 Erfahrungsberichte

9 Glossar

1-9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Tipps und Tricks

Die Kategorien "Fragen" und "Antworten" stehen allen zur Verfügung. Hier soll und darf gefragt und natürlich auch geantwortet werden. Bitte aussagekräftige Überschriften zu den jeweiligen Fragen.

Fragen und Antworten zu den Konstruktionsprogrammen des Trend Verlages findet man auch im Mein EEP Forum

  1. Fragen
  2. Antworten

Interner Bereich

  1. http://wiki.eepshopping.de/index.php?title=Home-Nostruktor_10
  2. Bilder


  1. Import von "x-Files" in den Home-Nostruktor 13.0